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AMD afferma di aver finalmente risolto i problemi di consumo delle sue Radeon RX 7000

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Dopo una prima correzione – finalmente parziale – all’inizio di luglio seguita da un mea culpa poche settimane dopo, AMD ritiene ora di aver risolto i problemi di consumo eccessivo in idle della sua Radeon RX 7000.

Si prevede che AMD presenterà le sue Radeon RX 7700 XT e 7800 XT tra pochi giorni e continuerà a migliorare le schede grafiche RDNA 3 esistenti tramite i driver. Per molti mesi, l’azienda cerca in particolare di risolvere i problemi di consumo eccessivo dell’RX 7000 oziare nelle configurazioni multi-monitor ; afferma di aver raggiunto questo obiettivo con il suo ultimo driver software AMD: Adrenalin Edition 23.8.1.

© AMD

Scriviamo rivendicazioni perché questa storia ha dei precedenti. A fine dicembre l’azienda ha risolto un primo problema di consumo nella decodifica video. Poi, all’inizio di luglio, AMD ha lanciato un driver Adrenalin Edition 23.7.1 che avrebbe dovuto risolvere un fastidio simile ma inattivo. Alla fine, alla fine dello stesso mese, questo consumo eccessivo è riapparso come “problemi identificati” nel driver 23.7.2.

Per questo driver 23.8.1, AMD annuncia quindi a “consumo energetico inattivo ridotto quando si utilizzano determinate configurazioni multi-display con display ad alta definizione e frequenza di aggiornamento elevata su GPU Radeon RX serie 7000 con frequenza di aggiornamento variabile abilitata”.

Correzioni per Rocket League e Ratchet & Clank: Rift Apart

Questo ovviamente non è l’unico rimedio somministrato da questo progetto pilota. Secondo l’azienda, esso risolve anche i crash in Ratchet & Clank: Rift Apart riscontrato con il ray tracing e il DRS (Ridimensionamento dinamico della risoluzione) abilitato su GPU Radeon selezionate, inclusa Radeon RX 7900 XTX. Corruzione che può verificarsi in Rocket League con il file Fioritura disattivato è anche storia antica.

Per altri fix, AMD menziona il calo di prestazioni osservato in alcuni giochi (non specificati) con Ryzen e alcune GPU Radeon 700M; il crash di Starcraft con il desktop Radeon RX 7000; problemi di prestazioni con i giochi DirectX 11 con la Radeon RX 5600 XT quando il SAM (Memoria SmartAccess) è attivato.

Tieni presente che questo driver fornisce anche il supporto per il gioco molto impegnativo Immortals of Aveum.

Nella categoria dei problemi identificati in attesa di risoluzione, AMD elenca quello relativo all’overlay di misurazione difettoso in alcuni titoli; audio intermittente non sincronizzato che può verificarsi durante la registrazione dal software AMD: Adrenalin Edition con codec AV1; impossibilità di impostare la luminosità al massimo in alcuni giochi con monitor Samsung FreeSync Premium Pro; si blocca in Baldur’s Gate 3 sotto DirectX 11 con Radeon RX 7000.

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Fonte: AMD

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