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Questo gioco cult ispirato a GTA avrebbe potuto avere… tre seguiti: furono cancellati e lo apprendiamo vent'anni dopo! I giocatori sarebbero stati furiosi in quel momento…

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Novità sul gioco Questo gioco cult ispirato a GTA avrebbe potuto avere… tre seguiti: furono cancellati e lo apprendiamo vent'anni dopo! I giocatori sarebbero stati furiosi in quel momento…

Pubblicato il 12/01/2024 alle 18:50

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La storia dei videogiochi è fatta di ingiustizie che a volte vengono alla luce anni dopo. È il caso di questo GTA-like adorato da moltissimi giocatori. Avrebbe potuto avere tre seguiti. Ve lo raccontiamo qui.

Ci sono stati molti adattamenti dei Simpson e dei videogiochi, ma uno è spesso citato come il migliore: The Simpsons Hit & Run, un gioco simile a GTA pubblicato nel 2003 su PC, PS2, GameCube e Xbox. Sarebbe ancora più esatto parlare di “GTA-lite”: anche se il titolo ha dei punti in comune con il franchise di punta di Rockstar – una certa libertà di movimento in ambiente urbano -, si tratta soprattutto di andare al punto A. al punto B, spesso a bordo di un veicolo, attraverso 7 livelli. Non importa, Hit & Run rimane fino ad oggi il gioco dei Simpsons con il punteggio più alto su Metacritic.con una valutazione di 82 su PC. Rendiamo particolarmente omaggio al suo impeccabile rispetto per l'universo. E fan, preparatevi: avrebbero potuto esserci non uno, non 2, ma… 3 sequel.

Un'intera saga in stile GTA?

È il sito Gamespot a darci la notizia… Joe McGinn, lead designer di Hit & Run, ha recentemente dichiarato che il team di Radical Entertainment in quel momento voleva sviluppare un seguito. Meglio ancora, lo studio ha avuto piena libertà di realizzarne tresenza dover pagare nuovamente i diritti di licenza (già spesi per realizzare il gioco base). Ma, come avete capito, ciò non è avvenuto. L'accordo tuttavia è arrivato all'editore di Radical, Vivendi Games. “Qualche pazzo in casa loro ha detto di no”, dice McGinn. Secondo quanto riferito, Simpsons Hit & Run ha venduto 10 milioni di copie.

Un futuro che avrebbe potuto essere molto diverso

All'inizio degli anni 2000, la storia della Radical Entertainment non sarà scritta insieme ai personaggi di Matt Groening. Lo studio sta facendo la sua parte con Crash Bandicoot, dando vita a due nuovi episodi (non i più notevoli). Adatta anche i mondi di Scarface e Hulk ai videogiochi. Negli anni 2010, l'azienda vivrà più o meno la sua ora di gloria con due parti di Prototype, giochi di azione e avventura in cui il giocatore interpreta una sorta di supereroe capace di trasformare i suoi arti in armi.

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