Mentre Treyarch ha continuato ieri ad anticipare i nuovi contenuti che arriveranno in Call of Duty: Black Ops 6 durante l'implementazione della Stagione 1, lo studio ha anche immediatamente implementato un nuovissimo aggiornamento che apporta numerose correzioni, alcune delle quali erano previste dai fan.
L'elenco delle modifiche nel nuovo aggiornamento Black Ops 6
Questo è un aggiornamento importante, poiché fornisce le correzioni richieste dai giocatori. In effetti, Treyarch ha apportato una prima modifica alla specialità di combattimento dell'Esploratore, cosa che dovrebbe soddisfare i molti giocatori che si sono scagliati contro di essa.
Inoltre, il team di sviluppo ha modificato la logica dei punti di spawn su diverse mappe. Continuerà a raccogliere dati per garantire che le deposizioni non siano frustranti.
Infine, altro cambiamento degno di nota, il tempo di accecamento delle granate flash è stato ridotto. Puoi scoprire le note complete sulla patch per questo nuovo aggiornamento di Black Ops 6 di seguito in francese.
Ricordiamo che il gioco è disponibile su Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 oltre che PC tramite Steam, Windows Store e Battle.net. Il titolo integrava Xbox Game Pass Ultimate sin dal suo lancio, così come PC Game Pass e Xbox Cloud Gaming.
Campagna
- Aggiornate le ricompense del Nascondiglio per riflettere la compatibilità della modalità corretta.
- Risolti vari arresti anomali durante la campagna.
- Risolto un problema che causava il danneggiamento dei dati di salvataggio durante i salvataggi automatici all'inizio I più ricercati.
- Risolto un problema che faceva scintillare l'acqua a determinate distanze.
Generale
Audio
- La modalità “Cuffie migliorate” è stata riattivata nelle impostazioni audio su tutte le piattaforme.
Stabilità
- Stabilità migliorata durante l'interazione con Post of the Day.
- Stabilità migliorata durante l'invio di comunicazioni vocali.
Progressione
- La visualizzazione dei progressi ora verrà visualizzata correttamente quando si completano le sfide di prestigio nelle modalità multigiocatore e Zombi.
Operatori
- Risolto un problema per cui Bailey non impugnava la pistola prevista nel menu di selezione dell'operatore.
Multigiocatore
Mappe
- Nuketown
- Nuketown è ora disponibile nelle partite private.
Modalità
- Risolto un problema per cui i giocatori rientravano direttamente in una sessione in corso invece di iniziare in modalità spettatore prima di selezionare un equipaggiamento.
- Stabilità migliorata nella modalità di gioco Infetti.
Genera
- Adeguamento generale della logica dei punti di spawn su più mappe per migliorare la spawn. La messa a punto dello spawn sarà un processo continuo di raccolta dati, revisione del gameplay e aggiustamenti misurati nell'ambiente del mondo reale.
Caricamenti
- Risolto un problema per cui i giocatori equipaggiavano automaticamente l'equipaggiamento utilizzato in precedenza quando si univano a partite già in corso.
- Risolto un problema per cui i giocatori morivano nel punto di spawn iniziale quando selezionavano l'equipaggiamento.
Armes
Abbiamo assistito a discussioni sull'equilibrio relativo tra fucili d'assalto e mitragliatori e stiamo apportando alcune modifiche generali preliminari per adattare la loro portata effettiva. Per i fucili d'assalto, stiamo aumentando la portata minima del danno e riducendo l'impatto dei colpi alla testa a distanza ravvicinata. La portata dei danni degli SMG è stata aumentata per migliorare la loro efficacia a medio raggio. I dettagli completi possono essere trovati nelle note complete della patch.
Fucili da caccia
La scorsa settimana abbiamo risolto un problema con i proiettili a pallottola per i fucili a pompa, ma stiamo ancora lavorando su un ulteriore problema che fa sì che questo accessorio funzioni meglio del previsto con il fuoco alla mira. I proiettili hanno lo scopo di offrire uno stile di gioco alternativo ai fucili a pompa, scambiando l'efficacia del combattimento ravvicinato con una migliore portata e precisione. Stiamo attualmente rimuovendo la capacità degli Slugs di uccidere con un solo colpo al corpo e rivedremo la messa a punto generale di questo accessorio in un futuro aggiornamento.
