Final Fantasy 14 su Nintendo Switch e cellulari? Il produttore di FFXIV è categorico!

Final Fantasy 14 su Nintendo Switch e cellulari? Il produttore di FFXIV è categorico!
Final Fantasy 14 su Nintendo Switch e cellulari? Il produttore di FFXIV è categorico!
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Poche settimane prima dell’uscita di Dawntrail, la prossima espansione di FFXIV, ho potuto giocarci e parlare con Naoki Yoshida, produttore e direttore del gioco. Sebbene il titolo mostri la sua ambizione di riavviare un decennio di attività, potrebbe farlo essere altrettanto facilmente disponibili su nuove piattaforme.

Nel 2024, Final Fantasy XIV ha compiuto dieci anni di attività dal suo secondo lancio nel 2013 con A Realm Reborn. Sebbene il titolo possa già vantare una tale longevità, Il MMORPG di punta di Square Enix non ha intenzione di fermarsi qui. Pertanto, la prossima espansione, Dawntrail, segna l’inizio di una nuova era per il gioco, progettata per durare almeno un altro decennio. Qualche settimana prima della sua uscita, abbiamo potuto provare in anteprima questa nuova avventura, ma anche parlare con Naoki Yoshida, il regista e produttore del gioco. E una cosa è certa, quest’ultimo non nasconde le sue ambizioni il futuro del suo titolo.

Un’ambizione multipiattaforma per FF14

In occasione di questo evento dedicato a Dawntrail, ci è stata regalata un’intervista a Naoki Yoshida in collaborazione con Frandroid. Durante questa intervista, il nostro collega Cassim Montilla è venuto a chiedergli quali sono le prospettive future del gioco per quanto riguarda le piattaforme sulle quali Final Fantasy XIV non è disponibile. A questo proposito, il produttore esordisce ricordando quali sono le sue ambizioni per quanto riguarda l’accessibilità del gioco:

Il mio obiettivo originale per Final Fantasy 14 era che il gioco fosse disponibile su tutti i dispositivi e le piattaforme. Quindi quello che penso sia davvero importante è che non importa da quale dispositivo accedi, stai accedendo allo stesso mondo e tutti giocano insieme. Questa è la mia politica.

Nonostante questa buona volontà, la disponibilità di Final Fantasy XIV su tutti i media non è vinta a causa di vari fattori che esulano dal controllo del direttore:

Mettere in atto la mia politica è un po’ complicato perché ogni piattaforma ha le proprie regole e alcuni dei suoi proprietari hanno regole che stabiliscono che alcuni giocatori su una determinata piattaforma non possono giocare con quelli su altre piattaforme. È quindi in questo tipo di situazioni che questo regolamento entra in conflitto con la mia visione delle cose. Se non riusciamo a trovare una soluzione che ci consenta di affrontare questa situazione, ciò purtroppo significa che non possiamo fornire i nostri servizi su questo dispositivo.

Tuttavia, Naoki Yoshida vuole essere piuttosto positivo per il futuro e non nasconde le proprie ambizioni in relazione a futuri porti su piattaforme particolarmente apprezzate.

Final Fantasy XIV su Nintendo Switch, iOS e Android?

Poco dopo, durante la nostra intervista, il regista continua il suo slancio e afferma chiaramente il suo desiderio che Final Fantasy XIV sia disponibile su assolutamente tutte le piattaformeanche su cellulari e Nintendo Switch i cui supporti sembrano più complicati degli altri:

Tuttavia, abbiamo parlato con molti proprietari di piattaforme e credo che siamo finalmente arrivati ​​a un punto in cui possiamo trovare una soluzione per andare avanti. Non parlo nemmeno in termini di anni, ma mi piacerebbe davvero che Final Fantasy 14 fosse disponibile su tutte le piattaforme il prima possibile.

Ora non ci sono più così tante piattaforme di cui dobbiamo occuparci. (…) Quindi sono rimasti solo gli smartphone e le piattaforme Nintendo e voglio rendere il gioco disponibile su questi media il più rapidamente possibile.. E questo sogno che ho, voglio assolutamente realizzarlo e farò del mio meglio per realizzarlo, quindi vi invito ad avere pazienza.

Secondo le ultime indiscrezioni sembra che il successore di Nintendo Switch potrebbe essere potente quanto una PS4, supporto su cui già gira FFXIV. E poi, sappiamo che il gioco è in grado di girare su un supporto portatile poiché lo vediamo con Steam Deck, quindi un porting del gioco sembra credibile. Per quanto riguarda il lato mobile, ciò potrebbe essere possibile grazie al Cloud Gaming, come già avviene per i giochi Xbox Game Pass. Ora resta da vedere come tutto ciò si tradurrebbe in controlli. In ogni caso, una cosa è certa: a Naoki Yoshida non mancano le ambizioni per il suo titolo, che potrebbe essere disponibile su tutti i media nel prossimo decennio.

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