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quanto vale il gioco più atteso dell’autunno?

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L’incontro tra i manga Sfera del Drago e i videogiochi sono evidenti dal 1986, anno in cui la serie animata fu lanciata in Giappone. Tuttavia, pochi adattamenti dell’opera di Akira Toriyama sono stati elogiati all’unanimità.

Scintille di Dragon Ball! Zero segna il grande ritorno della serie di giochi Budokai Tenkaichi.

Nel 2018, Dragon Ball FighterZ pose l’asticella così in alto che nessuno dei suoi successori fu in grado di sfidare la sua supremazia. Calibrato per soddisfare le esigenze sia dei fan del franchise che di quelli dei giochi di combattimento, il titolo ha impressionato anche per la sua grafica modellata in modo sorprendente su quella dell’anime. Difficile competere con un adattamento così riuscito… a meno di non spingersi dove nemmeno il titolo Arc System Works aveva osato avventurarsi.

La rinascita di DBZ Budokai Tenkaichi

Ben prima del rilascio di Dragon Ball FighterZun altro adattamento era già riuscito a catturare le mascelle degli appassionati della licenza. Siamo quindi nel 2005 e l’editore Bandai Namco è alla ricerca di un modo per voltare pagina Dragon Ball Z Budokai.

Considerando le possibilità offerte dalla PS2, sembra ora possibile puntare a un gameplay 3D molto più ambizioso e più vicino ai vorticosi scontri tra Super Saiyan descritti dal Maestro Toriyama nelle pagine del suo manga.

Scintille di Dragon Ball! Zero mette fine a 17 lunghi anni di attesa.©Bandai Namco Entertainment Inc.

Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi poi osa spingere i combattimenti in aree 3D completamente sproporzionate. Gli scontri guadagnano in verticalità e si estendono sia sulla terra che nell’aria o sotto la superficie delle onde. Ci sarà chiaramente un prima e un dopo DBZ Tenkaichi in termini di proposta.

Perché è il primo ad essere riuscito a trascrivere così bene la sensazione di velocità e libertà di movimento provata guardando la serie animata. I suoi due seguiti prenderanno degnamente il testimone nel 2006 e nel 2007… poi silenzio radiofonico.

La folle scommessa di Scintille di Dragon Ball! Zero

Riprendendo infine il suo nome di origine giapponese, Scintille di Dragon Ball! Zero sta correndo la folle scommessa di resuscitare il ramo di Tenkaichi con i mezzi odierni. Tutto ciò che era la forza delle prime parti viene conservato in questo episodio del 2024 che aggiunge una resa visiva ancora più fedele all’anime, senza alcun confronto possibile con le prime tre opere.

©Bandai Namco Entertainment Inc.

Nonostante alcune imperfezioni legate alla mancanza di finezza degli ambienti (i combattimenti subacquei ne sono l’esempio migliore), mai un videogioco adattato da Sfera del Drago non era mai riuscito ad avvicinarsi così tanto alla serie animata. Perché lo studio Spike Chunsoft ha tenuto a progettare ambientazioni in gran parte distruttibili, da qui la difficoltà di renderle credibili e funzionali.

Soprattutto perché la dimensione delle zone è davvero sorprendente. Ciò spiega anche la decisione di limitare il combattimento a schermo condiviso a un’unica ambientazione (la stanza dello spirito e del tempo) in modo che il gioco rimanga sufficientemente leggibile durante le giostre apocalittiche locali.

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Se desiderano mettere alla prova i risultati dei loro allenamenti, i giocatori sono invitati a partecipare a partite online, o a provare a vincere i tanti campionati ispirati alla serie.

Le regole vengono abilmente rinnovate mentre si moltiplicano i cenni al manga, il titolo che mostra un rispetto quasi malsano per l’opera di Toriyama. I giocatori più attenti non mancheranno di apprezzare il fatto che le proiezioni variano, ad esempio, a seconda della natura del nemico o dell’evoluzione delle abilità del personaggio.

Rispetto e attenzione ai dettagli

Il desiderio di restare il più vicino possibile al materiale originale è visibile in ogni aspetto di questo adattamento. Spiega anche la divisione scelta per affrontare un compito così faraonico come quello di trasporre in un videogioco 40 anni di un manga in continua evoluzione.

Questa soluzione sembra anche la più logica se ci pensiamo seriamente. Invece di sabotare completamente l’equilibrio delle possibilità consentendo ai personaggi più potenti di accedere a tutte le loro abilità, i progettisti hanno preferito dividerle in una moltitudine di varianti.

©Bandai Namco Entertainment Inc.

Questo è il motivo per cui un protagonista come Son Goku è disponibile in più di dieci varianti distinte, ciascuna con le proprie specificità. E anche se le forme più avanzate del Super Saiyan hanno la possibilità di trasformarsi, il divario di forza resta controllato.

