Lanciato solo pochi mesi fa dall’editore e sviluppatore Ubisoft, lo sparatutto gratuito XDefiant ha già annunciato che staccherà la spina. Tra pochi giorni non sarà più possibile scaricare il gioco né registrarsi. Peggio ancora, da giugno i server verranno tagliati. Dopo diverse settimane di voci, le cose sono vere, l’FPS che voleva diventare grande non ha mai avuto successo. Le informazioni sono ovviamente ufficiali e ci arrivano direttamente dagli sviluppatori.
Comunicato stampa ufficiale
Ciao fan di XDefiant,
Purtroppo sono qui oggi per annunciarlo XDefiant e un contadino.
A partire da oggi (3 dicembre 2024), non saranno più disponibili nuovi download e registrazioni dei giocatori. Tuttavia, pubblicheremo i nostri contenuti della Stagione 3 nel prossimo futuro (data esatta da definire) e i server rimarranno attivi fino al 3 giugno 2025.
Per coloro che hanno acquistato l’Ultimate Founder’s Pack, riceverai un rimborso completo. Anche i giocatori che hanno effettuato acquisti negli ultimi 30 giorni verranno completamente rimborsati. Questi rimborsi dovrebbero avvenire automaticamente entro 8 settimane da oggi e puoi trovare maggiori dettagli sul nostro sito ufficiale, XDefiant.com.
Alcuni anni fa, Ubisoft e il team di sviluppo [de San Francisco] ha intrapreso un’audace avventura per sviluppare un nuovo sparatutto arcade chiamato XDefiant . Fin dall’inizio è stata una sfida incredibile. Non solo stavamo cercando di dare una scossa al genere rimuovendo il matchmaking basato sulle abilità e riproponendo un’esperienza di sparatutto arcade più “vecchia scuola”, ma abbiamo anche approfondito il regno del free-to-play ad alto rischio ricompensa. E per questo vorrei congratularmi non solo con il team di sviluppo ma anche con il management di Ubisoft per aver corso questo rischio!
Il free-to-play, in particolare, ha ancora molta strada da fare. Molti giochi free-to-play richiedono tempo per trovare la loro base e diventare redditizi. È una lunga strada che Ubisoft e i team che lavorano al gioco erano disposti a intraprendere fino a poco tempo fa. Ma purtroppo la strada è diventata troppo lunga per proseguire in maniera ragionevole.
Ovviamente mi dispiace dover scrivere questo post. Sì, questo gioco è una mia passione personale da anni e sì, so che non tutte le sfide portano alla vittoria, ma voglio anche rendere omaggio a tutti gli sviluppatori colpiti da questa chiusura. Ognuno di loro è una persona reale con una vita reale separata dalla nostra e tutti mettono molta della loro passione nella creazione di questo gioco e spero che possano essere orgogliosi di ciò che hanno realizzato. So che sarò sempre orgoglioso e grato di aver lavorato con un team così straordinario! Una squadra che ha davvero sfondato nei grandi campionati.
E ciò che hanno realizzato è davvero notevole. Reazione del giocatore al lancio di XDefiant è stato incredibile: abbiamo battuto i record interni per il gioco più veloce superando i cinque milioni di utenti e alla fine abbiamo avuto oltre 15 milioni di giocatori che hanno giocato al nostro gioco! Questo è qualcosa di cui possiamo essere estremamente orgogliosi, soprattutto considerando quanto sia difficile questo genere. Quindi, grazie a tutti gli sviluppatori che hanno messo la loro passione nella creazione di questo gioco!
Se c’è una cosa che spero che tutti possiamo imparare da questa esperienza, è l’importanza di una comunicazione aperta e onesta tra sviluppatori e giocatori. Questa mentalità del “giocatore prima” e le conversazioni rispettose e non tossiche tra sviluppatori e giocatori sono state una delle differenze determinanti che hanno reso XDefiant così speciale. Dal mio primo articolo in poi XDefiant questa era la visione che volevo sostenere e spero che lasci un’impronta positiva sul modo in cui l’industria dei giochi tratta i suoi giocatori e le sue comunità.
Ai nostri giocatori, GRAZIE! Dal profondo del mio cuore, voglio esprimere la mia più profonda gratitudine all’incredibile comunità che è cresciuta intorno XDefiant . La tua passione, creatività e dedizione ci hanno ispirato in ogni fase del percorso.
Con il massimo amore e rispetto,
Mark Rubin, produttore esecutivo
Fonte
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