Novità sul gioco Questo giocatore ha creato una versione originale di Doom: niente più armi, questa volta devi combattere con…
Pubblicato il 04/11/2024 ore 13:00
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La saga di Doom ha lasciato il segno in un'intera generazione di giocatori e, sebbene sia tornata in diverse forme nel corso degli anni, è senza dubbio il gioco originale più amato dai fan. Ma come sarebbe questo titolo se scambiasse il suo status di FPS con un genere completamente diverso?
Trent’anni dopo, questo gioco rimane iconico
Che tu abbia giocato alla versione originale pubblicata nel 1993 o al remake uscito sulle console di ottava generazione nel 2019, probabilmente sai come fare Destino a portata di mano. Uno dei primi FPS con grafica 3D e opzioni multiplayer, Destino ha rivoluzionato un genere con cui ormai fa molto rima Call of Duty: Black Ops 6, Destino 2o anche Valorizzare. In Destinogiochi nei panni di uno Space Marine (aka Doomguy) che, dopo un litigio con un superiore, si ritrova costretto a lavorare in un complesso militare che tratta scorie radioattive il pianeta Marte.
Ma l'esercito non si limita al trattamento dei rifiuti, e lo fa esperimenti sul teletrasporto che un portale per l'Inferno è stato accidentalmente aperto, lasciando che un'orda di demoni malvagi invada Phobosuna delle lune del pianeta Marte. Il Doomguy verrà quindi inviato su questa luna per salvare i sopravvissuti e uccidi i demoni con una pistola. Man mano che il gioco procede, potrai raccogliere nuove armi, come una minigun, un fucile e persino un lanciarazzi per illuminare i tuoi nemici. Ma per questo fan di Doom, niente è più efficace di un buon vecchio pestaggio a mani nude…
Doomguy non ha paura di nulla
Grande fan di Doom, Edy Pagaza ha deciso di voltare le spalle GGG 9000 a beneficio dei pugni di Doomguy in una mod che trasforma l'iconico gioco di software id in un gioco d'azione in terza persona. Nella sua mod, di cui potete trovare una panoramica qui sotto, Edy Pagaza propone fotocamera e movimento più fluidicosì come a nuovo modello di personaggio diventa un esperto nel combattimento ravvicinato, con serie di pugni, combo e persino calci ben piazzati per distruggere i demoni che incrociano il suo cammino.
8 anni fa mi è venuta un'idea e ho creato questo prototipo utilizzando personaggi pre-renderizzati. Da allora, ho imparato la modellazione e l'animazione 3D e ho trovato un modo per importare modelli 3D in Doom.
Pagaza lavora a questo progetto dal 2016e l'evoluzione tra la prima iterazione della mod e la versione più recente è semplicemente mozzafiato. Le animazioni sono fluide e la diversità delle combo è impressionante. Gli effetti sonori e visivi, per quanto divertenti, danno un po' di nostalgia a questo mod che ha fatto molta strada dal suo debutto. Inoltre, Pagaza sta attualmente lavorando sul comportamento nemico per permettere loro di bloccare ed evitare attacchi, ma anche di essere più aggressivi nei confronti del giocatore. Stanno arrivando anche altri miglioramenti utili, ad esempio una funzione di schivata per il Doomguy.