Assassin’s Creed Ombre si rivela un po’ di più con un nuovo gameplay incentrato su Yasuke e Naoe. Ubisoft Quebec condivide nuovi dettagli che riaccendono l’entusiasmo nonostante il rinvio del gioco.
Questo ritardo, lungi dall’essere una brutta notizia, riflette il desiderio dello studio di perfezionare il proprio progetto. Dopo Fuorilegge di Star WarsUbisoft sembra voler evitare gli errori del passato prendendosi il tempo necessario.
In questo nuovo video, rivelato dal creatore del contenuto JorRaptorscopriamo quasi tre minuti e mezzo di gameplay. Yasuke e Naoe si evolvono in un mondo ricco, dove esplorazione e parkour si intrecciano. Sincronizzazione, schivate concatenate, arte e nuovi oggetti da collezione arricchiscono questa esperienza.
Ubisoft promette un approccio rinnovato all’esplorazione. Charles Benoit, direttore del progetto, spiega: “Volevamo guidare il giocatore meno con icone e pennarelli, e più per incoraggiarlo a scoprire da solo. »
In Ombrela ricerca di informazioni è essenziale. Il giocatore dovrà interagire con gli NPC, utilizzare spie o semplicemente osservare per progredire. “Ogni scoperta diventa una ricompensa. È lo spirito shinobi”aggiunge Benoît.
Anche la sincronizzazione, pilastro del franchise, si sta reinventando. Ora rivela indizi sulle posizioni chiave invece di svolgere un semplice ruolo cartografico. Il gioco inizia con una mappa minimalista, lasciando spazio all’immaginazione e alla curiosità.
Presto disponibile su PC, Steam Deck, PS5 e Xbox Series X|S, Assassin’s Creed Shadows sembra destinato a offrire un’avventura coinvolgente, in cui l’esplorazione diventa essa stessa una ricerca. Il mondo aperto promette di rivelarsi man mano che i giocatori ne svelano i misteri.
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