Il Portale PS era solo un passo. Il lettore remoto non può essere qualificato come console portatile in senso stretto, in quanto consente soltanto di recuperare l’immagine di una PS5 o, più recentemente, di un gioco lanciato tramite nuvola. Ma, secondo Bloomberg, l’azienda giapponese sta effettivamente lavorando alla progettazione di una nuovissima console portatile.
Una scorta
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Obiettivo: competere con Nintendo
L’ascia è dissotterrata. Almeno questo è quello che crede di sapere il giornalista Takashi Mochizuki, che ha riportato la notizia. Secondo lui, Sony sarebbe quindi all’inizio dello sviluppo di una nuova console portatile che mirerebbe chiaramente a scalfire Nintendo e il suo Switch.
Dopo la PSP e la Vita, progettate per competere con Nintendo nel segmento delle console portatili, Sony si ritirò gradualmente dal mercato, lasciando così il campo aperto alla rivale. Un concorrente che, tra Nintendo 3DS (75 milioni di unità vendute) e Nintendo Switch (quasi 150 milioni di unità vendute), domina un mercato rimasto incolto.
Tuttavia, sembra che Sony non sia l’unica a cercare di tagliare una fetta di questa succosa torta. La settimana scorsa, Phil Spencer, capo di Xbox presso Microsoft, ha annunciato che la sua azienda stava effettivamente lavorando su una Xbox portatile.
Le tante sfide che attendono Sony
C’è quindi Nintendo, presto Xbox, ma anche tutta la schiera di brand di accessori e periferiche per PC che, negli ultimi anni, hanno investito massicciamente nel mercato delle console portatili. Lo Steam Deck di Valve si sta diffondendo e l’Asus ROG Ally è solo una delle tante referenze arrivate sul mercato di recente.
Il vantaggio di queste macchine è la loro versatilità. Possono lanciare giochi per PC tramite Steam, ma anche accedere all’intero catalogo di Xbox Game Pass o ad altri servizi di abbonamento online. Sony dovrà quindi fare molto per convincere i giocatori che la sua soluzione, che immaginiamo proprietaria e limitata ai giochi della propria scuderia, vale più la deviazione.
Perché ovviamente si porrà la questione dei giochi. Con l’industria dei videogiochi quella che è nel 2024, l’atmosfera è quella del taglio dei costi e dei massicci licenziamenti. Dobbiamo trarre vantaggio da ciò che funziona, il che spiega in particolare perché PS VR2 è relegato in secondo piano. Inoltre, è difficile immaginare che Sony dia il via libera allo sviluppo di titoli esclusivi per la sua futura console portatile. Per sperare di avere una possibilità, l’attuale catalogo PS5 dovrà poter funzionare in modo nativo sulla console portatile di Sony o fungere da dispositivo complementare per l’inevitabile futura PS6.
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