- Marina SP
- Danno massimo dell'attaccamento della lumaca ridotto da 106 a 92.
- ASG-89
- Danno massimo dell'attaccamento della lumaca ridotto da 106 a 92.
Punti di forza
- Esploratore specializzato in combattimento
- Ridotto il tempo in cui i nemici vengono evidenziati dopo il respawn da 2 secondi a 1,5 secondi. Un'ulteriore riduzione verrà effettuata prima della Stagione 01.
- Risolto un problema che consentiva ai giocatori di attivare la specialità di combattimento scout modificando l'equipaggiamento.
- Logistico
- Aumentato il costo in punti del vantaggio Logistico per l'UAV da 500 a 550.
- Aumento del costo in punti Logistico di agosto per Counter-UAV da 550 a 600.
Attrezzatura
- Lampo di granata
- Durata dell'effetto flash ridotta del 20%.
Serie di punti
- Aumentata la salute degli UAV e dei contro-UAV (il numero di razzi necessari per distruggerli rimane invariato).
- Aumentato il raggio di esplosione iniziale di Napalm Strike.
- Ritardo di ingresso BGL iniziale ridotto.
- Aumentata la velocità di volo del bombardiere strategico.
- Ridotto il costo in punti degli Intercettori da 1250 a 1150.
Aggiornamento del movimento
- Ritardi modificati nel cambiamento della postura per ridurre l'efficacia dei movimenti ripetuti dalla posizione sdraiata alla posizione eretta.
Acquisisci esperienza
- Tassi di guadagno XP modificati per giocatori e armi nella maggior parte delle modalità per garantire che i giocatori vengano ricompensati per le prestazioni di gioco previste, indipendentemente da dove giocano. Queste modifiche includono:
- Aumento del tasso di guadagno di XP per le armi per la maggior parte delle modalità.
- Aumento del tasso di guadagno XP dei giocatori per le seguenti modalità: Deathmatch a squadre, Controllo, Cerca e distruggi e Scontro a fuoco.
- XP del giocatore e dell'arma leggermente diminuiti ottenuti nelle modalità Face Off.
Sfide
- Risolto un problema per cui i giocatori potevano completare la sfida nucleare morendo.
Interfaccia utente
- Le risorse appropriate verranno ora visualizzate quando si visualizza il giocatore in primo piano durante l'azione migliore.
- Quando si attiva la serie di punteggi HARP, la minimappa ora mostrerà la direzione corretta dei nemici.
- Utilizzando il tasto Elimina nell'Armeria ora verranno eliminati correttamente i cosmetici.
- Risolto un problema per cui venivano visualizzati livelli errati dei giocatori durante Killcam, Migliore giocata e nel tabellone dei punteggi.
- Le carte ricompensa per l'aumento di livello dell'arma nel rapporto post-azione ora mostreranno correttamente le informazioni sui XP della ricompensa.
Problemi noti
Stiamo indagando su un problema per cui qualsiasi accessorio ottico equipaggiato viene rimosso quando si accede all'Armeria dai menu principali.
- I giocatori non noteranno questo problema se entrano nell'Armeria durante una partita.
- I giocatori possono equipaggiare accessori ottici, ma dovranno riequipaggiarli ogni volta che entrano nell'Armeria nel menu principale per regolare accessori o personalizzazioni.
- Nel caso in cui un'ottica venga bloccata ed equipaggiata tramite un progetto, i giocatori dovranno riapplicare il progetto per ottenere l'ottica.
Zombie
Interfaccia utente
- I nomi di GobbleGum ora verranno aggiornati correttamente quando si passa da una scheda di livello all'altra.
Veicoli
- Risolto un problema che consentiva di spostare la barca mentre il giocatore si trovava al suo interno.
Stabilità
- Aggiunte varie correzioni di stabilità.