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Radeon “UDNA”, AMD punta alla fascia alta, PS6 e lancio in produzione dal 2026

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AMD si prepara a voltare una pagina importante nella storia delle sue GPU. Secondo diversi rapporti, l’azienda lancerà la sua nuova architettura unificata UDNA già nel 2026. Porrà fine alle attuali linee RDNA (Radeon) e CDNA (Instinct). Questo cambiamento sarà accompagnato da una nuova generazione di GPU Radeon, ma anche da una soluzione per la console di gioco PlayStation 6 (PS6) di Sony.

UDNA: una fusione delle architetture RDNA e CDNA

L’architettura UDNA sarebbe progettata per unificare le prestazioni di gioco e le capacità di intelligenza artificiale (AI). Succederà alle architetture grafiche RDNA 4 e CDNA 4, che saranno le ultime generazioni a utilizzare queste designazioni. Questo cambiamento strategico mira a combinare il meglio di entrambi i mondi: potenza di calcolo per data center e intelligenza artificiale, nonché prestazioni grafiche all’avanguardia per i giochi.

Secondo fonti, in particolare dei forum Chiphell, UDNA introdurrà una revisione significativa del design delle unità di calcolo (ALU), ispirandosi alla vecchia serie GCN pur innovando. Questo approccio potrebbe consentire ad AMD di rafforzare la propria posizione nei confronti di NVIDIA, in particolare nel segmento dei giocatori appassionati, dove l’azienda ha perso terreno negli ultimi anni. Chiaramente l’UDNA potrebbe consentire ad AMD di posizionarsi nella fascia alta.

Si dice che la PlayStation 6 (PS6) di Sony dovrebbe beneficiare di questo progresso. Mentre la PS5 Pro si basa su una combinazione delle tecnologie RDNA 3 e RDNA 4, la PS6 trarrebbe vantaggio dai progressi nell’UDNA, offrendo miglioramenti significativi nel ray tracing e nel calcolo dell’intelligenza artificiale.

Lato processore, anche la prossima console di Sony utilizzerebbe soluzioni AMD, anche se i dettagli sulle architetture Zen 4 o Zen 5 rimangono per il momento poco chiari. Allo stesso tempo, Microsoft prenderebbe in considerazione la possibilità di collaborare con AMD per i propri progetti di console portatili, mettendo così AMD e Qualcomm in concorrenza in quest’area.

La FSR si evolverà

Secondo quanto riferito, AMD sta anche lavorando su una versione migliorata di FSR, ovvero FidelityFX Super Risoluzione, con l’integrazione di funzionalità AI simili al DLSS di NVIDIA. Questa innovazione potrebbe migliorare la fedeltà visiva aumentando al contempo le prestazioni, rafforzando la competitività delle GPU Radeon negli anni a venire.

Se RDNA 4, prevista per il 2025, dovesse consolidare la posizione di AMD nel segmento di fascia media, l’arrivo dell’architettura UDNA nel 2026 potrebbe consentire all’azienda di riconquistare il suo posto nel mercato delle GPU di fascia alta. Se tutto questo è ricco di grandi promesse, tutto si baserà su prestazioni, funzionalità ed efficienza energetica. Questo trio definirà la traiettoria di UDNA e una cosa sembra certa: AMD si sta preparando ad affrontare la sfida.

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