Meno astuto di quanto vorrebbe credere, Eresia scivola verso l'orrore attraverso i numeri, favorendo effetti shock, colpi di scena dubbi e macchinazioni improbabili…
Fin dall’inizio, l’idea di affidare all’illustre Hugh Grant il ruolo di uno psicopatico ossessionato dal rapporto che gli esseri umani hanno con la spiritualità e le sue molteplici dottrine contraddittorie era già un ottimo argomento di vendita.
Eresia (Versione francese diEretico) si apre con una discussione ancora più significativa sulla pornografia e la sessualità tra le sorelle Barnes e Paxton (rispettivamente Sophie Thatcher e Chloe East), due missionarie della chiesa mormone.
I cineasti Scott Beck e Bryan Woods posizionano quindi abilmente la loro coppia tra insegnamenti e leggi appartenenti al passato e un presente libero da tutti i tabù.
Quindi le due giovani donne bussano alla porta del signor Reed (Grant), che le invita nella sua umile dimora con tutta l'ospitalità del mondo, ma non per scoprire come la religione potrebbe potenzialmente salvare la sua anima, ma piuttosto per sfidare le loro convinzioni. .
Dopo un po', i due si rendono conto con che tipo di individuo hanno a che fare e che non potranno lasciare la casa di quest'ultimo così facilmente come avrebbero potuto pensare, anche se il conduttore continua ad affermare il contrario.
La prima ora diEresia è eccellente sotto ogni aspetto, guidato da tutti i soggetti coinvolti, sia davanti che dietro la telecamera. Il fatto che i due registi riescano a creare tanta tensione e disagio attorno ad una discussione da salotto tanto verbosa quanto pungente sulla fede è già un miracolo.
Mentre Hugh Grant si rivela particolarmente efficace nei panni di quest'uomo tanto gentile quanto cortese (ma comunque intimidatorio), le luci soffuse, le inquadrature incongrue e i movimenti di macchina appena sconcertanti ci fanno percepire perfettamente il disagio del due ospiti.
Ancora una volta, l’idea di offendere si rivela più potente della paura stessa.
Tutto ciò ci porta a un momento fatidico in cui il proprietario del locale fa una bella presentazione confrontando le principali religioni con diverse versioni del gioco Monopoly e la stessa melodia interpretata da diversi artisti nel corso del tempo. Allora il caro signor Reed dà alle due donne l'opportunità di ribadire o rinnegare la loro fede scegliendo una porta che potrebbe – o meno – condurle all'uscita.
È purtroppo da questo momento che i due cineasti al timone sfuggono completamente, rivelandosi incapaci di portare il loro discorso su questioni così delicate a una conclusione soddisfacente, o anche solo minimamente penetrante e articolata.
Sembrando in un primo momento in grado di imporsi come un'altra bella sorpresa nel cinema horror in questo anno particolarmente propizio per questo settore, Eresia scende in campo senza preavviso durante un atto finale fin troppo meccanico.
Meno astuto di quanto vorrebbe credere, Eresia scivola verso l'orrore attraverso i numeri, favorendo effetti shock, colpi di scena dubbi e macchinazioni improbabili, essi stessi alla disperata ricerca di una via d'uscita per uno scenario che ruota attorno all'illusione della scelta.
Peccato, perché la messa in scena non perde nulla della sua intensità e della sua propensione a giocare con le aspettative e la percezione dello spettatore. A questo proposito, Hugh Grant si è visibilmente divertito molto in questo ruolo controproducente, così come i suoi due compagni di gioco, altrettanto efficaci.
Alla fine, Eresia stupisce tanto quanto delude, lasciando sul tavolo troppo materiale sostanziale a favore di effetti sorprendenti il cui unico scopo sembra essere quello di deviare la conversazione.