Novità sul gioco Lo studio di questo super roguelike è davvero deluso di non essere stato nominato ai Game Awards, ripensa a tutto ciò che ha fatto per la sua community!
Pubblicato il 24/11/2024 alle 14:55
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Pochi giorni fa, Geoff Keighley ha rivelato i nomi dei giochi nominati nelle diverse categorie della sua cerimonia annuale di Game Awards. Un momento su cui da allora si è molto dibattuto e che ha addirittura spinto lo studio dietro un eccellente roguelike a parlare apertamente.
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Le nomination ai Game Awards sono ancora dibattute
Se segui le notizie sui videogiochi, lo sai Premi di gioco si stanno avvicinando velocemente. Considerata l'equivalente degli Oscar dei videogiochi, questa cerimonia presentata da Geoff Keighley è spesso attesa con ansia dai giocatori perché è sia un'occasione per premiare i migliori giochi dell'anno sia per scoprire nuove colonne sonore di titoli a volte non ancora annunciati. Quest'anno, però, i giochi nominati nelle diverse categorie dei Game Awards non hanno accontentato tutti.
Innanzitutto, si giocherà la categoria maggiore della serata (il celebre Gioco dell'anno) tra Astro Bot, Balatro, Black Myth: Wukong, Elden Ring: Shadow of the ErdTree, Final Fantasy VII: Rebirth e Metaphor: ReFantazio. Ciò significa quindi che il DLC Elden Ring aveva diritto alla sua nomination mentre altri titoli come Helldivers II o Stellar Blade furono dimenticati. Ma anche al di fuori di questa categoria, alcune scelte nell’organizzazione della cerimonia sollevano interrogativi. Per esempio, il videogioco Cult of the Lamb non è stato nominato nella categoria Miglior connessione con la comunità o anche il miglior gioco in evoluzione quando offriva molti nuovi contenuti.
Gli sviluppatori di Cult of the Lamb ripercorrono il loro viaggio
L'11 agosto 2022, lo studio Massive Monster ha sorpreso tutti rilasciando Culto dell'Agnello. Prendendo elementi di roguelike e simulazione, il titolo si è distinto soprattutto per la sua eccezionale direzione artistica e il suo memorabile umorismo. Un aspetto che era stato inserito anche nel piano di marketing del gioco dal momento che i social network legati a Cult of the Lamb (e in particolare il suo account Twitter) erano gestiti da un Community Manager particolarmente divertente. Ma oltre a far ridere i giocatori più affezionati, gli sviluppatori di Massive Monster hanno rilasciato anche molti contenuti aggiuntivi dopo l'uscita del gioco. Sono quindi naturalmente molto deluso per non essere stato nominato nella categoria Miglior connessione con la community ai Game Awards di quest'anno e lo ha fatto sapere su Twitter:
Siamo delusi dal fatto che quest'anno non siamo stati nominati nella categoria Miglior connessione con la community ai The Game Awards.
Il nostro team ha lavorato così duramente per questa comunità.
Quindi ecco un thread di tutto ciò che abbiamo fatto quest'anno per celebrarli.
Allacciate le cinture, ragazzi. È davvero grande.
Se vuoi vedere l'intero thread, ti consigliamo di cliccare sul tweet qui sopra e scorrere verso il basso. Su quest'ultimo, il team dietro Cult of the Lamb segnala in particolare l'arrivo di due aggiornamenti importanti e gratuiti (Sins of the Flesh e Unholy Alliance, che hanno aggiunto rispettivamente la riproduzione locale e la cooperazione), il fatto che lo abbiano fatto organizzato un matrimonio sul tema dei giochi al PAX e una festa rave a Londra, Melbourne e Salem, il rilascio di due video animatiD'un album metalD'un fumetto digitaleD'un canale YouTube Lo-Fipresa numerose attività della community sul Discord ufficiale del giocoe ce ne sono alcuni e i migliori. Senza dubbio, Massive Monster ha chiaramente fatto di tutto per mantenere la community di Cult of the Lamb, un vero esempio da seguire nel mondo del marketing e della gestione della community che purtroppo non è stato premiato dai Game Awards. Fortunatamente, il loro lavoro non è stato fatto invano poiché sono comunque riusciti a costruirsi una solida reputazione su Internet, bravi a loro.
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