In questo scambio, in cui si discute anche delle prossime leve di crescita di Microsoft (mobile, Cina) e dell’assenza di restrizioni sui giochi Xbox che potranno essere portati sulle console Sony e Nintendo, Phil Spencer ha confermato che il progetto di una macchina portatile è ormai una cosa concreta progetto. “ Possiamo aspettarci che facciamo qualcosa in questo settore », ha detto Phil Spencer.
Ma cosa, esattamente? È ancora troppo presto per saperlo, dato che Microsoft è ancora in una fase di osservazione e prototipazione. Phil Spencer ha chiesto ai suoi team di osservare attentamente il mercato e di apprendere le lezioni necessarie sul percorso che dovrebbe intraprendere una Xbox portatile. In ogni caso, non ha senso aspettarsi che qualcosa emerga ufficialmente prima di un certo numero di anni.
Ma a differenza di Nintendo, che ha unito le sue due linee di produzione in una sola per creare Switch, Microsoft non intende accontentarsi di una macchina portatile. Sarah Bond, responsabile hardware di Xbox, aveva del resto annunciato all’inizio dell’anno che il gruppo stava già lavorando su una nuova generazione di console che, secondo lei, rappresenterà il più grande salto tecnico mai osservato tra due generazioni. Un’ambizione lanciata presto in un contesto delicato per le console della serie Xbox, le cui vendite hanno iniziato a diminuire in modo anomalo presto, nel 2022.
Fino a quando la Xbox portatile non verrà realizzata, i progettisti e gli ingegneri Microsoft si concentreranno sul miglioramento dell’applicazione Xbox per gli attuali dispositivi portatili, con l’applicazione funzionante ” buono, ma non eccellente » su questi dispositivi, riconosce Phil Spencer. “ A lungo termine, vorrei che costruissimo i nostri dispositivi. Penso che il nostro team potrebbe portare vere innovazioni, ma prima vogliamo imparare da ciò che sta accadendo oggi. »
Inoltre, il progetto di Microsoft di lanciare un proprio negozio online di giochi per cellulari è stato ritardato, sempre con l’obiettivo di comprendere meglio come funziona il mercato, e soprattutto per osservare l’evoluzione delle controversie normative che potrebbero ancora costringere Apple e Google a facilitare la vendita. configurare negozi di terze parti su dispositivi iOS e Android. Pertanto i team continuano a collaborare con gli sviluppatori mobili, compresi quelli che lavorano su Candy Crush e Call of Duty Mobile, per elaborare un piano. “ Un web store consentirebbe a qualcuno di evitare di passare attraverso un app store per installare qualcosa, ma è comunque necessario trovare un modo per renderlo visibile », commenta Phil Spencer.
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