Disponibile dal 20 novembre, STALKER 2: Heart of Chernobyl ha avuto un lancio un po’ interrotto a causa di vari bug. Mentre la settimana scorsa lo studio ha rilasciato un grosso aggiornamento con più di 650 correzioni, seguito da un’altra patch, oggi è l’aggiornamento 1.0.3 che sta diventando più chiaro.
Viene rivelato l’aggiornamento 1.0.3
Già disponibile sulle versioni PC di Steam, GoG ed Epic Games Store, la patch 1.0.3 arriverà presto su Xbox Series X|S e Microsoft Store con diversi fix. Sono stati risolti i problemi di salvataggio, crash e intelligenza artificiale, mentre con questa patch sono stati corretti anche diversi bug che bloccavano l’avanzamento di alcune missioni.
GSC Game World offre anche nuove impostazioni predefinite per i giocatori con tastiera/mouse e dovrebbero essere risolti anche i problemi relativi a vari arresti anomali e perdite di memoria.
Di seguito troverai le note complete sulla patch per l’aggiornamento 1.0.3. Non esitate a raccontarci se la vostra esperienza di gioco è migliorata con l’arrivo delle ultime patch, e a darci le vostre impressioni sul gioco.
STALKER 2 è ora disponibile esclusivamente su Xbox Series X|S e PC, nonché su Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass. Sebbene il titolo sembri già essere molto apprezzato dai giocatori, lo studio promette di continuare a correggere le “eccezioni” che potrebbero sorgere e incoraggia la community a segnalare eventuali problemi riscontrati.
Nota completa sulla patch per l’aggiornamento 1.0.3
Arresti anomali e perdite di memoria:
- Risolti diversi ACCESS_VIOLATION_ERROR.
- Risolti diversi arresti anomali di LowLevelFatalError.
Regolazioni del controllo:
In base al tuo feedback, abbiamo modificato le seguenti impostazioni/valori per ridurre il ritardo di input della tastiera e del mouse:
- Lo smussamento del mouse è disabilitato per impostazione predefinita.
- L’accelerazione del mouse è disabilitata per impostazione predefinita.
Inoltre, le impostazioni predefinite della sensibilità del mouse sono state aggiornate per consentire un’esperienza predefinita prevedibile per i nostri giocatori con i nuovi valori di due impostazioni menzionate di seguito:
- Sensibilità della fotocamera: 25%.
- Sensibilità dell’obiettivo: 15%.
Missioni principali e secondarie:
- Risolto un problema con i monolitici che potevano inseguire il giocatore al di fuori del laboratorio X-5 durante la missione “Alla ricerca della gloria passata”.
- Risolto un problema per cui gli NPC “Hamster and Ricochet” morivano dopo aver tentato di entrare in un edificio durante la missione “Sull’orlo”.
- Risolto un problema per cui il gatto Bayun poteva scomparire prima che il giocatore gli rubasse una collana durante la missione “In nome della scienza”.
- Risolto un problema per cui il giocatore poteva rimanere bloccato durante la missione “Relazioni pericolose”.
- Risolto un problema per cui Roosevelt diventava ostile quando notava un giocatore intrufolarsi nel Commissario durante la missione “Re della collina”.
- Risolto un problema per cui Sava si disintegrava davanti al giocatore dopo il dialogo nel bunker durante la missione “Un pesante fardello”.
- Risolto un problema con la scomparsa degli NPC quando il giocatore completava la missione “Leggende della zona”.
IA:
- Risolto un problema con i corpi mutanti che si allungavano dopo un colpo con un’arma automatica.
- Risolto un problema per il quale gli NPC bloccavano le porte durante la missione “Ritorno alla massa di scorie”.
Bilancia :
- Risolto un problema che impediva a Sidorovich di vendere determinati tipi di munizioni.
Backup:
- Risolto un problema per cui i salvataggi del giocatore scomparivano dopo un riavvio forzato del PC/Xbox.
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