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Indebolita sui mercati, Ubisoft affronta la prova dello sciopero

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Parigi (awp/afp) – Basta giocare in Ubisoft: diversi sindacati invitano martedì i dipendenti a uno sciopero di tre giorni, il secondo quest’anno, mentre il colosso francese dei videogiochi attraversa un momento difficile con le vendite a mezz’asta e il rinvio di una partita importante, tra le voci di un’acquisizione della società.

Diversi picchetti di sciopero si terranno davanti ai vari studi dell’editore di giochi, in particolare a Parigi, Lione, Montpellier e Annecy, dopo l’annuncio del gruppo a metà settembre di imporre almeno tre giorni di presenza in ufficio a settimana.

“È stata la goccia che ha fatto traboccare il vaso”, ha spiegato all’AFP Clément Montigny, delegato del sindacato dei lavoratori dei videogiochi (STJV) presso lo studio di Montpellier.

In una email inviata ai propri dipendenti, la direzione ha giustificato questa decisione affermando che “la creatività è stimolata dalle interazioni interpersonali, dalle conversazioni informali e dalla collaborazione attorno allo stesso tavolo”.

“Le persone sono state assunte con la promessa di tre giorni di telelavoro”, sostiene Clément Montigny, “e questo mette in discussione l’intera organizzazione della loro vita. Potenzialmente, queste persone devono prendere in considerazione l’idea di lasciare l’azienda, il che è inaccettabile.”

I sindacati chiedono anche alla direzione “uno sforzo salariale reale”, ricordando che un primo grande sciopero aveva mobilitato in febbraio più di 700 dipendenti sui 4.000 che l’azienda conta in Francia: una delle più grandi mobilitazioni del settore.

“Non abbiamo ricevuto risposta dal management”, lamenta Pierre-Etienne Marx, delegato STVJ presso Ubisoft Paris. “Aumenteremo (la pressione) finché non ci saranno concessioni reali”, avverte, sperando questa volta di raggiungere i mille scioperanti.

Da parte sua, Ubisoft afferma che sta esaminando “come affinare (il suo modello) per bilanciare meglio i vantaggi del lavoro a distanza e in ufficio”, dopo un primo incontro con i sindacati martedì scorso.

“Non il successo atteso”

Questo sciopero arriva in un brutto momento per l’ammiraglia francese dei videogiochi, che ha avuto una serie di delusioni per diversi mesi.

“Ubisoft soffre di una serie di uscite (di giochi) che non stanno ottenendo il successo sperato”, ha detto Oscar Lemaire, del sito specializzato Ludostrie, citando in particolare “Skull and Bones” e il nuovo episodio di “Prince of Persia”. .

A fine settembre, il suo CEO, Yves Guillemot, ha anche ammesso che le prime vendite di “Star Wars Outlaws”, uscito a fine agosto, erano “inferiori alle aspettative”, costringendo Ubisoft ad abbassare i propri obiettivi finanziari e a rinviarlo di tre mesi dall’uscita della parte successiva della sua serie di punta, “Assassin’s Creed”, per dare ai suoi team il tempo di perfezionarla.

Un brutto momento punito sui mercati finanziari: le azioni Ubisoft sono crollate di oltre il 40% dall’inizio dell’anno, raggiungendo a settembre il livello più basso degli ultimi 10 anni.

All’inizio di ottobre, l’agenzia Bloomberg ha anche segnalato un potenziale riacquisto di azioni da parte del colosso tecnologico cinese Tencent, che possiede già quasi il 10% della società, e della famiglia Guillemot, principale azionista del gruppo, per far uscire il gruppo dal titolo. Scambio.

“Ubi-bashing”

Ma non è solo sui mercati che Ubisoft viene attaccata.

Sui social network, i suoi giochi sono regolarmente oggetto di critiche o derisioni, un fenomeno ora chiamato “Ubi-bashing”.

“È difficile da quantificare, ma l’idea che Ubisoft realizzi sempre gli stessi giochi è piuttosto diffusa”, osserva Oscar Lemaire, per il quale “il funzionamento centralizzato porta una forma di standardizzazione a tutti i progetti”.

“A volte abbiamo la sensazione che alcuni giochi che produciamo verrebbero accolti molto meglio se non avessero il logo Ubisoft sopra”, riconosce Clément Montigny.

Salve critiche che a volte si trasformano in ondate di molestie nei confronti di alcuni sviluppatori, in particolare quando i giochi mettono in risalto le eroine (Kay Vess in “Star Wars Outlaws”) o personaggi come il samurai nero Yasuke in “Assassin’s Creed Shadows”.

Alla fine di settembre, Yves Guillemot ha reagito a questi “commenti polarizzati” affermando che Ubisoft resta “un’azienda di intrattenimento”, il cui “obiettivo non è promuovere un programma particolare”.

afp/jh

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