Meglio ancora, questo permette alla modalità storia di catturare l’attenzione del giocatore, impaziente di scoprire quali attacchi speciali saranno accessibili in questa o quella variante del suo personaggio preferito. Per riassumere decenni di evoluzione condensati in otto scenari, Scintille di Dragon Ball! Zero vuole essere spietatamente rapido.

Rimorchio di Scintille di Dragon Ball! Zero.

Da un lato, è estremamente frustrante vedere la storia andare avanti così velocemente, senza fermarsi nei momenti cruciali. D’altronde questa scelta sembra inevitabile per ripercorrere tutti gli archi della serie, dall’arrivo dei Saiyan sulla Terra all’esito di Dragon BallSuper in versione animata.

Per la prima volta tutti i protagonisti hanno accesso a tutte le rispettive trasformazioni, fino alla più recente. Ciò include anche le diverse forme immaginate attraverso i film e le serie Dragonball GT. Un buon modo per accontentare tutti, anche se ovviamente ci sarebbe piaciuto se il gioco offrisse episodi sceneggiati per tutti i personaggi giocabili.

©Bandai Namco Entertainment Inc.

Una sfida impensabile, sapendo che il loro numero raggiunge la sbalorditiva soglia di 182, senza contare le poche sorprese previste nei DLC (contenuti scaricabili). Per la cronaca, questa quota non è stata scelta a caso: corrisponde al numero di partecipanti alle qualificazioni per il 22° torneo di arti marziali citato nelle pagine del manga.

Gioca tecnica o istinto

La grande forza di Scintille di Dragon Ball! Zero sta nel modo in cui prende il gameplay universale di Budokai Tenkaichi per rivolgersi a tutto il pubblico. Come trovare il giusto compromesso tra tecnica e accessibilità per soddisfare sia i fan del franchise che gli sfegatati fan dei picchiaduro? Offrendo due approcci distinti e complementari che, una volta padroneggiati, rivelano vere e proprie sottigliezze.

©Bandai Namco Entertainment Inc.

La velocità con cui si accumula il ki per concatenare attacchi speciali permette ai neofiti di divertirsi subito nel riprodurre i poteri più spettacolari dell’anime. Ma il livello di maestria richiesto per usare correttamente i contrattacchi e prevalere negli scontri corpo a corpo fornisce proprio la giusta dose di tecnica per soddisfare le aspettative dei giocatori esperti. Chiaramente, ognuno è libero di adottare lo stile che più gli si addice e il tutto è pieno di possibilità, come gli attacchi a distanza che si scontrano o i diversi tipi di contrattacchi previsti per uscire da ogni situazione.

Rimorchio di Scintille di Dragon Ball! Zero.

Se riusciamo a superare gli scenari principali limitandoci alle tecniche più istintive, il livello di padronanza richiesto aumenta gradualmente quando ci interessiamo a storie alternative. Perché il titolo prevede alcune sorprese nell’avanzamento dei diversi archi, sotto forma di rami da sbloccare secondo condizioni ben precise. Anche se conosciamo la serie come le nostre tasche, inevitabilmente ci lasciamo sorprendere da queste scelte sorprendenti che a volte portano a divertenti variazioni della storia principale.

©Bandai Namco Entertainment Inc.

Un’esperienza personalizzabile al 100%.

Integrando quanti più elementi possibili relativi all’anime Dragon BallSuperil titolo punta ad un’esaustività senza precedenti nel campo degli adattamenti videoludici del franchise. Anche se i più attenti hanno già notato l’assenza (al lancio) di alcuni personaggi secondari che erano comunque giocabili DBZ Budokai Tenkaichi 3. E questo contenuto gigantesco ti fa inevitabilmente venire voglia di inscenare combattimenti improbabili, mai visti prima nella serie.

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Questo è esattamente ciò che la modalità Battaglie Personalizzate ci consente di fare, dandoci i mezzi per modellare le nostre battaglie per condividerle online con la comunità di gioco. Un buon modo per estendere le sfide all’infinito, oltre le partite in linea e campionati. Tanto più che il negozio è pieno di outfit aggiuntivi da sbloccare per personalizzare l’aspetto dei nostri eroi, per non parlare delle capsule da equipaggiare come accessori e dei desideri che potrete realizzare evocando i draghi utilizzando le 7 Sfere del Drago.

©Bandai Namco Entertainment Inc.

Includendo le voci giapponesi essenziali e un assortimento di composizioni attente, ma un po’ fuori tema, il gioco avrebbe meritato di integrare direttamente la musica originale dell’anime, piuttosto che offrirla tramite DLC a pagamento. Sarà interessante vedere fino a che punto i giocatori saranno interessati a questa aggiunta per rivivere il più fedelmente possibile i momenti salienti della serie animata. Sperando che questa lista lasci un posto di scelta soprattutto per i temi immaginati da Shunsuke Kikuchi DBZ e non solo i generici più conosciuti.

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