Astro Bot ha vinto il primo premio alla più grande cerimonia di premiazione dell’industria dei videogiochi.
Il simpatico e colorato platform PlayStation ha battuto Final Fantasy 7 Rebirth, Black Myth: Wukong, Metaphor: Refantazio Elden Ring: Shadow of the Erdtree e Balatro per essere nominato Gioco dell’anno ai The Game Awards.
Accettando il trofeo, Nicolas Doucet, capo dello studio dello sviluppatore Team Asobi, sembrava rendere omaggio alla rivale Nintendo.
Astro Bot ha vinto anche altri tre premi: Miglior gioco per famiglie, Miglior azione/avventura e Miglior regia.
Giochi di carte, giochi di ruolo e antichi miti cinesi
È stata una bella serata anche per il successo indipendente a tema poker Balatro, che ha vinto tre premi tra cui quello per il miglior gioco per dispositivi mobili.
Anche il gioco di ruolo Metaphor: ReFantazio ha vinto tre premi, in quella che è stata una serata forte per gli sviluppatori di giochi giapponesi.
Black Myth: Wukong, basato su leggende cinesi, si è rivelato ancora una volta estremamente popolare tra i fan, vincendo il Player’s Voice Award, votato pubblicamente.
È stata una serata deludente per Final Fantasy VII: Rebirth, che era stato nominato in sette categorie ma ha portato a casa solo il miglior trofeo musicale.
Melina Juergens, dello studio Ninja Theory con sede a Cambridge, nel Regno Unito, ha vinto il premio per la migliore interpretazione per aver interpretato il ruolo principale in Hellblade 2: La saga di Senua.
Indiana Jones incontra Indiana Jones
Non sono molti gli eventi in cui puoi assistere all’esibizione di un’intera orchestra e di Snoop Dogg.
Il rapper è passato per consegnare il premio per il miglior gioco in corso a Helldivers 2 e per eseguire una nuova canzone.
E non sarebbe la serata più importante del mondo dei videogiochi senza l’apparizione a sorpresa di alcune celebrità.
Harrison Ford salì sul palco insieme a Troy Baker, l’uomo che interpreta Indiana Jones nel recente gioco basato sulla serie di film.
Naughty Dog diventa intergalattico
I Game Awards – a volte chiamati “gli Oscar dei giochi” – sono spesso criticati per aver dedicato più tempo a mostrare spot pubblicitari e trailer di nuovi giochi che a distribuire premi.
Tuttavia, lo scorso anno gli organizzatori hanno affermato che l’evento ha attirato 118 milioni di spettatori in live streaming, e quelle anteprime sono una delle maggiori attrazioni per gli appassionati di videogiochi.
Negli anni più recenti, gli editori più grandi hanno avuto la tendenza a salvare i loro annunci più importanti per eventi live separati.
Come previsto, non ci sono state nuove informazioni su Grand Theft Auto 6 o sulla prossima console Nintendo, due delle prossime uscite più attese.
Ma ciò ha lasciato spazio a un nuovissimo gioco di Naughty Dog, lo studio PlayStation noto per successi tra cui The Last of Us, Uncharted e Crash Bandicoot.
Intergalactic: The Heretic Prophet, lanciato con un trailer patinato mixato a It’s a Sin dei Pet Shop Boys.
È stato anche rivelato un sequel di Okami di Capcom e lo sviluppatore polacco CD Projekt Red ha confermato che The Witcher 4 era in fase di sviluppo.
Cambiamenti di gioco
Una lamentela comune riguardo ai Game Awards è che spesso non riescono a riconoscere le questioni più ampie del settore.
In un contesto di licenziamenti diffusi in tutto il mondo – una tendenza che è continuata quest’anno – i critici dello spettacolo del 2023 hanno chiesto che ai vincitori fosse concesso più tempo sul palco per parlare.
Quest’anno l’evento ha introdotto il Game Changers Award.
Il vincitore, Amir Satvat, direttore di Tencent Games negli Stati Uniti, ha avviato un progetto personale per aiutare gli sviluppatori di giochi recentemente licenziati a trovare un nuovo lavoro.
In un discorso di accettazione emotivo, ha detto “crescendo, tutto ciò che ho sempre desiderato era far parte dell’industria dei videogiochi”.
Ha anche ringraziato i suoi genitori, che secondo lui “mi hanno insegnato che il mio valore sta nel modo in cui tratto le altre persone”.
Anche il boss di Larian Studios, Swen Vincke, che ha consegnato il premio come Gioco dell’anno dopo che Baldur’s Gate 3 della sua squadra ha vinto il titolo l’anno scorso, è stato elogiato per le sue osservazioni.
Ha preso di mira la ricerca di quote di mercato e “obiettivi di vendita arbitrari” e ha pianto “l’arte perduta” degli studi che realizzano “un gioco a cui vogliono giocare da soli”.
La cerimonia di quest’anno si è svolta mentre rimbombava uno sciopero degli attori di videogiochi contro la protezione dell’intelligenza artificiale e le condizioni di lavoro.
Il sindacato ad interim SAG-Aftra e Game Workers of Southern California hanno annunciato l’intenzione di farlo
Altre controversie quest’anno hanno incluso la nomina di Elden Ring: Shadow of the Erdtree nella categoria Gioco dell’anno.
Alcuni fan hanno sostenuto che il pacchetto di espansione, un componente aggiuntivo per Elden Ring come Gioco dell’anno 2022, non avrebbe dovuto essere idoneo.
E altri sono rimasti sconvolti quando tre delle cinque nomination per il premio Player’s Choice – l’unico premio interamente votato dai fan – sono andate a giochi mobili free-to-play, incluso Genshin Impact.
Gli altri vincitori vengono decisi da una giuria di esperti del settore e dal voto dei fan che conta per il 10% del punteggio finale.
Sono previsti 30 premi in totale in un’ampia gamma di categorie tra cui design audio, miglior gioco indipendente e accessibilità e innovazione.
L’elenco completo dei vincitori è disponibile il sito web dei Game Awards.
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