Eric Barone, sviluppatore di Stardew Valley (conosciuto sui social anche con lo pseudonimo di ConcernedApe), non sembra rallentare il passo per quanto riguarda il seguito di Stardew Valley. Il gioco continua a ricevere aggiornamenti e la versione per PC è stata recentemente aggiornata alla versione 1.6.15.
Fedele alla forma, lo sviluppatore distribuisce prima gli aggiornamenti su PC, prima di adattarli a diverse console, incluse NintendoInterruttore. Niente panico, però, per la nostra eccellente versione per Nintendo Switch, dato che lo sviluppatore ha annunciato che sta lavorando per aggiornare quest'ultima (così come le altre console) per raggiungere il prima possibile la versione per PC.
Ecco le note sulla patch condivise da Ape preoccupato sui social network per la versione PC. La versione NintendoInterruttore includerà naturalmente alcune modifiche specifiche per correggere i bug specifici della console ibrida di Nintendo:
Stardew Valley 1.6.15: nota sulla patch
Cambiamenti di equilibrio
- Gli stagni di pesci leggendari ora producono uova di pesce molto più spesso e hanno un valore medio giornaliero più alto.
Cambiamenti nella qualità della vita
- Ottimizzazioni delle prestazioni.
- Aggiunto il pulsante Junimo all'interfaccia utente del frigorifero e del mini frigorifero.
- Risolto il problema con i detriti che potevano diffondersi sotto i raccolti giganti.
- Le caselle di testo disabilitate ora vengono filtrate su alcune piattaforme nella versione 1.6. Questi vengono ora filtrati solo sulle piattaforme che lo richiedono, come inizialmente previsto.
Correzioni al gameplay
- Risolto il problema con il negozio Krobus che non era accessibile il venerdì per i giocatori giapponesi.
- Risolti alcuni obiettivi che in alcuni casi non si sbloccavano retroattivamente.
- Risolte le condizioni in cui le api davano meno miele del previsto.
- Risolto il problema di danneggiamento dei dati nei nuovi giochi in cui la visualizzazione della schermata di caricamento prima di creare un nuovo salvataggio copiava erroneamente i dati da uno degli slot di salvataggio al nuovo salvataggio.
- Risolti alcuni vecchi elementi dell'elenco di cose da fare che non si bloccavano correttamente.
- Risolto il problema che bloccava la raccolta delle gemme fulmine.
- Risolto il problema relativo al crash quando gli animali della fattoria si spostavano tra più posizioni.
- Risolto il crash che si verificava quando non si riusciva a riprodurre/mettere in pausa/interrompere gli effetti sonori delle schede.
- Risolto il crash nel menu Procioni se hai un oggetto aromatizzato nel tuo inventario.
- Risolto un crash se un negozio aveva in vendita l'oggetto senza nome di un giocatore.
- Risolto un raro arresto anomalo nel minigioco CalicoJack.
- Risolto errore durante il caricamento dei salvataggi prima della 1.6 con conflitti.
- Risolto il problema con la perdita dello strumento selezionato in alcuni casi quando si otteneva un frutto stella.
Correzioni multigiocatore
- Risolto il problema per cui ogni giorno alcuni messaggi di posta venivano rispediti agli agricoltori.
- Risolto il problema con l'impossibilità di accedere a un server in cui il codice di invito contiene un insulto.
- Risolto un problema per cui i livelli della miniera host potevano essere congelati nel tempo.
- Risolto il problema relativo al crash nella versione del gioco WeGame.
- Risolto il problema relativo al crash quando un agricoltore faceva una pausa mentre viaggiava tra luoghi.
- Risolto il problema con /unlinkPlayer e altri comandi di chat multiplayer che a volte utilizzavano il primo giocatore invece del giocatore previsto.
- Risolto il problema con lo scorrimento del menu cooperativo che non veniva ripristinato quando si passava da una scheda all'altra
Correzioni di visualizzazione e localizzazione
- Traduzioni migliorate in ungherese, giapponese e russo.
- Risolto un punto mancante nella descrizione delle cesoie.
- Risolti alcuni elementi della raccolta in alcune lingue che visualizzavano un token non elaborato “{1}”.
- Risolto il problema con la casella grigia dietro la segnaletica del treno in russo.
- Risolto il problema con il messaggio di inizio costruzione di Robin che mostrava in modo incoerente il nome generale dell'edificio.
- Risolti alcuni dialoghi tradotti in cui i comandi dei dialoghi erano interrotti
Correzioni cosmetiche
- Corretta la mano di Alex in uno dei suoi ritratti.
- Risolto il problema con le farfalle che apparivano vicino alla Statua della Benedizione e che scomparivano in estate.
Modifiche per i giocatori che utilizzano le mod
- Supporto fisso per frigoriferi di maggiore capacità
- Risolto il problema per cui gli edifici corrispondevano visivamente alla stagione del calendario anche se la loro posizione era in una stagione diversa.
- Risolto il problema con gli interni che non funzionavano se ti svegliavi nella loro posizione.
- Risolto un problema di crash quando si passava con il mouse sulla scheda “poteri” se un mod aggiungeva una voce senza un nome visualizzato.
- Aggiunti registri per tenere traccia dei tempi di caricamento del gioco
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Sebastiano
Ciao a tutti e grazie per aver visitato NintendoPassion. Attualmente solo e volontario sul sito, non sono un giornalista e sono molto lontano dall'esserlo! Ho deciso di creare questo sito, essendo un appassionato di videogiochi e Nintendo con cui sono cresciuto già da tanti anni. Ho iniziato la mia avventura con il NES e, da allora, è stata una storia che dura. Se mai dovessi riscontrare errori di battitura, non esitare a contattarmi tramite il menu “Contatti”. Grazie ancora per la vostra visita e spero di vedervi presto. Buon gioco a tutti!