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Electronic Arts abbassa le previsioni a causa di FC 25 e Dragon Age – Novità

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Electronic Arts spiega infatti che l’ultimo gioco di BioWare, uscito il 31 ottobre 2024 al termine di un lungo sviluppo segnato da cambiamenti nella direzione creativa (EA inizialmente voleva creare un servizio-gioco) e da numerose partenze importanti, ha visto superare 1,5 milioni di giocatori fine del 2024. Purtroppo apprendiamo che si tratta di circa il 50% al di sotto delle aspettative dell’azienda, che contava quindi su poco più di 2,2 milioni di giocatori. Ricordiamo che il direttore di Dragon Age: La Guardia del VeloCorinne Busche, ha recentemente annunciato la sua partenza dopo più di 18 anni presso Electronic Arts.

E L’era del drago quindi non ha registrato le vendite previste, il calo delle previsioni di Electronic Arts è dovuto principalmente alla sua famiglia di giochi di calcio, e in particolare a FC 25, il cui avvio ha generato meno soldi del previsto, quindi si prevede che registrare un calo dei ricavi a una cifra nei risultati di fine anno. Una battuta d’arresto per il franchise che aveva vissuto due anni consecutivi di crescita. Electronic Arts non ha chiarito se la sua delusione derivi dal numero di copie vendute o dalle spese coinvolte (o da un misto dei due).

In declino o meno, EA Sports FC 25 rimane il videogioco sportivo più popolare al mondo.

Notare che FC25 ha tuttavia raggiunto un record storico nel Regno Unito avvicinandosi ai 3 milioni di copie vendute nel 2024. Come nota il giornalista Christopher Dring, il gioco sembra però aver avuto un po’ meno successo in tutta Europa, mentre resta addirittura il gioco più venduto del momento. l’anno nel Vecchio Continente. “ EA Sports FC 25 è rimasto estremamente popolare, ma ha subito un declino in un mercato dei videogiochi ostile. I dati GSD per l’Europa (un territorio chiave per questa licenza) hanno rivelato un calo del 5% nelle vendite unitarie rispetto a FC 24. Separatamente, Ampere segnala una diminuzione di 1,8 milioni di utenti attivi mensili (MAU) e un calo del 2% nel coinvolgimento “, spiega.

Electronic Arts prevede ora prenotazioni nette (l’equivalente delle entrate) di 2,215 miliardi di dollari per il terzo trimestre fiscale (ottobre-dicembre 2024) e un intervallo rivisto compreso tra 7 miliardi e 7,15 miliardi di dollari per l’anno fiscale fiscale (aprile 2024-marzo 2025).

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