Smash Bros – Glutonny: “Avevo paura che mettesse fine alla mia carriera”

Smash Bros – Glutonny: “Avevo paura che mettesse fine alla mia carriera”
Smash Bros – Glutonny: “Avevo paura che mettesse fine alla mia carriera”
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“Sei appena tornato da un soggiorno di due settimane in Giappone, durante il quale hai partecipato a due Major, DELTA (13°) e Kagaribi (9°), con l’élite mondiale del Super Smash Bros. Ultimate. Che bilancio trai da questo viaggio?
William “Glutonny” Belaid:
Sapendo che stavo attraversando un periodo complicato, era piuttosto ottimista. Recentemente ho deciso di cambiare il mio controller, perché quello vecchio mi faceva troppo male alle mani, e non ero del tutto sicuro di avere un buon feeling con quello nuovo. È stato davvero un test, non ero ancora al 100% ma ho comunque ottenuto risultati abbastanza decenti.

Sono venuti anche americani e messicani, tra i migliori giocatori al mondo, ma sono riuscito a ottenere il miglior risultato fuori dal Giappone. Sono persino riuscito a piazzarmi secondo nel mio ultimo torneo (il KOWLOON, con la piattaforma leggermente meno rialzata), il che è stato piuttosto complicato. Sfortunatamente non sono riuscito a battere Hurt in finale (Taro Yamada, 19esimo al mondo), che è stato fortissimo, anche se ero vicino. Ma in ogni caso sono migliorato molto, più velocemente di quanto mi aspettassi…

Come siete arrivati ​​a questa decisione di cambiare controller, che si è rivelata particolarmente restrittiva?
Fondamentalmente, ho avuto una tendinite al pollice, proprio all’inizioUltimate (tra il 2018 e il 2019). Lavoravo ancora nel campo della bioinformatica, facevo un viaggio in treno di tre ore al giorno e giocavo a molti giochi per cellulare lungo il percorso. Facevo sempre lo stesso movimento con i pollici ed ovviamente ero un po’ fragile… non potevo toccare né il telefono né il controller per diversi mesi. E da lì, ho una fragilità che si è accumulata nelle mie mani. Ogni volta avevo una tendinite che si ripresentava e ricominciava. All’inizio era sul pollice, poi sull’indice, sul medio, poi sull’avambraccio, sulla spalla.

Il controller non è proprio il vero fattore scatenante, ma ovviamente non aiuta. Il controller del GameCube si attiva (che ha utilizzato fino ad ora) sono piuttosto forti e piuttosto rigidi e, inconsciamente, ho premuto molto forte su di loro, danneggiando i tendini. Mentre giocavo, ho avuto una specie di scossa elettrica in mano, nel bel mezzo di una partita.

Ogni volta che succedeva, avevo paura di premere nuovamente il grilletto e di mettere fine alla mia carriera… Ci pensavo e la cosa mi dava fastidio in molti tornei. Ero veramente stufo al Genesis di febbraio, dove finii 13° perdendo contro Zomba (Salvatore DeSena, 15° al mondo), il futuro vincitore. Il modo in cui giocavo era orribile, c’erano molte cose che mi mancavano perché avevo paura. Non voglio più affrontare tutto questo.

Hai usato tre controller diversi in Giappone. La tua scelta del sostituto non è ancora del tutto decisa?
NO. Utilizzerò un controller professionale (il controller di base su Nintendo Switch), ma non sono ancora sicuro di che tipo. Attualmente ho un Firebird, di cui sono abbastanza soddisfatto. Conoscevo già questo tipo di controller, perché ci avevo già giocato su altri giochi più mainstream, per rilassarmi, e sapevo che non faceva affatto male, che i grilletti sono molto più morbidi.

Mi sono detto che era ora di cambiare, di provare a vedere se potevo tornare al mio livello. Se riesco a farlo, tanto meglio. Se non ci riesco vedremo se torno al controller del Gamecube o se presumo di perdere livello, peccato. Ma soprattutto non volevo più avere questa pressione mentale nel bel mezzo di una partita. E anche nella vita di tutti i giorni ero stanco di distruggermi le mani solo sbucciando le patate.

Nelle ultime settimane il tuo dolore è scomparso?
Sono ancora un essere umano fragile… Ma non è più sufficiente il dolore a disturbarmi nel bel mezzo di una partita.

