Bethesda France chiude i battenti

Bethesda France chiude i battenti
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Tre anni dopo l’acquisizione di Zenimax Bethesda da parte di Microsoft, il colosso informatico ha deciso di chiudere gli uffici dell’editore in Francia.

Licenze Bethesda

Diventata tristemente una delle paladine della crisi dei videogiochi licenziando 1.900 dipendenti nei team Xbox, Bethesda e Activision Blizzard a gennaio, Microsoft continua ad apportare tagli al budget attorno alla sua attività di videogiochi.

Applauso finale per i team Bethesda

Come il rapporto ActGaming e il sito specializzato Generazione di Fallout, ora capiamo che Bethesda France ha chiuso definitivamente i battenti. Un destino purtroppo non sorprendente, visto che Xbox ha ridotto notevolmente la sua presenza in Europa e in particolare in Francia negli ultimi anni.

Troviamo testimonianze della chiusura degli uffici su Twitter (X), in particolare da parte di Scotty, che ha contribuito a moderare la comunità in Francia. L’account ufficiale di Bethesda France non pubblica alcun messaggio sulla piattaforma dal 29 marzo 2024.

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Il team di Bethesda France si è occupato in particolare della comunicazione sui nuovi giochi dell’editore o sulle sue licenze in generale. Potrebbe, ad esempio, aver accompagnato il successo della serie Fallout su Amazon Prime. È stata anche responsabile del marketing e della distribuzione dei giochi in Francia, con l’organizzazione di eventi locali come la trasmissione della conferenza Xbox in Francia a Parigi, la Paris Games Week, ecc. Chiariamo che non stiamo parlando di studi francesi come Arkane appartenenti a Bethesda e quindi a Microsoft. Non sono colpiti da questa ondata di licenziamenti. In ogni caso, non questo.

Secondo ActGamingl’ondata di licenziamenti sarebbe stata molto improvvisa per i team Bethesda e potrebbe colpire anche altre sedi in Europa.

Una strategia pericolosa

Per quanto riguarda Xbox France, questi compiti dovrebbero ora essere raggruppati in un centro europeo globale. Una strategia di abbassamento dei costi che non dovrebbe permettere a Xbox di sfondare in territori dove il brand è già in grande difficoltà rispetto a PlayStation. Quest’ultimo deve parte del suo successo all’ottima capacità dei team locali, come quelli di PlayStation France, di cogliere momenti nazionali, con buone campagne di comunicazione e la distribuzione di giochi adattati al mercato francese.

È anche questa strategia che porta Microsoft a offrire una traduzione molto scarsa nei giochi Xbox Game Studio e nei vari servizi Xbox. Possiamo temere che d’ora in poi anche i prossimi giochi Bethesda subiranno una localizzazione a buon mercato, il che potrebbe essere terribile per uno studio noto per i suoi giochi di ruolo necessariamente molto verbosi.


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