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Soluzione al blocco avanzato in Enigma of Fear – Destructoid

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L'Advanced Lock è il primo vero puzzle che potrai provare Enigma della paurae risolverlo può essere un vero incubo.

Inutile dire che un gioco che mette alla prova le tue capacità investigative e di deduzione ti porrà alcuni enigmi difficili. All'inizio il blocco avanzato potrebbe sembrare un compito impossibile. Per fortuna, sono riuscito a risolvere il puzzle con un approccio per tentativi ed errori, quindi posso dirti come sbloccare la porta per accedere al resto della casa.

Guida al blocco avanzato Enigma of Fear

Incontrerai la serratura dopo essere entrato in casa. Non prendere le scale, vai dritto e troverai la stanza con questa serratura. All'inizio non sarai in grado di trovare una soluzione. Puoi provarlo a caso, ma ti farà perdere molto tempo.

Tornate nella prima stanza e prendete le scale fino al secondo piano. Una volta in cima, troverai un orologio a pendolo. Esaminalo e usa la modalità di visione notturna della tua torcia per rivelare un assortimento di simboli accanto a ciascun numero sul quadrante dell'orologio. Piccoli spoiler in vista!

Immagine tramite Destructoid

Il nostro obiettivo qui è trovare il momento preciso in cui la famiglia ha ricevuto una visione. Dovremo trovare l'ora, il minuto e poi il secondo esatto. Ci sono tre indizi sparsi al secondo piano, che riveleranno questi numeri. Ma se vuoi semplicemente andare avanti e aprire la porta, inserisci il codice associato a 4:13.11. Il simbolo esterno dovrebbe essere un esagono, il secondo simbolo dovrebbe essere due cerchi concentrici e il simbolo finale dovrebbe essere il triangolo capovolto con il cerchio al suo interno. Una volta inseriti tutti e tre questi simboli in ordine, dovresti essere in grado di risolvere il blocco avanzato in Enigma of Fear.

Ora, per trovare effettivamente questi indizi, non dobbiamo andare lontano. Per prima cosa, esamina la sveglia schiacciata accanto all'orologio a pendolo per trovare l'ora precisa in cui è avvenuta la visione: 4:00. Questo è il momento in cui suonerà la sveglia.

Successivamente dovremo entrare nella stanza della musica, che si trova a destra dell'orologio a pendolo ed è chiusa a chiave. Per entrare dovremo andare nella stanza rimasta dell'orologio a pendolo. Avvicinati al muro che questa stanza condivide con la sala della musica e colpiscilo con un piede di porco. Questo rivelerà un buco attraverso il quale puoi mandare Lupi, il tuo cane. Premi Tab per cambiare prospettiva e poi entra nel buco.
Una volta che sarai nella stanza successiva, usa Lupi per avvicinarti alla porta chiusa e interagisci con essa per aprirla. Quindi, torna al tuo personaggio principale per aprire la stanza della musica. Una volta dentro troverai una serie di dischi in vinile sparsi qua e là. Quello che conta è “Memoria Timoris”, che dura tredici minuti.

Infine, dovremo trovare il momento preciso in cui è avvenuta la visione e il simbolo finale della serratura. Per fare questo, vai nella stanza di Yuri, che è vicino alla fine del corridoio, di fronte alla sala della musica. Quando entri, esamina la figura del castello sul comodino accanto alla porta. Proprio sotto il castello, sul blocco di legno, c'è un pannello appena visibile che puoi premere per aprire. Una volta fatto, troverai uno scomparto segreto contenente un cronometro che rivela i secondi precisi: 11.

Con tutte queste informazioni a portata di mano, torna alla serratura avanzata al primo piano e inserisci il simbolo. Ora scendi nelle profondità del maniero Starch…


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