I budget astronomici per lo sviluppo dei giochi Call of Duty sono stati rivelati per la prima volta dopo che un documento del tribunale ha confermato che Activision ha investito 700 milioni di dollari nella sola Black Ops Cold War.
Riportato per la prima volta da Game File, un documento giudiziario presentato dall’editore Activision come parte di una causa riguardante la sparatoria nella scuola del 2022 alla Robb Elementary di Uvalde, in Texas, includeva parole ufficiali sui budget di sviluppo di Black Ops 3 del 2015, Modern Warfare del 2019 e 2020. Guerra Fredda di Black Ops.
Il documento giudiziario include anche dati di vendita aggiornati per ciascun gioco, che mostrano le enormi entrate che Call of Duty genera solo attraverso le vendite e prima della sua monetizzazione post-lancio.
Innanzitutto, alcuni avvertimenti. Le cifre dettagliate di seguito includono lo sviluppo pre e post-lancio. Cioè, il costo per sviluppare ciascun gioco per il lancio, quindi i successivi costi di sviluppo post-lancio associati all’alimentazione del servizio live in corso, ovvero il ciclo di vita di sviluppo del gioco.
I giochi Call of Duty offrono una gamma di contenuti gratuiti dopo il rilascio, tra cui nuove mappe, nuove armi e nuovi cosmetici da utilizzare in modalità multigiocatore e zombi. Activision monetizza Call of Duty dopo il lancio vendendo pass di battaglia, pacchetti di negozi e, più recentemente con Black Ops 6, pass per eventi premium, rilasciati nel tradizionale modello stagionale di servizio live nell’anno in cui ogni gioco ha a disposizione prima del successivo Call of Duty. Il dovere arriva.
Lo sviluppo di questo implacabile nastro trasportatore di contenuti, che spesso include crossover di alto profilo con proprietà intellettuali popolari come Warhammer 40.000 e Squid Game, non è economico.
Ora, passiamo alle cifre stesse:
- Operazioni nere 3 (2015): 450 milioni di dollari in costi di sviluppo durante il ciclo di vita del gioco, 43 milioni di copie vendute
- Guerra moderna (2019): 640 milioni di dollari in costi di sviluppo durante il ciclo di vita del gioco, 41 milioni di copie vendute
- Black Ops Guerra Fredda (2020): 700 milioni di dollari in costi di sviluppo durante il ciclo di vita del gioco, 30 milioni di copie vendute
Per fornire il contesto, lo sviluppo di The Last of Us 2 di Naughty Dog è costato circa 220 milioni di dollari, Horizon Forbidden West di Guerrilla è costato 212 milioni di dollari e Spider-Man 2 di Insomniac è costato 300 milioni di dollari. Tuttavia, questi giochi non sono servizi live, quindi i costi di sviluppo post-lancio non sono necessariamente legati alle cifre come lo sono con Call of Duty.
Come notato da Game File, questi costi di sviluppo non includono le spese di marketing, che per Call of Duty saranno significative. Quindi il costo reale per portare Call of Duty sul mercato e gestirlo come servizio live sarà ancora più alto.
Sebbene i budget di sviluppo tripla A in costante aumento siano un argomento caldo nel settore e abbiano indotto alcuni esperti a mettere in dubbio la fattibilità di questo tipo di giochi, Call of Duty opera a un livello diverso rispetto alla maggior parte dei suoi concorrenti. I 30 milioni di copie vendute di Black Ops Cold War avranno di per sé generato ben oltre 1 miliardo di dollari di entrate per Activision, poi ci sono le entrate del servizio live generate dal gioco durante i 12 mesi precedenti il lancio di Call of Duty: Vanguard del 2021. Anche con 700 milioni di dollari spesi per lo sviluppo e altri per il marketing, Black Ops Cold War sarà stato estremamente redditizio per Activision. Puoi capire perché Microsoft ha sborsato 69 miliardi di dollari per acquistare l’azienda.
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Parlando di Microsoft, i conti sono ora confusi dal lancio del primo giorno di Call of Duty su Game Pass, che alcuni analisti avevano previsto avrebbe avuto un impatto sulle vendite di Black Ops 6 ma avrebbe aumentato il numero di abbonamenti. La stessa Microsoft sembra soddisfatta delle prestazioni del gioco dell’anno scorso, affermando che le vendite di Black Ops 6 su PlayStation e PC sono state superiori del 60% rispetto all’uscita di Modern Warfare 3 nel 2023.
Microsoft deve ancora dire esattamente quanti nuovi abbonati Black Ops 6 ha portato alla porta, anche se il CEO Satya Nadella ha confermato che Game Pass ha stabilito un record per i nuovi abbonati il giorno del lancio.
Tuttavia, il business dei giochi di Microsoft ha subito licenziamenti devastanti e Activision ha subito un duro colpo. Microsoft ha tagliato ben 2.550 dipendenti dalla sua attività di gioco da quando ha acquisito Activision Blizzard per 69 miliardi di dollari nel 2023. Il capo di Xbox Phil Spencer ha indicato che i tagli erano legati all’acquisizione del produttore di Call of Duty.
Wesley è il redattore di notizie del Regno Unito per IGN. Trovatelo su Twitter all’indirizzo @wyp100. Puoi contattare Wesley a [email protected] o in via confidenziale presso [email protected].