per la sua nuova opera, il gioco di simulazione di volo punta all'iperrealismo

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Immagine di “Microsoft Flight Simulator 2024” fornita da Microsoft. MICROSOFT

E “gemello digitale della Terra”. L'ambizione di Jorg Neumann, capo dei videogiochi Simulatore di volo Microsoftè grande per la nuova opera della famosa licenza di simulazione di volo, rilasciata martedì 19 novembre. Quattro anni dopo il successo della versione 2020 – acquistata da quindici milioni di giocatori (sui 45 milioni rivendicati dal franchise dalla sua creazione nel 1982) –, Simulatore di volo Microsoft 2024 si presenta come un ulteriore passo verso una simulazione dal realismo sorprendente.

I fondamentali rimangono gli stessi: il giocatore può prendere il controllo di un Cessna 150, un comunissimo aereo da addestramento, all'estremità di una pista in erba, con i motori già accesi. Tutto quello che deve fare è spingere l'acceleratore, lasciarlo girare e tirare lentamente il joystick per decollare, prima di ammirare l'ambiente circostante. Oppure sali a bordo di un Airbus A330, con tutti i sistemi spenti e parcheggiato al gate di un aeroporto internazionale. Il “flight simmer” dovrà avviare il dispositivo rispettando le varie procedure, elaborare il proprio piano di volo, comunicare con la torre di controllo per ottenere le necessarie autorizzazioni, ecc.

Restano invariati anche i parametri modificabili: il meteo, la densità del traffico aereo (ma anche stradale o marittimo), gli aiuti al pilotaggio o addirittura la programmazione delle avarie. Quindi cosa cambia reale rispetto a Simulatore di volo Microsoft 2020successore di un invecchiamento Simulatore di volo X uscito nel 2006? Dovresti saperlo MSFS 2020 è ancora oggi considerata una simulazione di trasporti molto completa, il cui contenuto continua ad espandersi attraverso aggiornamenti regolari e grazie a software di terze parti a pagamento (nuovi aerei, controllo del traffico aereo generato dall'intelligenza artificiale, ecc.).

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500 città riprodotte in ultra-dettaglio

Paradossalmente, per un simulatore in cui il cielo è il principale campo di gioco, è sulla terra che i miglioramenti promettono di essere spettacolari: “Rispetto a MSFS 2020, siamo 4.000 volte più accurati nel livello di dettaglio del suolo”ha accolto Sebastian Wloch, cofondatore e CEO di Asobo, lo studio di Bordeaux che sviluppa il gioco, durante una presentazione alla stampa a metà ottobre. Ora sarà possibile lasciare la cabina di pilotaggio e camminare intorno al proprio aereo, come a mondo aperto. Inoltre, gli sviluppatori promettono texture (erba, roccia, sabbia, ecc.) e luci più fedeli alla realtà, sia negli aeroporti, nelle città o negli spazi naturali.

Per ottenere questo risultato, Asobo ha intrapreso un lavoro di fotogrammetria, una tecnica che consiste nell'ottenere un modello 3D da foto satellitari. Questo metodo ha permesso di riprodurre in ultra-dettaglio 500 città e 100.000 chilometri quadrati (l'equivalente della Corea del Sud) di paesaggi rurali, situati principalmente in Nord America ed Europa. Il resto del mondo è stato generato mediante generazione procedurale, ovvero i paesaggi sono stati creati algoritmicamente.

Se il contenuto sarà più dettagliato, sarà più pesante? Gli sviluppatori promettono tempi di caricamento ridotti e fluidità nel gioco archiviando una parte enorme del contenuto nel cloud e caricando solo ciò che vede il giocatore. Per cui è stato consigliato riservare 150 GB di spazio di archiviazione MSFS50 GB ora potrebbero essere sufficienti, secondo Microsoft. Inoltre, il gioco è estremamente dispendioso in termini di risorse, in particolare per il processore, che preoccupa i “simmers”, temendo una mancanza di fluidità (lag).

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Una modalità “carriera” per rompere la monotonia

Simulatore di volo 2024 impressionerà con il suo aspetto contemplativo. Ma rimane comunque un gioco incentrato sull'esperienza di guida. La sua versione più completa – anche la più costosa – offre 125 aerei (aerei di linea, elicotteri, aerei militari, jet, alianti, bombardieri acquatici, ecc.) compreso il modello di volo (tutte le caratteristiche dell'aereo), promette essere più raffinato rispetto a prima.

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Lato giocola modalità “carriera” è la grande novità: ai piloti virtuali sarà richiesto di conseguire qualifiche, a partire dalla PPL (Licenza di pilota privato, licenza di pilota privato), per scoprire nuovi velivoli e sbloccare missioni. L'aviazione turistica, l'assistenza medica, l'estinzione degli incendi, l'irrorazione o anche la pubblicità ti permetteranno di guadagnare denaro virtuale che potrà essere speso per sostenere esami o costruire una flotta di aerei. COSÌ, MSFS 2024 intende colmare la mancanza di obiettivi che mancava al suo predecessore e prolungarne la durata.

Resta il fatto che in quattro anni milioni di giocatori hanno investito in contenuti aggiuntivi, senza contare il gioco e l'hardware (PC, joystick, ecc.). E potrebbe darsi che alcuni di essi restino fedeli alla versione 2020, per mancanza di risorse. Ma la promessa di un gioco migliorato, basato su una base eccellente, con caratteristiche apprezzate sia dai giocatori mainstream che dagli appassionati di aeronautica sembra prefigurare un inevitabile successo.

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Dorian Jullien

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