Dai veterani di Rockstar (Red Dead Redemption), il seguito di questo videogioco ha ottenuto un punteggio di 18/20 nei giocatori su PC, Xbox Series e PS5

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Novità sul gioco Dai veterani di Rockstar (Red Dead Redemption), il seguito di questo videogioco ha ottenuto un punteggio di 18/20 nei giocatori su PC, Xbox Series e PS5

Pubblicato il 02/11/2024 alle 13:05

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Inizialmente previsto per il rilascio quest'anno, il seguito di questo gioco gestionale è stato infine posticipato a una data successiva, guidato dagli ex-alunni di Rockstar.

Costruisci la tua prigione!

Il 10 agosto abbiamo appreso che è stato nuovamente rinviato: Prison Architect 2, seguito del popolarissimo Prison Architect uscito nel 2015 . Inizialmente sviluppato da Introversion Software fino al 2019, il progetto è stato poi rilevato da Double Eleven Studio, fondato da ex sviluppatori Rockstar.

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Una prima parte che, come detto in precedenza, sarà riuscita a mettere tutti d'accordo: questa gioco gestionale che consiste nel costruire, come suggerisce il nome, la propria prigione grazie a diverse infrastrutture come una mensa, un'infermeria, un cortile o un generatore elettrico. Dovrai anche reclutare personale come guardie, psicologi, giudici, ecc.

Mentre giochi, sbloccherai altre opzioni che ti permetteranno di migliorare la tua prigione e monitorare i tuoi prigionieri che potrebbero ribellarsi o fuggire, una prima parte che si rivela già molto completa, soprattutto per un gioco indie sviluppato all'epoca (come accennato in precedenza) da Introversion Software, fondata nel 2001 da tre amici: Chris Delay, Mark Morris e Thomas Arundel. La seconda parte, invece, si concentrerà sulla grafica 3D e su un concept ancora più avanzato rispetto all'originale.

Un seguito previsto per quando?

Tuttavia, questo sequel non abbiamo idea di quando uscirà. Normalmente l'arrivo del gioco era previsto per il 3 settembre, ma è stato posticipato a data da destinarsi. Una segnalazione che può far paura, perché è la terza. Una decisione presa dall'editore del gioco, Paradox Interactive, che vuole dare allo sviluppatore il tempo di perfezionare il tutto.

“Abbiamo una brutta notizia da dirvi: purtroppo non pubblicheremo Prison Architect 2 il 3 settembre perché abbiamo bisogno di più tempo per migliorare sia le prestazioni del gioco che i suoi contenuti (…) Dobbiamo ancora migliorare il qualità un po' per raggiungere gli standard che vorremmo raggiungere con questa suite » – Paradosso interattivo

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