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Hamster Kombat registra un calo degli utenti dell'86% mentre il rivale Paws Mini guadagna terreno

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Un tempo popolare gioco tap-to-earn su Telegram, Hamster Kombat ha visto un drammatico calo del coinvolgimento degli utenti, con i suoi utenti attivi mensili scesi da 300 milioni di agosto a soli 41 milioni al 5 novembre, un calo dell'86%.

Questo declino è stato attribuito alla sorveglianza politica, alle voci di divieti e all’ascesa di nuovi concorrenti come l’app Paws Mini, che ha accumulato 20,5 milioni di utenti nei suoi primi otto giorni, superando la traiettoria di crescita di Hamster Kombat.

Dopo l'annuncio del drop event del 23 settembre, Hamster Kombat ha rivelato che solo 131 milioni dei suoi 300 milioni di utenti, ovvero il 43%, erano idonei per l'airdrop. Hanno inoltre notato che 2,3 milioni di utenti sono stati bannati per aver utilizzato cheat.

I dati di IntoTheBlock (ITB) indicano che gli indirizzi attivi di Hamster Kombat hanno raggiunto un picco di circa 772.330 il 36 settembre, ma da allora sono diminuiti di oltre il 70% nell'ultima settimana. Anche il token HMSTR ha sofferto, con il suo prezzo sceso di quasi l'1%, da un massimo di 0,01 dollari a fine settembre a 0,0022 dollari di oggi, in linea con il calo del coinvolgimento degli utenti e dell'attività quotidiana.

Nonostante il calo degli utenti attivi, ITB segnala un aumento costante del numero totale di indirizzi che detengono HMSTR, raggiungendo il massimo di 30 giorni di 3,5 milioni di indirizzi il 4 novembre. Ciò rispecchia la tendenza osservata con il token DOGS, il cui valore è sceso da 0,0014 $ ad agosto a 0,0004 $ il 4 novembre, accompagnato da una diminuzione dell'attività degli utenti.

Il calo di popolarità di Hamster Kombat arriva quando il gioco deve affrontare le critiche da parte dei funzionari iraniani e le voci di un divieto in Uzbekistan, sebbene quest'ultimo sia stato da allora sfatato. Hamster Fighting Il team ha delineato i suoi piani futuri, che includono l'integrazione di sistemi di pagamento esterni, il lancio di nuovi giochi e l'introduzione di token non fungibili (NFT) come risorse di gioco all'interno dell'ecosistema Hamster.

Nel 2025, Hamster Fight prevede di creare un mercato di token non fungibili (NFT), ospitare un campionato competitivo di clan e facilitare la seconda fase del suo airdrop. Queste iniziative fanno parte della loro strategia più ampia per combinare elementi Web2 e Web3 e continuare a coinvolgere i giocatori con nuovi contenuti.

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