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Nuovo aggiornamento Dragon Age The Veilguard: elenco delle nuove funzionalità e modifiche | Xbox

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Disponibile dal 31 ottobre, Dragon Age: The Veilguard è stato accolto piuttosto bene a livello tecnico, con ottimizzazioni riuscite sulle diverse piattaforme. Il gioco soffriva anche di alcuni bug, che lo studio ha ora corretto tramite un nuovo aggiornamento.

È disponibile un nuovo aggiornamento

Questo terzo aggiornamento corregge principalmente i bug che influenzavano il gameplay, le missioni, gli oggetti o anche le interazioni con gli NPC, mentre vengono proposti anche diversi miglioramenti legati alla qualità della vita.

Di seguito trovate la patch note completa di questo aggiornamento che potrà essere scaricato senza ulteriori indugi su console e PC.

Come al solito, non esitate a dirci se avete giocato al gioco e cosa ne pensate del titolo.

Ricorda che Dragon Age: The Veilguard è ora disponibile su Xbox Series X|S, PS5 e PC. Se vuoi saperne di più sul titolo, il nostro test completo dettaglia tutte le particolarità del gioco.

Nota completa sulla patch per l'aggiornamento n. 3

Modifiche varie

  • I tasti freccia ora possono essere collegati alle mappature degli input.
  • Sono stati aggiunti filtri alla modalità foto.
  • I nomi dei file degli screenshot della modalità foto sono stati semplificati e indicano la data in cui è stata scattata la foto.
  • Il percorso del file in cui vengono salvati gli screenshot ora viene mostrato nel gioco quando viene acquisito uno screenshot in modalità foto.
  • Ora è più semplice identificare dove è stato applicato un incantesimo all'equipaggiamento di un compagno.
  • Modificata la descrizione dell'opzione Bagliore nelle Impostazioni.
  • I nuovi anelli ora possono essere confrontati con entrambi gli slot degli anelli equipaggiati.
  • Ora viene visualizzata una notifica quando il mercante di spiriti di Crossroads è disponibile.
  • Aggiunte nuove icone per alcune armi.

Correzione di bug:

  • Rimosse le cause di un piccolo numero di arresti anomali.
  • La forma del corpo di Rook non cambia più inaspettatamente dopo una scena con Emmrich.
  • Risolta una strana espressione facciale quando Rook incontra Emmrich per la prima volta.
  • Modificato il volume della voce di Spite in alcune scene.
  • Risolti alcuni casi in cui la musica si interrompeva in modo errato.
  • Risolti alcuni casi in cui venivano riprodotti musica o effetti sonori indesiderati.
  • I campioni di Antaam ora infliggono correttamente un po' più di danni.
  • I maghi Rooks non si muovono più goffamente a destra dopo aver eseguito una schivata prolungata.
  • L'abilità del Ladro “Morso dell'Esterno” ora dice correttamente “Danno potenziato” invece di “Danno potenziato”.
  • Risolti alcuni casi in cui i nemici potevano essere bloccati o inaccessibili in determinate aree.
  • Risolti alcuni casi in cui i compagni potevano rimanere bloccati sulle travi di equilibrio.
  • Bellara non può più caricare la Ultimate di Rook indefinitamente al di fuori del combattimento.
  • Le statistiche di attacco di Emmrich ora vengono visualizzate correttamente all'inizio della missione “Dove i morti devono andare”. “.
  • Risolto un problema per il quale Emmrich a volte non era disponibile sulla ruota delle abilità durante la missione Dove devono andare i morti.
  • I revival dei compagni ora vengono ricaricati correttamente all'inizio della missione The Last Gambit.
  • La Kataranda ora ha il suo colore unico e corretto.
  • Risolto un problema con i modificatori di colpo critico e penetrazione dell'arma del guerriero “Picca a doppio taglio”.
  • Il mantello di Taash sull'armatura “Legacy of Rivain” non si allunga più nei filmati.
  • L'aspetto “Tunica da recluta semplice” del Guardiano non aderisce più in modo scomodo al collo di Rook.
  • L'arma magica “Luce dei miti” ora infligge il danno fisico base previsto (0).
  • L'arma magica “Luce di Mythal” ora infligge danni fisici alla salute del nemico se viene applicato un incantesimo di danno fisico.
  • Risolti i casi in cui i bonus alle statistiche di alcuni oggetti di valore a Treviso venivano applicati in modo errato.
  • Risolti i casi in cui non tutti gli oggetti di valore con aumenti delle statistiche erano visibili nei negozi dei commercianti.
  • Migliorate le trame di alcuni personaggi e oggetti nell'ambiente.
  • Risolto un problema per cui gli effetti visivi potevano diventare estremamente luminosi.
  • Risolti diversi problemi di pop-in a distanza.
  • Risolto un problema che causava il balbettio della telecamera quando si chiudeva l'interfaccia utente di Eluvian.
  • Risolti diversi casi in cui gli obiettivi delle missioni non si aggiornavano correttamente durante determinate missioni.
  • La missione “Sulle ali mortali” ora può essere completata anche se la missione “Un veleno lento” non è stata completata completamente.
  • Il sindaco di D'Meta Crossing non appare più in due luoghi contemporaneamente durante la missione Spared Lives.
  • Uno degli Spettri non mancherà più di apparire al Bivio.
  • Risolto un problema per cui una porta non si apriva durante il ricordo di Athim Heights nella missione I rimpianti dell'implacabile.
  • Il filmato 2D previsto ora viene riprodotto dopo la missione Walk of Shadows.
  • Risolto un problema per cui il percorso in avanti poteva essere bloccato nella missione A Murder of Crows.
  • Risolto un problema di congelamento durante la missione Nella stretta dell'entropia.
  • I compagni ora sono presenti quando si carica il primo salvataggio automatico nella missione Isola degli Dei.
  • L'impostazione della calibrazione HDR viene ora salvata correttamente tra le sessioni di gioco.
  • Prevenuti diversi casi in cui Rook poteva rimanere bloccato durante l'esplorazione del Thedas.
  • Una delle variazioni di aspetto della “Vestizione dell'osservatore” ora viene concessa correttamente dopo aver completato il ricordo Disquietamento e Conquista.
  • Risolto il problema con una posizione nella Foresta di Arlathan in cui Rook poteva rimanere bloccato in un circuito di annegamento.
  • Risolti i casi in cui Rook dimenticava di avere già il Lyrium Dagger e non poteva interagire con forzieri del tesoro e altari.
  • Le voci del codice che sono già state lette non verranno più contrassegnate come non lette.
  • Risolto un problema per cui la barra di scorrimento poteva rimanere bloccata nella schermata del Codice.
  • Gli incantesimi delle abilità ora si ripristinano correttamente quando i nodi dell'albero delle abilità vengono ripristinati.
  • Il Mercante di spiriti di Crossroads ora mostra la reputazione della fazione guadagnata per la città che è stata distrutta vendendo oggetti di valore.
  • Risolto un raro problema per cui a volte alcuni nodi dell'albero delle abilità non potevano essere sbloccati.
  • Alcune modifiche ai crediti di gioco.

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