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Terminator, Robocop, JCVD, Alien… Perché gli eroi degli anni '80 sono ottimi eroi dei videogiochi

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Dopo “Robocop”, “Star Wars” e perfino “Alien”, in attesa di “Terminator”, Indiana Jones segna il suo arrivo. Un nuovo eroe degli anni '80 che lascia il segno su console e PC, una tendenza che è di gran moda.

Una frusta, un cappello alzato e un volto che appare nel buio e che tutti riconoscono. Le prime immagini di'Indiana Jones e l'Antico Cerchio ha entusiasmato i fan del famoso archeologo, poiché la somiglianza con Harrison Ford degli anni '80 ha avuto particolare successo.

Un nuovo eroe che sbarca il 9 dicembre su console e PC (6 dicembre in accesso anticipato) in un gioco degno di un film. C'è da dire che il potere delle macchine permette oggi di creare opere che il cinema può invidiare e di ricreare personaggi emblematici più grandi della vita, riaccendendo un tocco di nostalgia nel cuore dei giocatori più anziani.

Seduci i quarantenni con le loro madeleine Proust

Se i film degli anni '80 hanno ampiamente approfittato dell'ascesa delle console e dei computer per offrire adattamenti ai videogiochi, questi sono rimasti a lungo dipendenti dai vincoli tecnologici del loro tempo: giochi di pixel che estendevano l'avventura per le menti più aperte. Oggi il boom tecnico permette di avvicinarsi alla settima arte, e gli studios hanno capito che il loro target preferito – chi può anche permettersi più facilmente giochi a 70-80 euro – ha bisogno della madeleine di Proust.

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Indiana Jones e l'Antico Cerchio © Bethesda

Per diversi anni abbiamo visto fiorire giochi che traggono ispirazione dai film e dai franchise di questo decennio. Prima di Indiana Jones, l'eroe “50% uomo, 50% robot, 100% poliziotto” è tornato con successo lo scorso anno in Robocop: Rogue City. Guerre stellaridal canto suo, è un perenne che ha moltiplicato i giochi dall'inizio degli anni '80, fino Fuorilegge di Star Wars uscito quest'estate con una buona idea per una storia originale e uno stile grafico che ricorda lo stile cinematografico della prima trilogia, quella che ha scosso l'infanzia di molti giocatori esperti.

Se il cinema prende sempre più a prestito dai videogiochi, anche questi ultimi sanno riconoscere il talento del primo nella creazione di personaggi o universi. Oltre ad offrire giochi di tutti gli stili, Acchiappafantasmi ampiamente ispirato Palazzo di Luigi e l'aspirapolvere fantasma di Luigi. Alieno avuto con Alieno: isolamento un gioco degno della sua atmosfera opprimente, dove il mostro ti insegue senza sosta e non puoi mai uccidere, costringendoti a fare di tutto per sopravvivere. Anche il cinema horror ha i suoi equivalenti nei videogiochi, tratti dai mondi di La cosa o da Killer Klowns dallo spaziouno scherzo famigerato dell'epoca, ma che farà rivivere gli appassionati del genere con i suoi clown assassini completamente pazzi.

Eroi d'azione realizzati per i videogiochi

Ma sono soprattutto gli eroi muscolosi, star emblematiche del decennio, in particolare con l'opposizione abilmente mantenuta tra Sylvester Stallone e Arnold Schwarzenegger, a deliziare i giocatori. Terminatore tornerà in azione il prossimo anno con il cyborg più famoso del cinema come protagonista. Broforza aveva trovato il successo prendendo tutti gli Action Heroes dell'epoca ad opporsi in maniera sarcastica con nomi rivisitati, ma molto espliciti (Rambro, Demolition Bro, Brobocop, Ellen Ripbro, Brommando, ecc.).

Sulla base di questa osservazione, i creatori amano anche fare qualche cenno a figure emblematiche. Quindi, il gioco Sicario si offrirà un'estensione intorno a Jean-Claude Van Damme. Per Nicolas Cage è stato modellato Morto alla luce del giorno con le sue caratteristiche attuali, ma in omaggio ai suoi personaggi di altri tempi. Abbastanza per dargli un rinnovato appeal per la sua apparizione nel mondo dei videogiochi. E per quanto riguarda il gioco? Boss del crimine: Rockay Cityche ha capito l'attrazione per gli anni '80 e '90 con la sua gamma di personaggi che hanno le fattezze di attori e attrici famosi, ma con i loro volti di altri tempi (Chuck Norris, Kim Basinger, Michael Madsen, Danny Glover… ). Un fiasco totale, ma un'idea che fece sorridere chi conosceva quell'epoca.

Come spiegare questo rinnovato interesse per il decennio e per i suoi elementi chiave della cultura pop e del cinema dell'epoca (anche Goldorak ritornò in gioco)? Con una nostalgia e una spensieratezza che piacciono ai giocatori, in particolare ai quarantenni di cui questi eroi hanno fatto le dolci ore dell'infanzia e i primi ricordi culturali. Un tempo anche in cui le cose sembravano più facili nell'intrattenimento, dove i temi discussi in quel momento non erano così oscuri come quelli attuali (crisi, ambiente, clima, società, ecc.). Sembrava tutto facile e anche i giocatori hanno voglia di ritrovare quest'atmosfera.

E i figli di allora sono diventati anche i genitori di oggi, felici di condividere con i propri figli ciò che ha forgiato la loro cultura cinematografica con un mezzo che ne facilita la trasmissione: i videogiochi. Così gli eroi e i riferimenti si moltiplicano. Se franchise come Star Wars sono senza tempo perché hanno potuto essere creati in modo transgenerazionale e quindi parlare a tutte le età, altri vivranno senza dubbio un ritorno. Ritorno al futuro merita un gioco moderno, anche se il lavoro di Telltale è stato eccellente.

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Isolamento alieno © SEGA

Cosa dirò di John McClane (Trappola di cristallo) chi sembra tagliato per essere un eroe dei videogiochi? La sua saga ha sufficientemente ispirato giochi stealth e d'azione da permettergli di avere diritto a una storia di qualità, come Indiana Jones oggi, padre spirituale di Lara Croft (Tomb Raider) e Nathan Drake (Inesplorato). Proprio come i giochi horror (La Cosa, Halloween, Venerdì 13, La Notte dei Morti Viventi e Gli Artigli della Notte) ha dato vita ad un vero e proprio genere di videogiochi horror. Lasciamoli agire rapidamente per ricordare i bei ricordi dei giocatori! Gli anni 90 stanno già bussando alla porta dei videogiochi.