Sony ha annunciato un aumento del 73% dell’utile operativo per il trimestre luglio-settembre, trainato dalle forti vendite nelle divisioni giochi e servizi di rete, compensando i ritardi di produzione nel settore televisivo.
Hiroki Totoki, presidente di Sony, ha affermato che la redditività del settore dell’hardware da gioco è migliorata, oltre all’aumento delle vendite di software di terze parti. “ Vediamo una transizione graduale da PS4 a PS5, che supporta anche le vendite di software », ha dichiarato il signor Totoki durante una conferenza stampa.
Il segmento dei giochi e dei servizi di rete, che rappresenta oltre un terzo delle entrate di Sony, ha quasi triplicato i suoi profitti, raggiungendo 138,8 miliardi di yen nel trimestre. L’azienda ha anche lanciato il 7 novembre una versione migliorata della sua console di gioco, che offre una grafica di migliore qualità.
Le previsioni sui profitti annuali per la divisione giochi sono state riviste al rialzo da 320 miliardi di yen a 355 miliardi di yen, portando ad una leggera revisione delle previsioni sui ricavi annuali del gruppo, ora stimati a 12,71 trilioni di yen.