Stade Rennais: animazione offensiva, un progetto prioritario per il Rouge et Noir

Stade Rennais: animazione offensiva, un progetto prioritario per il Rouge et Noir
Stade Rennais: animazione offensiva, un progetto prioritario per il Rouge et Noir
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Vincendo contro Le Havre la scorsa settimana, lo Stade Rennais non si è sentito del tutto rassicurato. Il successo con il più piccolo dei margini non è stato soddisfacente il pubblico del Rennes, che ha manifestato il proprio malcontento con dei fischi al fischio finale. Più che una critica all'investimento dei giocatori, questo segno di malcontento appare piuttosto legato all'insoddisfazione di osservare settimana dopo settimana una partita piuttosto povera di spettacolo sul piano offensivo. Un problema ricorrente dall'inizio della stagione per Julien Stéphan e i suoi uomini.

Una nozione di spettacolo che a volte è difficile da integrare nella ricerca della prestazione, ma l'allenatore del Rennes dice di sentire questa aspettativa da parte del pubblico: “Capisco che devi vincere subito, che devi giocare subito bene, che devi creare tante occasioni subito. È la teoria, poi c'è la pratica, e in pratica è più difficile da mettere in atto quando ci sono stati così tanti cambiamenti e quando abbiamo dovuto ritardare l'integrazione di alcuni giocatori offensivi. L’idea non è cercare scuse ma trovare spiegazioni. Ma tutto il resto lo capisco, e che il pubblico si aspetti questo, alla fine lo trovo normale.

Prove ed errori tattici, scelte limitate e mancanza di precisione tecnica

Dopo aver iniziato con il 4-4-2 a quadri, aver tentato il 4-4-2 piatto a Reims, installato un 3-4-3 che non ha resistito all'insufficiente prestazione dei pistoni, Julien Stéphan vuole ora puntare sul 4- 3-3 usato contro Le Havre: “Questa è la strada che intendiamo seguire, questa è la strada che avevamo in mente fin dall'inizio e che non è stata possibile utilizzare per i motivi che ho menzionato più volteIn prima linea, scelte a lungo limitate davanti a causa delle assenze e della partenza lenta dal punto di vista fisico delle due ali Jota e Andrés Gómez. Il colombiano è incerto per la trasferta di Auxerre dopo aver subito uno shock in allenamento questa settimana.

Queste modifiche al sistema non hanno facilitato l’implementazione degli automatismi a livello offensivo per un gruppo di giocatori completamente modificato in offseason. Tenendo conto del tempo di gioco durante la stagione 2023/2024, Il Rennes è la squadra della Ligue 1 che ha vissuto più sconvolgimenti in rosa quest'estate. Ma ciò non può giustificare tutto e, partita dopo partita, i progressi appaiono minimi nel creare pericolo alla squadra del Rennes.

Viceversa, per quanto riguarda la capacità di controllare l'avversario, le statistiche sono promettenti i Rouge et Noir, che sono tra le squadre della Ligue 1 che recuperano e tengono la palla più alta nel campo avversario. È quindi nell'ultimo terzo del campo che il Rennais fatica e dove deve assolutamente progredire secondo Julien Stéphan: “Sicuramente dobbiamo migliorare negli ultimi trenta metri per creare più pericolo, lavoriamo molto anche per questo, facciamo allenamenti situazionali, sviluppiamo molte cose lì sopra, spero che riusciremo a per vedere rapidamente segnali positivi. (…) La conoscenza reciproca deve svilupparsi gradualmente. C'è anche lucidità e precisione tecnica per validare le situazioni esistenti, ce ne sono un certo numero da inizio stagione e che devono portare ad azioni più qualitative in termini di creazione di pericolosità.

Un’altra statistica illustra questa osservazione: con una media di 0,08 xG* per tiro tentato, Il Rennes è una delle squadre che ha creato i peggiori piazzamenti in campionato in questa stagione (solo Brest e Saint-Etienne fanno peggio). Dimostrazione che la squadra fatica a sbilanciare gli avversari attraverso i turni, e a mettere i propri attaccanti in situazioni favorevoli. Come sottolineato da Julien Stéphan, i Rouge et Noir devono anche dimostrare una maggiore precisione tecnica, settore in cui hanno mostrato in sequenza durante alcune partite un livello a volte indegno della Ligue 1. Il Rennes ha finora mostrato un tasso di passaggi riusciti ben al di sotto dei candidati naturali per l'Europache può certamente essere messo in prospettiva dal loro possesso palla superiore alla media, e quindi dagli spazi più piccoli per le loro trasmissioni, ma che mette in discussione anche il livello e le prestazioni individuali dei giocatori.

Libertà creativa o abbinamenti elaborati?

In questo contesto, qual è la filosofia dello staff nel costruire il proprio gioco offensivo negli ultimi metri avversari? Alcuni allenatori favoriscono la libertà creativalasciando ai loro talenti la responsabilità di trovare soluzioni per sbilanciare le difese, dove altri scelgono di inquadrare tatticamente queste sequenze attraverso combinazioni ripetute in allenamento. Allo stato attuale, Julien Stéphan si colloca più nel secondo campo: “In questo momento credo nella creazione di accoppiate, perché abbiamo un gruppo giovane con pochissima esperienza comune. Per rafforzare i benchmark, inizialmente credo maggiormente nella creazione di combinazioni e benchmark collettivi forti in queste situazioni. In secondo luogo, quando avremo superato questa fase, quando saremo ancora lontani dall’aver avuto successo, potremo concedere un po’ più di libertà sulla base dei parametri di riferimento già esistenti e della conoscenza comune.

Finora questo lavoro non ha dato i suoi frutti, con la prestazione offensiva più vincente del Rennes che risale alla prima giornata contro il Lione. Ma assumendo questa scelta filosofica, dopo aver richiamato il contesto della offseason, l'allenatore del Rennes si attribuisce, insieme al suo staff, anche il responsabile della deludente prestazione offensiva all'inizio della stagione del Rennes. Dopo più di un quarto di campionato disputato, in una situazione contabile insufficiente ma non paralizzante, lo Stade Rennais deve mostrare rapidamente i suoi progressi in partita, preferibilmente questa domenica contro l'Auxerre.

*xG = Obiettivo previsto. Il modello xG misura la pericolosità di un tiro, utilizzando i dati storici di migliaia di tiri simili per stimare la probabilità di un gol su una scala da 0 a 1.

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