il film viene mostrato in immagini ed è confuso

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il film viene mostrato in immagini ed è confuso
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Preparati per una notte infernale. Il film Fino all’alba è in arrivo e i suoi team di produzione non mancano di ricordarcelo. Oggi, una video presentazione del film è stato condiviso con noi, svelando così i suoi primi dettagli e soprattutto le sue prime immagini. Questa è l’occasione per vedere il cast in azione in quello che promette di essere uno dei film horror più attesi dalla comunità dei videogiochi.

Ella Rubin, ​Michael Cimino, ​Odessa A’zion, ​Ji-young Yoo, ​Belmont Cameli, ​Maia Mitchell ​e Peter Stormare condividono lo schermo, ciascuno in lotta per la propria sopravvivenza, ma anche per quella del gruppo. In termini di trama, Sony Pictures ci rivela:

Un anno dopo la misteriosa scomparsa di sua sorella Melanie, Clover e le sue amiche si recano nella valle isolata dove è scomparsa, in cerca di risposte. Mentre esplorano un centro di accoglienza abbandonato, si ritrovano perseguitati da un killer mascherato e assassinati in modi raccapriccianti, uno per uno… solo per svegliarsi e ritrovarsi all’inizio della stessa sera. Intrappolati nella valle, sono costretti a rivivere questo incubo ancora e ancora, ma ogni volta la minaccia dell’assassino è diversa, più terrificante della precedente..”

Come suggerisce il titolo del film, i protagonisti dovranno sopravvivere fino all’alba. È esattamente lo stesso principio del videogioco, tranne che il lungometraggio non sarà interattivo, eliminando uno dei suoi punti di forza principali.

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Cosa significa adattare un’ispirazione?

I giocatori che hanno provato il controller nel 2015 lo sannoFino all’alba è un videogioco che trae ispirazione dagli slasherun genere cinematografico di cui Venerdì 13, la saga Halloween o anche Massacro della motosega in Texas sono alcune delle muse più famose. Il titolo ha avuto un impatto perché ha giocato sulla capacità dei giocatori di mantenere in vita diversi personaggi. Potresti avere da 0 a 7 sopravvissuti alla fine del gioco, a seconda delle azioni e dei dialoghi che hai scelto.

Con l’adattamento, i team della Sony Pictures non hanno voluto mantenere la narrazione così come era presentata nel videogioco. I personaggi sono diversi, così come il luogo e il tempo della trama. Non rimaneFino all’alba del suo lato slasher, tranne che per un dettaglio. Gary Dauberman, sceneggiatore e produttore del film, e David F. Sandberg, il regista, ci spiegano che la sensazione di “rigiocabilità” e le scelte strategiche si tradurranno in un meccanismo per tornare indietro nel tempo, simboleggiato da una clessidra.

A parte questo aspetto, e sicuramente qualche easter Egg e altri riferimenti nascosti, il lungometraggio non dovrebbe essere diverso da qualsiasi altro slasher. I giocatori già rimpiangono la mancanza di precisione riguardo all’adattamento dell’universo di gioco Fino all’alba. Resta da vedere quale sarà il risultato finale quando verrà rilasciato ad aprile. Nessuna data è stata ancora annunciata, ma ci viene promesso un trailer ufficiale nelle prossime settimane.

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