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Mass Effect riceverà finalmente un adattamento in una serie TV

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Dopo molti anni di speculazioni, l’adattamento televisivo di Effetto di massa viene finalmente ufficializzato. Le prime indiscrezioni nei corridoi risalgono al 2021 quando Amazon stava preparando un accordo per lo sviluppo di una serie televisiva ispirata al videogioco. A quel tempo, anche Mac Walters, allora sceneggiatore capo della Bioware, disse che i progetti di adattamento cinematografico erano finalmente passati al piccolo schermo. Ed è così che, dopo tre anni di silenzio radiofonico, il programma viene finalmente alla luce. È attraverso i media americani Varietà che Amazon MGM Studios si è preso cura di confermare lo sviluppo della serie Mass Effect.

Non sorprende che i dettagli riguardanti questo progetto siano ancora ben protetti, ma il colosso dell’intrattenimento ha comunque voluto rivelare alcuni nomi responsabili della produzione. Dal punto di vista dello scenario, Amazon offre i servizi di Daniel Casey che ha lavorato in particolare alla scrittura di Veloce e furioso 9. Karim Zreik (Jessica Jones della Marvel) è stato nominato produttore esecutivo insieme a Michael Gamble di Bioware e Ari Arad. Quest’ultimo nome rischia di mettere i brividi tra i giocatori abituati a seguire da vicino i progetti di adattamento. In effetti, questo produttore è particolarmente legato al terribile lungometraggio Terre di confinema ha anche lavorato su film Inesplorato et Fantasma nella conchiglia. Attenzione a non confonderlo con Avi Arad (Ragnoverso) come alcuni hanno già potuto fare, perché i risultati sono lungi dall’essere gli stessi.

Un progetto che preoccupa un veterano di Bioware

Dopo le prime indiscrezioni sullo sviluppo di una serie, uno degli ex autori principali di Bioware era ben lungi dall’essere della stessa opinione di Mac Walters. David Gaider si è affrettato a condividere le sue preoccupazioni su Twitter, arrivando al punto di avanzare che un progetto del genere lo metterebbe “scomodo“. Secondo lui, il fascino dei giochi di ruolo Bioware risiede essenzialmente nella libertà che offrono al giocatore: un vantaggio che verrà immediatamente cancellato dalla linearità propria delle serie televisive.

Innanzitutto, Mass Effect e Dragon Age hanno un protagonista personalizzabile. Ciò significa che la serie dovrà scegliere se questo protagonista sarà maschio o femmina. E boom, fin dall’inizio hai alienato un’intera parte della comunità che aveva riposto le proprie aspettative nel progetto. In secondo luogo, questi protagonisti sono pensati per essere una sorta di lavagna, che il giocatore riempie con le proprie decisioni. Questo non funzionerà per i media passivi. All’improvviso, il protagonista avrà una propria personalità… e una propria ‘storia’. Sarà strano” spiegò poi.

La serie Cadere è iniziato con gli stessi svantaggi, ma le avventure di Lucy sono riuscite comunque a convincere gli spettatori. Quindi chissà: forse l’adattamento di Effetto di massa si libererà dalla storia del Comandante Shepard per reggersi sulle proprie gambe. Ma come ha già detto David Gaider, il rischio di produrre “una serie di fantascienza abbastanza banale” è tutt’altro che inesistente. Verdetto tra qualche anno quando il progetto farà il suo debutto su Prime Video.

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