Quando è stata annunciata lo scorso settembre, la PS5 Pro ha sollevato una grande domanda fondamentale: a chi è rivolta questa “nuova” console di Sony? Sicuramente più potente, è anche molto più costosa (intorno agli 800 euro) pur offrendo miglioramenti che avremmo voluto vedere sulla macchina base lanciata nel 2020.
La PS4 Pro nel 2016 ci ha permesso di scoprire nuovi orizzonti di fluidità con l’introduzione della modalità Performance per alcuni titoli, ma anche dell’HDR. I contributi di PS5 Pro sono in questo senso più iterativi in termini di qualità grafica e fluidità: possiamo anche dirlo subito, potrete trarne realmente beneficio solo se disponete di un televisore 4K con un’ampiezza sufficientemente ampia. diagonale. Ma la console ha i suoi vantaggi per un segmento di giocatori esigente (e ricco).
Miglioramenti per PS5 Pro
Una volta che la console è davanti ai nostri occhi, vediamo che siamo in realtà di fronte a una PS5 del 2020 classica nel design, più grande della Slim di qualche centimetro. La sua particolarità estetica risiede nelle alette che ora separano le due sezioni della console, per un raffreddamento più confortevole della nuova GPU. La connettività rimane la stessa, il controller rimane lo stesso quindi diamo un’occhiata alle vere aggiunte alla console.
La PS5 Pro viene venduta di serie con 2 TB di memoria interna (rispetto a 1 TB per la versione Slim), ma senza unità disco. Essendo quest’ultima ormai molto popolare, i giocatori con una consistente libreria fisica ne rimarranno necessariamente danneggiati: più di 900 euro per giocare ai suoi giochi fisici portano la console sul palcoscenico del tempo libero di lusso. Considerando il prezzo, anche il supporto verticale rimane stranamente opzionale. Insomma, PS5 Pro è una console dedicata soprattutto al gaming digitale. Va bene, è compatibile con Wi-Fi 7 (ma probabilmente non sei ancora attrezzato per questo).
I principali miglioramenti riguardano soprattutto la fedeltà grafica di una selezione di giochi, ma anche il loro livello di prestazioni. Sony si è concentrata sulla sua nuovissima GPU più potente del 62%, sempre in collaborazione con AMD, per consentire ai giocatori di non scendere più a compromessi tra modalità Fidelity e Performance. In realtà le cose non sono realmente cambiate.
Modalità Pro (è complicato)
Non tutti i giochi del catalogo PS5 beneficeranno della potenza di PS5 Pro. Ogni sviluppatore dovrà sviluppare e distribuire un aggiornamento per sfruttare i miglioramenti della console con una nuova modalità Pro.
In realtà, gli sviluppatori hanno scelto di spingere la qualità grafica delle modalità Fidelity e Performance invece di offrire un’unica modalità come menzionato da Mark Cerny, architetto di PS5. Quindi è il momento delle modalità Loyalty Pro e Performance Pro.
La modalità Fidelity Pro spinge la resa grafica dei giochi compatibili mantenendo questo limite di 30 fotogrammi al secondo, a volte 40 fotogrammi al secondo. Potremo così osservare una vegetazione più dettagliata, effetti di ray tracing avanzati o addirittura una folla più densa nei giochi open world. Alcuni giochi come Spider-Man 2 e Ratchet & Clank: Rift Apart offrono una maggiore granularità delle impostazioni, come su PC.
La modalità Performance Pro potrebbe essere riassunta come la vecchia modalità Fidelity con un livello di prestazioni quasi raddoppiato, a 60 fotogrammi al secondo. Questa modalità beneficia in particolare di una migliore soluzione di ricostruzione dell’immagine (PSSR) per una maggiore definizione di output e quindi una nitidezza dell’immagine teoricamente superiore.
La PS5 Pro spinge quindi queste modalità un livello superiore nella speranza di cancellare i limiti della PS5 classica. Ma mantenendo questa distinzione, conferma che si rivolge a giocatori esigenti che possono notare questa differenza visiva su un grande televisore.
Il PSSR, la vera innovazione
La sola potenza della GPU di PS5 Pro non è sufficiente per mantenere le sue promesse. La console ora si basa, per i giochi compatibili, su un algoritmo di ridimensionamento e ricostruzione delle immagini basato sull’intelligenza artificiale che utilizza unità hardware specifiche all’interno della console. Qui siamo di fronte a un equivalente del DLSS su console mentre la PS5 era già compatibile con l’FSR di AMD, che non brilla per la qualità del suo rendering. È anche una scommessa sicura che il PSSR ci dia un assaggio dell’FSR 4 che dovrebbe includere le prossime schede grafiche AMD nel 2025.
Concretamente, i giochi possono funzionare con una definizione interna talvolta inferiore a quella della PS5 base e beneficiare di un migliore upscaling a 4K sul televisore. Il miglioramento delle prestazioni può quindi essere significativo a seconda della scelta degli sviluppatori. Ma come vedremo, non è così per tutti i giochi ottimizzati per PS5 Pro.
