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Arriva la fine dell'anno e ci rendiamo conto ancora una volta che è volato. E i giochi? Niente console quest'anno, tutto è successo su PC. Ho giocato altrettanto, ma un po' meno roba. E torniamo anche ai giochi più vecchi.

AAAAAAA

Grandi uscite dell'anno, triple, quadruple, quintuple A, ecco quelle che mi hanno colpito.

Il dogma del drago 2

Niente a che vedere con Kevin Smith o Alanis Morissette, questo seguito del gioco del 2012 è altrettanto intransigente: i miglioramenti ai sistemi sono sporadici e il gioco non cerca in alcun modo di semplificarci la vita. Ma come la prima, se accettiamo queste premesse, possiamo trovarci di fronte ad un'esperienza avvincente. Al di là dell'atmosfera e della storia, è stato soprattutto il combattimento dinamico a farmi tornare al gioco ancora e ancora.

Da notare che moddato all'osso, ci troviamo davanti ad un'esperienza di gioco attentamente calibrata, con combattimenti che potrebbero far diventare verdi d'invidia Devil May Cry o Ninja Gaiden.

Elden Ring – L'ombra dell'Erdtree

Il rilascio dell'espansione è stata per me un'opportunità per rifare il gioco base, armato della mod Seamless Coop per un'esperienza cooperativa degna di un moderno gioco per PC (e non del tipo di cose famigerate offerte nella base) e di un'altra grande mod. modificando il bilanciamento, aggiungendo meccaniche e cambiando alcune aree. Ho rifatto il gioco base sotto un nuovo occhio, in buona compagnia, spremuto fino all'ultima goccia, prima di iniziare l'espansione.

E non possiamo dire che From Software ci abbia preso in giro. Abbiamo a che fare con contenuti giganteschi (dopo un gioco base che già lo era) con un'estetica leggermente diversa, nuovi giocattoli per espandere il proprio arsenale e un nuovo bestiario per utilizzarlo. Felicità da condividere, per ore. Anche in questo caso, modificato fino al midollo, c'è molto da fare con contenuti aggiuntivi e ribilanciamenti à la carte.

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Helldivers 2

Passare da Magicka a Magicka SF top-down e poi a uno sparatutto in terza persona con una qualità di produzione impressionante è la grande differenza per Arrowhead. Il gioco ebbe un successo immediato, sciogliendo i suoi server, poi iniziò un periodo di nervi nel caos prima di svegliarsi per l'inizio dell'anno scolastico e rimettersi sulla strada giusta.

Non vola molto in alto, ma è meccanicamente molto soddisfacente, con una fisicità dei movimenti che ricorda MGS V. Un gioco molto carino per rilassarsi con gli altri, con un grande potenziale, che non è stato ancora raggiunto. Aspettiamo di vedere cosa ci riserva il futuro, ma nel frattempo ogni tanto ci torniamo sempre con piacere.

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Space Marine 2

Il gioco blocca i pop-corn di quest'anno. Breve ma efficace. Il contenuto attuale non si presta al gioco continuo, ma non tutti i giochi devono essere giocati all'infinito. Abbiamo un'ottima campagna qui e alcune missioni aggiuntive che ci tengono occupate per una settimana o due, dopodiché possiamo andare avanti.

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Forza di difesa terrestre 6

Uno dei miei – molti – piaceri colpevoli, con fantastiche battute di nanarditudine e un gameplay semplice ed efficace. Non vola alto, ma ci facciamo una bella risata.

Vecchi ma prelibatezze

Giochi che non sono di quest'anno, ma a cui ho comunque giocato:

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Destino 2

Dopo 10 anni, abbiamo finalmente raggiunto la conclusione della saga di Light & Dark, ed è una buona conclusione.

Sfortunatamente, lo stato dello studio non incoraggia la fiducia e ho difficoltà a vedere cosa potrebbe spingermi a continuare a suonare lì l’anno prossimo.

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Warframe

Sì, è ancora in buona forma, e il cuginetto (SoulFrame) è già giocabile per alcuni (me compreso). È diverso e non è solo un rivestimento elegante.

