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critiquesLibres.com: System Universe – Volume 1: Immortals SunriseCV

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Parlami di un videogioco

Passando attraverso un portale aperto accidentalmente dal suo amico Silvi, Derek Hunt si ritrova in un altro mondo dove deve combattere come un dannato per salvare una certa Allison che deve affrontare frontalmente per buttarla via dall’altra parte prima che il portale si chiuda e lui stesso si ritrova a combattere nell’oscurità. Dopo duri scontri con le entità, è comunque riuscito a salvare Gérard, un vecchio guerriero, pronto a soccombere ai colpi di diversi invasori. E quando lui stesso tenta di rientrare nel famoso portale, scopre di essere intrappolato nell’oscurità, senza possibilità di fuga. Rimane bloccato lì per quella che sembra un’eternità. Tuttavia, conserva la sua arma preferita, un’alabarda d’acciaio nero. Finisce per scavare una breccia nei muri, che lo porta faccia a faccia con un’entità alta più di tre metri e tutt’altro che amichevole. Ben presto gli lascia compagnia prima di ritrovarsi in un’altra dimensione, in un’enorme foresta dove incontra Thomas, un ragazzino di dodici anni che rimane terrorizzato quando lo vede. In quel momento, Derek avvertì un dolore terribile alla nuca. Immediatamente crolla su se stesso e perde i sensi, con grande stupore di Thomas…
“System Universe” si presenta come un romanzo fantasy di un genere ancora inedito in Francia, il “LitRPG” (contrazione di letteratura e “Role Playing Game”. Secondo l’editore si tratterebbe “di combinare i codici dell’immaginazione con quelli di fantascienza, fantasy o fantasy In effetti, leggendo quest’opera, abbiamo l’impressione di vedere un videogioco raccontato in tutta la semplicità primaria con il suo eroe cavalleresco e onnipotente che progredisce di combattimento in combattimento passando di livello in livello controllando ogni volta il suo stato, i suoi punti vita, le sue statistiche di forza, destrezza, resistenza, vitalità e altro, le sue abilità e i suoi trofei. Lo stile rimosso, vivo è fortemente basato sul dialogo e non è gravato da descrizioni di paesaggi o sottigliezze psicologiche o sentimentali. Derek combatte solo per la sua sopravvivenza in un mondo ostile. Il suo obiettivo finale è diventare. uno dei guerrieri più potenti del pianeta. Siamo quindi più vicini ai fumetti di supereroi della Marvel che ai testi di Balzac, Dumas, Verne o anche a quelli di Lovecraft, Vance o Tolkien. Anche se l’eroe è una sorta di impavido e irreprensibile cavaliere 2.0, le sue avventure rimangono semplice intrattenimento privo di un po’ di varietà, originalità e finezza. L’intenzione dichiarata di far sì che gli adolescenti dipendenti dai videogiochi dimentichino per un po’ gli schermi e passino alla scrittura dà l’impressione di una missione impossibile. Una foto varrà sempre più di cento parole…

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