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La GeForce RTX 5090 di NVIDIA ha appena fatto la sua apparizione ai Game Awards

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TL;DR: CD Projekt Red ha rivelato un trailer cinematografico di The Witcher 4 ai The Game Awards, creato con Unreal Engine 5 e una GPU NVIDIA non annunciata, probabilmente la GeForce RTX 5090. Si prevede che il gioco utilizzi tecnologie RTX avanzate, continuando la collaborazione vista in Cyberpunk 2077. .

CD Projekt Red ha portato ai Game Awards uno straordinario trailer cinematografico di sei minuti di The Witcher 4, che potete guardare qui sotto in 4K. Sappiamo da tempo che il talentuoso studio si stava allontanando dal suo Red Engine interno per il prossimo Witcher, con l’attesissimo gioco che utilizza Unreal Engine 5.

The Witcher IV – Trailer di presentazione cinematografico

Per coloro che hanno notato il testo nella parte inferiore del frame, CD Projekt Red nota che il trailer pre-renderizzato è stato creato in Unreal Engine 5 con una “GPU NVIDIA GeForce RTX non annunciata”. Sebbene non sia renderizzata in tempo reale, l’azione è incredibilmente dettagliata, con una direzione artistica e personaggi straordinari.

Ora, con NVIDIA pronta ad annunciare formalmente la sua serie GeForce RTX 50 di prossima generazione al CES 2025 tra poche settimane, non è un’enorme forzatura fare due più due e concludere che la GPU non annunciata in questione è la prossima ammiraglia di NVIDIA: la GeForce RTX 5090.

La GeForce RTX 5090 sarà una GPU da gioco assolutamente bestiale, con voci che indicano 32 GB di memoria GDDR7, oltre 20.000 CUDA Core e una larghezza di banda fino a 2 TB/secondo. Queste specifiche rendono l’RTX 5090 il candidato perfetto per il rendering del fantastico debutto di The Witcher 4, ed è logico che NVIDIA collabori con lo studio per garantire che abbia accesso all’hardware di gioco per PC più recente e migliore.

CD Projekt Red ha lavorato a stretto contatto con NVIDIA su Cyberpunk 2077 per offrire uno dei giochi con ray tracing più impressionanti dal punto di vista visivo. Anche se questo trailer non mostra il gameplay, possiamo aspettarci che il gioco finale tragga vantaggio dalle tecnologie RTX come DLSS, Frame Generation e ray tracing, oltre a tecnologie non annunciate come DLSS 4.

Certo, The Witcher 4 potrebbe non essere lanciato finché non avremo già sbavato sulla GeForce RTX 6090, ma è fantastico vedere le funzionalità di gioco per PC della serie GeForce RTX 50 debuttare con The Witcher 4.

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