Infatti, se non è insolito vedere le simulazioni automobilistiche scomparire dagli scaffali a causa della scadenza delle licenze concesse dai produttori, questo ritiro simultaneo di tutti i giochi Il calore della NASCAR, Rivali della NASCAR et Accensione NASCAR è la conseguenza di un evento particolare, ovvero la vendita della licenza NASCAR a iRacing.com Motorsport Simulations, nell'ottobre 2023. Il comunicato stampa all'epoca menzionava già la scadenza dei diritti di Motorsport Games sui giochi NASCAR alla fine del 2024.
« A partire dal 31 dicembre 2024, tutti i giochi NASCAR e i relativi contenuti scaricabili (DLC) non saranno più disponibili per l'acquisto sulle piattaforme digitali, ma rimarranno giocabili dopo tale data. Ciò include i franchise @NASCARHeat, @NASCARRivals e @NASCARignition. Approfitta delle varie promozioni sulle piattaforme nel mese di dicembre per completare finché puoi la tua collezione di giochi NASCAR su console “, possiamo leggere.
La cessione della licenza NASCAR nasce dalla ristrutturazione avviata nel 2022 da Motorsport Games, che ha dovuto risolvere anche altri contratti (IndyCar, Campionato britannico per auto da turismo) per continuare a funzionare. Senza i giochi NASCAR, che detiene dal 2018, l'etichetta Motorsport Games si riduce a KartKraft e alla sua filiale olandese Studio 397, autore del venerabile rFactor 2, che oggi si occupa dell'accesso anticipato del gioco Le Mans Ultimate su Steam .
Anche l’ultimo rapporto finanziario di Motorsport Games è trasparente riguardo all’urgenza della situazione. “ Sulla base della sua posizione in disponibilità liquide e mezzi equivalenti, nonché del consumo medio mensile di liquidità, la Società stima di non disporre di fondi sufficienti per finanziare le proprie attività durante il prossimo anno. Pertanto, saranno necessari ulteriori finanziamenti per continuare le sue operazioni. »
Da parte sua, iRacing sta lavorando su NASCAR '25, che punta al lancio su console nell'autunno 2025. Un giusto ritorno per la compagnia del veterano David Kaemmer che aveva già sviluppato numerosi giochi NASCAR tra il 1994 e il 2003 sotto l'insegna del suo ex studio, Papyrus. Non sono ancora disponibili immagini del gioco, ma gli sviluppatori condividono il loro entusiasmo in due taccuini.
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