Questo cambiamento ha avuto un impatto significativo sui tuoi risultati, visto che hai concluso il 2023 al quinto posto mondiale. Come lo vivi?
Per un anno ho avuto un periodo in cui viaggiavo continuamente, quasi ogni due settimane, negli Stati Uniti, in Messico, in Europa. Ho dato il massimo, sono riuscito a entrare nella top 5 del mondo, ma mi stavo ammazzando un po’, quindi volevo calmarmi. Quindi cambiare il controller è stata una buona cosa, perché in ogni caso sarei sceso nella classifica mondiale, facendo meno Major.

Personalmente il calo di livello non mi ha influenzato minimamente. So che non ci sono problemi con la mia comprensione del gioco, sono in una buona posizione. Ma ne faccio un sacco errore di immissione (premendo il tasto in modo errato o con tempismo errato) e all’inizio ho reagito molto lentamente. Mi sentivo come se fossi un essere umano normale (ride). Sono stato fumato da persone che non mi avevano mai picchiato, contro le quali non ero nemmeno vicino.

Come vi siete adattati a questi nuovi dati? Hai dovuto cambiare le cose nel tuo gioco?
Molte persone hanno visto i risultati e sono rimaste deluse, il che è normale, ma potrebbero non rendersi conto di quanto sia complicato cambiare controller dopo aver giocato con lo stesso per 15 anni. Ma non appena ho adattato un po’ i miei piani di gioco e non appena sono migliorato con il controller, sono riuscito a fare grandi cose. Alla fine mi ha permesso anche di imparare a giocare meglio in certe situazioni, a meno che non facessi affidamento sulla mia esecuzione e sulle mie punizioni.

Ad esempio, ci sono giocatori che ho battuto in Giappone nonostante avessi cambiato controller e che fino ad allora mi hanno battuto ogni volta, come Gackt (Gakuto Ito, 27esimo al mondo), perché ho compensato sotto altri aspetti… In realtà sono rimasto piuttosto sorpreso dai miei risultati in Giappone. Pensavo che mi sarei perso molto di più, che ci sarebbe voluta un’intera stagione per tornare al meglio, o almeno sei mesi. Sono già migliorato molto, anche se il mio primo grande torneo con il mio nuovo controller è stato il 31 marzo, e non ho potuto allenarmi molto da casa…

Dall’inizio dell’anno hai visitato due volte il Giappone, che è diventata la tua destinazione di viaggio preferita, più dell’America adesso. Cosa rende essenziali questi viaggi?
Penso di aver già fatto abbastanza dell’America, voglio cambiare, provare altri orizzonti. Il Giappone è completamente diverso e in più è il miglior paese del mondo, con la migliore formazione possibile, nei tornei settimanali o online. Tutto è più ottimale a livello di Distruggere. Ci sono diversi rappresentanti di ogni personaggio, quindi è molto interessante allenarsi lì.

Volevo davvero lavorare su questo, affrontando abbinamenti che in Europa non esistono. In un torneo, ad esempio, ho giocato contro un Toon Link, il secondo migliore del Giappone, che non conoscevo affatto… Mentre ho dovuto affrontare il personaggio una volta in una partita ufficiale in tutta la mia carriera su Definitivo !

In cosa devi ancora migliorare per ottenere un risultato Major lì? Cosa ti è mancato durante questa “settimana d’oro”?
Nel primo torneo, il Delta, ho perso contro Steve (compreso quello di Mashita “acola” Hayato, n. 1 al mondo) due volte… non so nemmeno cosa dire, il personaggio non dovrebbe esistere, c’è chi a volte vince facendo qualunque cosa. Mi è mancato giocare meglio la diretta faccia a faccia, ancora una volta. Nella seconda, Kagaribi, ho perso (2-3) contro KEN (Kengo Suzuki, 16° al mondo), il miglior Sonic in Giappone. Questo è uno dei peggiori incontri, quasi impossibile per Wario.

Alla fine, sono quasi riuscito a vincere in tutti i miei incontri vincenti. Ma in Giappone inevitabilmente ci sono partite complicate, data la loro diversità di personaggi. La domanda è piuttosto quanti ne prenderai sulla tua strada e riuscirai a superarli. Se siamo allo stesso livello è impossibile per me vincere contro i migliori Steve e Sonic. Accetto di essere distrutto ad pari livello… Quindi devo essere molto più forte. E ho bisogno di ancora più lavoro per riuscire a superare questo livello. »

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