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Resto 2

Dopo l'uscita dello scorso anno, il gioco è stato ampliato con tre DLC aggiungendo nuove storie e zone a ciascuna delle tre zone presenti nel gioco base, oltre a tre nuovi archetipi – classi – e molte armi, armature e accessori. Buoni contenuti per un buon gioco, questo è tutto ciò che ci aspettavamo.

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Giorno di paga 3

Dopo un'uscita disastrosa, il gioco è ora in buono stato e la qualità e la quantità cominciano ad essere soddisfatte. Molto piacevole per molti.

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Boss del crimine: Rockay City

Dopo un'uscita dimenticata, il gioco è ora in buono stato (a parte il fatto che ha il titolo peggiore possibile), e la qualità e la quantità cominciano ad essere lì. Molto piacevole per molti.

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Marea oscura

Dopo un rilascio difficile, il gioco è ancora divertente da giocare, ma dopo un restyling del sistema di abilità l'anno scorso, ci è stato offerto un restyling del sistema di abilità. bottino/artigianato questo autunno.

Meno casualità, per un sistema che finalmente rispetta il tempo del giocatore. Ci piacerebbe avere un po' più di contenuti, perché una mappa ogni 6 mesi è un po' scarsa. Molto piacevole per molti.

Meno budget, più amore

Ci sono stati alcuni buoni indie quest'anno, ecco la mia lista della spesa:

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Fuoco stregato

Gameplay molto buono e parecchi contenuti, ma non facile.

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Ravenswatch

Estetica molto bella, carina per molte persone, ma non facile.

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Sono la tua bestia

Un gioco che ti fa vivere gli incredibili video delle uccisioni di Dishonored che hai visto su YouTube.

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Portato dal vento

Il nuovo gioco degli sviluppatori di Dead Cells, giocabile con più persone. Tutto bene.

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Il principe canaglia di Persia

Il nuovo gioco degli sviluppatori di Dead Cells (ma non gli stessi), musica eccellente. Tutto bene.

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Punto Eco Nova

Tira, puoi guidare un hover board, c'è un rampino e puoi cavalcare su isole galleggianti. Va velocemente.

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Piede della rabbia

Hotline Miami in prima persona, con i tuoi piedi.

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RoboQuest

Un roguelite in prima persona, molto veloce, con un'ottima giocabilità, molto bello in cooperativa.

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Abito a noleggio

John Wick.

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Mullet Mad Jack

È veloce, ha un'estetica eccellente ed è molto divertente da giocare. E va velocemente.

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Procedura guidata per la violazione tattica

Un bel gioco tattico che ricorda Into the Breach per certi aspetti, con una storia e una narrazione molto interessanti.

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Rischio di ritorni delle piogge

Il remake del fantastico gioco che ha avuto un seguito ancora più interessante. È come se lo ricordassi, tranne che la mia memoria è rovinata perché guardando gli schermi dell'epoca, era molto brutto. Lì è davvero carino e altrettanto bello, con alcuni miglioramenti opzionali, perché non giochiamo nel 2024 come nel 2014. Supporta le mod come suo fratello, e questo è tanto meglio.

Inferno di proiettili, Paradiso e Purgatorio

Il piccolo angolo dei sopravvissuti. Ne ho testati tanti ed ecco quelli che mi sono piaciuti di più quest'anno, in blocco: Vampire Survivor, Halls of Torment, pesticida non richiesto, nordic ashes, Champion Shift, deep rock galactic: sopravvissuti, sopravvissuti al crepuscolo, la morte deve morire , la brigata degli incantesimi, ancora un altro zombie sopravvissuto, pedaggio del custode, sopravvissuto al karate, torre scarlatta.

Probabilmente ce ne sono altri, e non ho passato abbastanza tempo con alcuni giochi per consigliarli, quindi aspetterò fino al prossimo anno, come Selaco, Last Epoch, Lost Castle 2, Trepang², Boltgun, Abiotic Factor, Cybercorp, Forever Winter , Blasphemous 2, Non c'è riposo per i malvagi, Project Warlock II, Suicide Squad (no, sto scherzando). Comunque sento una banda di panda bussare alla porta quindi ci fermiamo lì, devi lasciarne alcuni per gli altri altrimenti ti viene l'indigestione.

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