Marvel Rivals è appena uscito e noi, ovviamente, ci abbiamo dedicato tutta la giornata. Allora, come appare questo stile da supereroe in stile Overwatch? Ecco le nostre prime impressioni.
Dopo varie beta/gestioni, Marvel Rivals è finalmente disponibile su PC, PS5, Xbox Series. Questo free-to-play, sviluppato dall'azienda cinese NetEase, parte alla grande e intende mettere in ombra Overwatch con la sua schiera di supereroi: al lancio ci sono 33 personaggi giocabili. Ovviamente, chi dice Overwatch dice hero shooter. Ognuno qui ha diritto alle proprie capacità e spetterà a ciascuna squadra determinare la composizione che le porterà alla vittoria. Per il resto, Marvel Rivals offre incontri 6v6 e tre modalità di gioco principali: Dominazione, Scorta e Convergenza (quest'ultima è un misto delle prime due regole). C'è anche Conquista, un deathmatch a squadre. Oh e, come puoi vedere, è un TPS.
Non te lo nasconderò, non sono né un fan di Overwatch né un fan della Marvel… Il che non significa che non riconosca un buon gioco quando ne vedo uno! Ed è quello che mi sono detto velocemente di fronte a Marvel Rivals. Non è chiaro per quanto tempo le azioni di NetEase fossero in gestazione, ma tutto questo odora di un progetto pulito e controllato. Ne sono rimasto affascinato fin dal primo match: ogni personaggio ha abilità diverse, che beneficiano di un bel lavoro sull'animazione e sull'impatto dei colpi. Notiamo anche un vero sforzo nella direzione artistica e nella tecnica, dove il cel-shading si mescola con effetti 2D usciti direttamente da un fumetto.
Una buona prima impressione che è stata confermata nel corso dei giochi… Come accennato in precedenza, Marvel Rivals non si distingue per le sue modalità di gioco ma per il suo – impressionante – elenco di supereroi. Perché sì, 33 headliner al lancio, sono tanti! Tutte queste belle persone sono disponibili fin dall'inizio e non richiedono il raggiungimento di un certo livello (solo i giochi classificati si sbloccano al livello 10), il che può essere un po' “opprimente”. Fortunatamente, NetEase offre diverse opzioni di formazione per provare tutto questo. I poteri dei personaggi beneficiano anche di descrizioni dettagliate accessibili con un clic, anche nel bel mezzo del gioco. Per il momento ci sono 8 carri armati, 7 supporti e 18 DPS. Dal lato della carta ce ne sono otto. Su ogni mappa, parte dello scenario è distruttibile.
Un mondo di possibilità
Una volta che hai preso confidenza con tutto ciò, Marvel Rivals funziona da solo: ti diverti a scegliere con cura il tuo eroe in base alla scelta degli altri (non sono accettati duplicati e in Quick Play è possibile cambiare il personaggio degli eroi nel mezzo). di una partita). Soprattutto, qui, c'è un'ulteriore sottigliezza nel comporre la tua squadra. Queste sono le Associazioni. In sostanza, quando due protagonisti specifici si trovano fianco a fianco sul campo di battaglia, possono attivare un'abilità bonus. Quando Scarlet Witch supporta Magneto, ad esempio, quest'ultimo può invocare una spada incantata. Quando si tratta di Thor/Capitan America, l'elettricità del dio del fulmine permea lo scudo del protettore del patriota, e così via. Marvel Rivals conta attualmente 15 associazioni, il che apre la strada a prospettive tattiche molto entusiasmanti. Con l'aggiunta di un bilanciamento già del tutto corretto – non abbiamo notato particolari stranezze – il gioco ha un futuro sulla scena competitiva.
Alla fine, abbiamo notato alcuni problemi di leggibilità quando diversi giocatori rilasciano la loro abilità suprema o anche semplice nello stesso posto. Certi attacchi hanno, infatti, diritto ad una presentazione piuttosto “vistosa”. Ah, e le collisioni quando Spidey o Venom finiscono contro un muro a causa delle loro ragnatele, non è ancora tutto… Per il resto, non si può negarlo, NetEase si è applicato da solo.
E questa è la nostra piccola opinione su Marvel Rivals. Ad un primo utilizzo, questo stile Overwatch ci ha chiaramente convinto. È ben fatto, ci sono contenuti, le sensazioni ci sono e certi piccoli tocchi lo distinguono dalla concorrenza. Nessun programma pay-to-win. Il pass battaglia, che ovviamente contiene la sua quota di oggetti premium (da acquistare con soldi veri), è composto esclusivamente da ricompense cosmetiche. Insomma, tutto questo sembra essere l’inizio di una bellissima storia. NetEase ha già annunciato che la prima stagione uscirà a gennaio.
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