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Fact'Or 2024 – CBL – Steam Deck, Fact'Or 2024 – Articolo

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Nonostante un lavoro impegnativo, due figli e tanti viaggi, quest'anno ho finito un bel po' di giochi. Allora come, mi chiedi? È semplice: una moglie comprensiva (perché anche lei è una giocatrice), probabilmente qualche (decine? centinaia?) di ore di sonno fino a tardi e uno Steam Deck.

Fact'Or del gioco a cui non giochi da solo

Helldivers 2

Non ho molti ricordi del primo Helldivers ma rido ancora pensando a certe parti di Helldivers 2. È il gioco cooperativo perfetto per i quarantenni, perché le partite sono brevi (una missione si completa in meno di 20 minuti), non ci sono tempi di inattività e non si prende sul serio. Il mix Starship Troopers/Terminator è assolutamente delizioso e la furiosa follia che regna sullo schermo si è vista raramente. Ci sono momenti in cui spara ed esplode in tutte le direzioni. I momenti di massimo divertimento quando l'attacco aereo cade proprio sul grosso insetto che stiamo prendendo di mira si alternano ad altri di risatine quando l'attacco aereo in questione cade “per sbaglio” sul suo compagno di squadra. Il gioco gira velocemente in tondo, ma di tanto in tanto ci torniamo dopo una giornata schifosa di lavoro.

Medaglia d'argento: CASTELLO SUPER CRAZY RHYTHM. Ottenuto gratuitamente sull'EGS e lanciato un po' per caso, è uno di quei gioiellini poco conosciuti. È un improbabile mix tra Overcooked, un gioco musicale e un gioco di fuga. Il design è un po' schifoso e i dialoghi sono insopportabili, ma è super originale.

Fact'Or per la migliore console portatile

Ponte a vapore

Anche quest'anno sono stato rappresentante volontario per la bici Valve che ha fatto il giro del mondo (Los Angeles – Berlino – Tokio – Parigi – Cherbourg) e che ho mostrato a tutte le persone interessate (o meno) vendendo le abilità della bestia . Casualmente, nel 2024, l'ho finito:

  • Afterparty: filosofia e alcol, un po' come The Red Strings Club, ma molto peggio
  • Braid Remastered – Ammetto che su Deck non ho notato molta differenza con l'originale
  • Firewatch – una bella passeggiata narrativa che termina con un sanguinaccio
  • Grigio: poesia in pixel, unguento per i cuori danneggiati
  • Minami Lane: gestione super minimalista e super zen
  • Like a Dragon: Ricchezza infinita (vedi sotto)
  • Rovina – KILL KILL KILL, uno sparare super forte visto dall'alto
  • Sayonara Wild Hearts – Rez in versione pop
  • Shakedown: Miami – GTA 16 bits, la pseudo-suite di Retro City Rampage
  • Thirsty Suitors – un po' Tony Hawk, un po' simulatore di appuntamentiun po' di JRPG, molta diversità
  • Disimballaggio – come raccontare una bella storia con oggetti semplici (la seconda volta che l'ho finita)
  • Warhammer 40,000: Boltgun – KILL KILL KILL, Doom con salsa Ultramarines

Lo tiro fuori anche quando arrivano gli amici: lo collego alla grande TV per scatenarmi su Heave Ho, TowerFall, Stick Fight, Move or Die e Jackbox.

Fact'Or per i migliori giapponesi

Come un drago: ricchezza infinita

Ho trascorso più di 50 ore su Like a Dragon: Yakuza e, onestamente, non pensavo che avrei toccato un altro Yakuza per un po'. Ma Kasuga alle Hawaii non può essere rifiutato. Soprattutto perché non è solo. Viene rapidamente raggiunto da Kiryu come personaggio giocabile. Come il serpente di MGS 4, Kiryu è vecchio e malato, ma non è un piccolo cancro che gli impedisce di mettere piede dove vuole e spesso è in bocca. Like a Dragon: Infinite Wealth rimane un gioco di ruolo molto elementare, senza scelte e dove tutto porta a combattere, ma la scrittura più che compensa offrendo una galleria di personaggi molto accattivanti e un mix abbastanza unico di serietà e divertimento. E senza contare le attività accessorie. I cloni di Pokémon e Animal Crossing sono quasi giochi a sé stanti in cui puoi sprecare decine di ore. Infine, scegliere “Hawaiian Dancer” come classe di personaggio per Chitose Fujinomiya è stata probabilmente la mia migliore decisione del 2024.

Medaglia d'argento: The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom. Frostis potrà anche essere il Nintendork di Factornews, ma io sono il più grande fan di Zelda del team. Non mi aspettavo molto da questo nuovo lavoro e l'ho finito in un colpo solo. È carino, è fresco ed è colorato. Sì, i puzzle non rompono tre zampe a un'anatra, soprattutto quando capiamo che possiamo abusare dei letti in un modo non consentito, ma adoro la possibilità di evocare eserciti di maiali e polpi che combattono tra loro al posto nostro . È progettato per un pubblico più giovane rispetto a BOTW/TOTK ma di tanto in tanto va bene.

Fact'Or del gioco in cui il cuore batte molto velocemente

Selaco

Quando Selaco finisce, apprendiamo che abbiamo finito solo il primo capitolo e ricordiamo che stiamo giocando a un primo gioco di valutazione. Era tutt'altro che scontato perché quanto già uscito è ben rifinito, completo e ultra divertente da giocare. Non lasciarti ingannare dall'aspetto “FPS for quadra” del gioco. Selaco è un FPS molto moderno con tutto ciò che ci piace: movimenti nervosi basati su scivolamenti, armi potenziabili e varie, livelli semi-aperti e progressione semi-lineare che consente. tornare indietro in qualsiasi momento per ottenere un bonus dimenticato. I combattimenti sono particolarmente brutali e sanguinosi, il tutto rafforzato da scenari spesso distruttibili. L'IA sembra uscire direttamente dalla PAURA e precipitarsi tra la folla è garanzia di morte certa. E il motore di Doom lo obbliga, tutto funziona con una configurazione molto piccola. Il paesaggio sonoro è pazzesco e la colonna sonora è eccellente. Non vedo l'ora di rituffarmi quando uscirà il secondo capitolo!

Medaglia d'argento: Piede della rabbia. È Hotline Miami in 3D con techno hardcore invece di synth wave e animali antropomorfi invece di mafiosi. Attraversiamo livelli brevi, colpendo tutto ciò che si muove con grandi calci e utilizzando le diverse armi che raccogliamo, dalla semplice pistola alla minigun, passando per la balestra e il lanciafiamme. I colpi di Tatane vengono utilizzati anche per aprire le porte e lanciare indietro le granate. È stupido, grasso, violento e va a 100 miglia all'ora.

Il 2024 è stato un anno impegnativo. Avrei potuto citare anche Bowser's Fury, Ready or Not, Warhammer 40000: Gladius – Relics of War, Chained Together e il buon vecchio Doom 2. Non ho particolarmente un “gioco dell'anno”. Sono semplicemente felice di essere vivo e di giocare così tante belle partite. Grazie a tutti gli sviluppatori che stanno aggiungendo la loro pietra alla costruzione e contribuendo a rendere questo mondo un po' meno schifoso. Per il 2025, ho intenzione di finire STALKER 2 prima di affrontare Civilization VII, continuando a scavare nel mio arretrato di giochi.

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