Scopri tutte le informazioni sulla patch 6.0a di League of Legends Wild Rift. In programma in particolare: una piccola patch di bilanciamento per aggiustare alcuni campioni che hanno difficoltà ad adattarsi all’aggiornamento della durabilità. C’è anche un nerf ai potenziamenti concessi dal Barone Nashor e dal Drago Anziano per dare alle squadre avversarie la possibilità di contrattaccare.
NOTE DELLA PATCH 6.0a DEL WILD RIFT
AGGIORNAMENTI CAMPIONI
AKALI
Akali ha avuto difficoltà dopo l’aggiornamento sulla sostenibilità. Abbiamo quindi potenziato il suo Velo Nebuloso e aumentato i suoi danni a metà e fine partita. Pertanto, dovrebbe essere in grado di attaccare più facilmente i suoi avversari mantenendo la distanza ed essere più efficace durante i combattimenti di squadra.
- Tempo di recupero: 18 secondi a tutti i livelli → 18/17/16/15 secondi
- Velocità di movimento aumentata: 30/35/40/45% → 35/40/45/50%
TALON
Anche l’aggiornamento della durabilità ha fallito Talon. Stiamo quindi aumentando i suoi danni in modo che possa svolgere il suo ruolo di assassino.
AMBE
Ambessa infligge troppi danni rispetto ad altri campioni simili, soprattutto all’inizio del gioco. Quindi abbiamo ridotto i suoi danni a inizio partita e la velocità con cui ripulisce la giungla.
-
Danni: 6 + livello del campione*4 + (3% + 0,02% del tuo attacco fisico bonus) HP massimi del bersaglio → 1 + livello del campione*4 + (2% + 0,02% del tuo attacco fisico bonus) HP massimi del bersaglio
- Tempo di recupero: 70/60/50 secondi → 80/70/60 secondi
- Tempo di recupero ridotto se nessun bersaglio viene colpito: 50% → 35%
AGGIORNAMENTI DEL GIOCO
OGGETTI
L’effetto di resistenza lenta di Randuin’s Omen è troppo forte, soprattutto se combinato con altri oggetti e rune. Stiamo quindi riducendo questa resistenza ai rallentamenti, ma stiamo aumentando l’armatura che fornisce.
Statistiche di base:
Controcorrente:
SISTEMA
Barone Nashor
Gli scagnozzi rinforzati dal barone Nashor stanno sfondando un po’ troppo bene le tracce. Ci occupiamo quindi della riduzione dei danni subiti e della rigenerazione degli HP di cui beneficiano.
- Riduzione del danno della torretta contro i servitori potenziata dal Barone Nashor: 20% → 10%~20%
- Rigenerazione HP concessa dalla Tromba Incantata agli altri servitori: 150% dell’attacco fisico → 100% dell’attacco fisico
Drago ancestrale
Il danno da ustione di Aspetto del Drago è attualmente troppo alto. Stiamo quindi riducendo questo danno in modo che i nemici abbiano la possibilità di reagire.
CORREZIONI DI BUG
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