Xbox è nota per aver rilasciato i suoi giochi su console Xbox e PC, ma quest'anno ci sono stati tre giochi rilasciati solo su PC. Secondo il capo del marchio, Phil Spencer, si tratta di un'anomalia e non del desiderio di dedicare alcuni dei suoi giochi solo a determinate piattaforme.
Giochi Xbox esclusivi per PC? Non è un desiderio, dice il capo Phil Spencer
Xbox è stato il primo grande editore a concentrarsi sull'espansione delle macchine su cui giocare ai suoi giochi. Molto rapidamente, Microsoft ha voluto rilasciare i suoi giochi su PC, ben prima che PlayStation seguisse l'esempio di recente. È stata anche Microsoft a lanciare Play Anywhere nel 2016, permettendoti di acquistare un gioco una volta e di poterlo giocare sia su console che su PC.
Eppure, nel 2024, tre contenuti sviluppati dagli studi Xbox sono stati esclusivi per PC. Stiamo parlando dell'espansione World of Warcraft, dell'accesso anticipato a Towerborne (solo su Steam) e dell'uscita di Ara: History Untold a settembre.
Interrogato sull'argomento da GameFile, che ha chiesto al boss di Xbox se fosse un nuovo standard rilasciare alcuni giochi su PC e altri su console, Phil Spencer ha confermato che questo non era un desiderio.
No, è storico. Possono sempre esserci delle anomalie, ma considero queste tre un'anomalia.
Vogliamo che i nostri giochi siano giocabili su quanti più schermi possibile. Pensiamo alla piattaforma Xbox come alla console Xbox, al PC e al cloud. Vogliamo che tutti i giochi siano giocabili su tutti questi schermi. Vogliamo che siano “Play Anywhere”.
Il fatto che l'espansione WoW sia disponibile solo su PC è perché WoW è stato rilasciato solo su PC, ha spiegato. Towerborne è disponibile solo in accesso anticipato su PC. Per Ara, si trattava di “ridurre la complessità” del lavoro di un nuovo team su un nuovo gioco. “Voglio l'aspettativa che quando parliamo di un gioco, questo sarà disponibile ovunque si trovi il nostro utente Xbox, incluso Play Anywhere.”ha dichiarato.
“Potrei anche incolpare noi stessi e dire che non è vero che oggi ogni contenuto che si acquista su tutti questi [appareils] funziona su tutte le piattaforme. Sto parlando con Rod Ferguson [producteur exécutif de la franchise Diablo] particolarmente riguardo [l’extension Diablo IV] Vaso dell'odio. Ma vogliamo arrivare al punto in cui quando acquisti [un jeu]sia sul cloud – che stiamo per introdurre -, su PC o su console, possiedi i contenuti dell'intero ecosistema Xbox. »
Il principio del Play Anywhere è quindi lungi dall'essere una storia vecchia e Xbox intende continuare ad applicarlo a quanti più giochi possibile.