Abbiamo provato Snapchat Spectacles 5, uno sguardo promettente sulla realtà aumentata di domani

Abbiamo provato Snapchat Spectacles 5, uno sguardo promettente sulla realtà aumentata di domani
Abbiamo provato Snapchat Spectacles 5, uno sguardo promettente sulla realtà aumentata di domani
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Se segui le ultime notizie sulla tecnologia, probabilmente sai già che Snapchat non è il suo primo tentativo di occhiali connessi. Gli Spectacles 5, presentati all'ultimo Snap Partner Summit di settembre, rappresentano la quinta generazione di occhiali connessi del marchio. E il secondo per offrire la realtà aumentata.

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SnapOS è controllato da gesti e voce.

©Snapchat

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Scoperta la loro scheda tecnica, ci stupisce trovare così tante tecnologie all'avanguardia in un dispositivo così compatto. Questi occhiali hanno in particolare un campo visivo di 46° in formato 9/16, con una risoluzione di 37 pixel per grado, tre volte superiore rispetto allo schermo della generazione precedente. E soprattutto, ogni stanghetta degli occhiali è dotata di un chip Qualcomm XR2 Gen 2, mentre le cuffie ad alte prestazioni come Meta Quest 3 e Quest 3S hanno solo uno di questi stessi chip. Snapchat ha quindi tirato fuori l'artiglieria pesante per garantire la migliore fluidità possibile al suo prodotto, anche durante le esperienze più dispendiose in termini di risorse. Perché sì, gli Spectacles 5 non si limitano a sovrapporre alcuni elementi virtuali di base al nostro ambiente: promettono di generare una grafica abbastanza complessa in tempo reale.

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Con Spectacles 5 è possibile far apparire elementi virtuali nel nostro ambiente reale.

©Snapchat

La realtà aumentata, una priorità per Snapchat

Anche se può sembrare sorprendente vedere un player come Snapchat svelare un tale concentrato di tecnologia, chi conosce un po' il brand sa che per il suo fondatore, Evan Spiegel, la realtà aumentata è ben lungi dall'essere solo una moda passeggera. Nel 2019 ha accennato a un piano decennale, facendo di Spectacles 5 la fase a medio termine di questo ambizioso progetto. Anche Snapchat sembra convinto che il decennio 2030 sarà il decennio degli occhiali per la realtà aumentata.

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Questa convinzione non viene dal nulla. Un numero in particolare è molto significativo: gli utenti di Snapchat interagiscono con gli obiettivi AR più di 6 miliardi di volte al giorno in media. Forte di questo successo, l'azienda ha deciso di andare oltre sviluppando i propri occhiali per realtà aumentata.

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Il design rimane massiccio per gli occhiali, ma è più paragonabile a quello dei visori per realtà virtuale/aumentata.

©Snapchat

Oltre all'hardware, il colosso dei social media ha creato anche gli Snapchat AR Studios con sede a Parigi, per sviluppare il lato software delle sue ambizioni. Questo AR Studios offre tutte le esperienze prodotte in LensStudio e collabora con molte istituzioni culturali in Francia e in Europa, come il Design Museum di Londra per una mostra di Tim Burton, il Museo del Louvre o il Castello di Chantilly.

Maneggevolezza promettente nonostante alcuni difetti iniziali

Come detto in premessa, abbiamo avuto la possibilità di maneggiare gli Spectacles 5 per più di un'ora. Ricordiamo subito che questi occhiali sono attualmente destinati solo agli sviluppatori, con un prezzo di noleggio di 110 euro al mese. Snapchat spera che questi sviluppatori traggano vantaggio dal concetto e arricchiscano l'ecosistema di realtà aumentata del marchio. Anche la nuova versione di Lens Studio 5.0 e l'Interaction Kit for Shows sono stati progettati per facilitare la realizzazione dei progetti sugli occhiali.

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Dalle impostazioni è possibile rendere le lenti completamente trasparenti per uso indoor.

© Les Numeriques

Una volta sul naso gli Spectacles 5 notiamo subito la possibilità di scurire o schiarire il campo visivo, permettendone l'utilizzo sia indoor che outdoor. Con un peso di soli 226 grammi, sono notevolmente leggeri rispetto agli attuali visori AR/VR, con Apple Vision Pro in testa.

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La resa grafica risulta sorprendentemente buona, anche se gli elementi virtuali non occupano l'intera superficie degli occhiali, concentrandosi invece su una posizione centrale a forma di rettangolo, in formato 9/16 quindi. La gestione del calore avviene dal retro del dispositivo e non abbiamo avvertito alcuna sensazione di calore durante la manipolazione.

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Qui possiamo vedere chiaramente le schermate.

© Les Numeriques

Esperienze varie

Tra l'ampia varietà di esperimenti che abbiamo potuto provare, “Nature Paint” ci permette di materializzare fiori un po' ovunque, con un perfetto riconoscimento degli elementi della stanza come il tavolo, le pareti e il soffitto. La relativa persistenza degli elementi generati è impressionante: è possibile cambiare stanza e poi ritornare senza che i fiori virtuali si siano spostati.

È anche possibile disegnare nell'aria in modalità collaborativa, giocare a golf solo con gli occhiali, giocare a scacchi (senza una vera partita ovviamente), giocare a biliardo con linee di fuga in realtà aumentata, seguire tutorial di piegatura di origami e molto altro ancora. Di più.

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Altre app come “My Measure” ti consentono di misurare l'ambiente e gli oggetti intorno a te, mentre “Human Body” offre un'esplorazione dettagliata dell'anatomia umana in realtà aumentata. Possiamo facilmente immaginare che tra qualche anno tutti gli studenti avranno questo tipo di dispositivi per apprendere in modo interattivo.

Sono state avviate anche collaborazioni promettenti, come con Niantic per “Peridot”, una sorta di Tamagotchi in realtà aumentata, o con Lego per “Bricktacular”.

Infine, l'applicazione Spectacles sullo smartphone consente di vedere cosa sta facendo l'utente in modalità mirroring, il telefono può anche fungere da controller per alcuni giochi.

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Snapchat Spectacles 5 offre un'esperienza in collaborazione con Lego.

©Snapchat

Lavori in corso

Anche se non sono ancora destinati al grande pubblico, gli occhiali Snapchat Spectacles 5 offrono già un bell'assaggio di cosa potrebbe essere la realtà aumentata tra qualche anno, attraverso un dispositivo davvero indossabile per l'uso quotidiano, per di più.

Naturalmente restano da superare sfide tecniche significative, come l’autonomia o il campo visivo. Ma Snapchat ritiene di essere a metà del suo progetto e il risultato è già molto promettente.

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