Il vantaggio del PSSR risiede nella scalabilità del suo modello, possiamo quindi aspettarci che il suo rendering migliori rispetto alle versioni come nel caso del DLSS di Nvidia e dell’XeSS di Intel.
Che aspetto ha nel gioco?
Al momento del lancio, più di 50 giochi saranno potenziati da PS5 Pro. Come vedremo, i miglioramenti saranno più o meno visibili a seconda delle basi tecniche dei diversi titoli e in particolare se utilizzano o meno il ray tracing. Alcuni giochi sembrano già fantastici su PS5, con la loro versione “Pro” che apporta solo miglioramenti trascurabili. Altri, invece, traggono vantaggio dai progressi della GPU, a patto di avere lo schermo per trarne vantaggio. Abbiamo testato questi diversi giochi su un televisore Hisense U8K da 65 pollici in definizione 4K con HDR attivato, per osservare al meglio gli apporti grafici di PS5 Pro.
Tuttavia, resta complesso mostrarvi i miglioramenti tramite semplici screenshot, soprattutto quando la maggior parte dei lettori di Frandroid visualizza questo articolo da uno smartphone. È comunque preferibile consultare questo articolo su un grande schermo e soprattutto fidarsi delle nostre sensazioni.
A livello di bravi studenti, possiamo citare Alan Wake 2che consente al gioco di supportare il ray tracing su console nella sua nuova modalità fedeltà, con l’ulteriore vantaggio di una definizione di rendering molto più elevata rispetto alla classica versione per PS5. Essendo il gioco progettato soprattutto per 30 fotogrammi al secondo, questa modalità te lo consente Alan Wake 2 per avvicinarsi un po’ di più alla versione PC su PS5 Pro. La grana risulta quindi molto meno pronunciata con ombre e riflessi molto più realistici. Anche la modalità performance migliora in termini di qualità di presentazione.
Modalità fedeltà PS5
Modalità fedeltà PS5 Pro
L’Uomo Ragno 2 beneficia anche di un migliore ray tracing se si presta attenzione, con riflessi e ombre molto più definiti e dettagliati. Con Ratchet & Clank: Rift Apart, i due titoli di Insomniac Games permettono di configurare queste diverse opzioni nella loro modalità Pro Fidelity per raggiungere in alcuni casi un livello di prestazioni superiore a 30 FPS. Entrambi i titoli beneficiano soprattutto di una migliore chiarezza visiva, ancora una volta : L’introduzione di Ratchet & Clank è molto più chiara qui che nella classica modalità Performance.
Su altri giochi, abbiamo confrontato la nuova modalità Pro con la qualità dell’immagine della classica modalità fedeltà, ma anche con la fluidità della modalità Performance. La promessa generalmente viene mantenuta: su giochi come L’ultimo di noi: parte II O Ratchet & Clank: Rift ApartPSSR ti consente di ottenere chiarezza visiva. Su un televisore da 65 pollici, la modalità Performance della classica PS5 soffriva di un upscaling spesso antiestetico, particolarmente visibile su alberi, fogliame e folla.
Modalità Performance classica per PS5
Modalità PS5 Pro Pro
I risultati non sono gli stessi per tutti i giochi, ancora una volta e il PSSR stranamente non fa miracoli in God of War: Ragnarok rispetto alla classica opzione TAA: la presentazione è sicuramente più dettagliata, ma le prestazioni sono inferiori di circa 10-20 FPS a seconda della scena. Lo studente molto bravo in questo piccolo gioco risulta essere Final Fantasy VII: Rinascita per il quale il PSSR fa miracoli in termini di qualità dell’immagine mentre la versione PS5 del gioco era stata fortemente criticata su questo punto.
Altri giochi beneficiano poco della PS5 Pro, questo è il caso dei due giochi Horizon (Zero Dawn rimasterizzato et Occidente proibito) che operano ora sulla stessa base tecnica. Entrambi i titoli non utilizzano PSSR, ma una soluzione di upscaling sviluppata internamente da Guerilla Games. La qualità dell’immagine è quindi eccellente, indipendentemente dalla console. Potrai comunque beneficiare di una migliore definizione con la modalità Pro con prestazioni quasi raddoppiate rispetto alla modalità fedeltà.
E se la tua priorità rimane la fluidità, la modalità Prestazioni ti consente in alcuni giochi di superare i 100 fotogrammi al secondo, arrivando a volte fino a 120. Lo abbiamo osservato in The Last of Us Parte II, Spider-Man 2, God of War: Ragnarok così come Resident Evil 4giochi che giravano in media a circa 80 fotogrammi al secondo in questa modalità.
In termini di rumore, la PS5 Pro non è più rumorosa della versione Slim, il suo chassis leggermente più grande le consente di raffreddare efficacemente la sua nuova configurazione.