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Tiny Glade è un gioco rilassante… finché non lo è più? – Notizia

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Pubblicato il 23 settembre Piccola radura è un gioco che non potrebbe essere più semplice. Si tratta di creare piccoli diorami di edifici in stile medievale con un numero estremamente limitato di strumenti. Un gioco con atmosfera freddoun po’ di musica soft per accompagnare le nostre costruzioni e una direzione artistica colorata e carina. Breve, Piccola radura è perfetto per una serata rilassante e creativa dopo una giornata di duro lavoro. Tranne quello Piccola radura ha rivelato i miei istinti più bassi e mi ha portato a mettermi in discussione.

L’emozione della scoperta

Quando ho iniziato, ho realizzato un piccolo castello in cima ad una collina con alcune case sotto. Sento di utilizzare a malapena gli strumenti offerti da Piccola radurama sono più o meno soddisfatto della mia prima build. Attivo la modalità foto per avere un schermo specifico per il mio progetto e mi fermo qui. In effetti, il gioco è accogliente e, a differenza di giochi come Planet Coaster che offre 1000 oggetti diversi, il gioco Pounce Light ci insegna come creare bellezza con il minimo indispensabile.

La mia prima creazione

Poi arriva il giorno dopo, quando decido di andare al centro Comunità di Steam per vedere cosa stanno facendo le persone. Vedo la magia oscura all’opera, cose pazzesche, e mi chiedo come questi altri giocatori riescano a fare scale come questa, o a costruire ponti con archi. Ed è qui che ne scopriamo tutta la profondità Piccola radura. Una struttura non assumerà la stessa forma se viene posizionata sull’acqua, sull’erba o su un sentiero. Una torre circolare può diventare la piazza di un villaggio se viene rimosso il tetto e il suo livello abbassato al minimo possibile. Un edificio senza tetto e posto al piano terra vicino ad un altro edificio viene quindi trasformato in una scala. Due finestre affiancate formeranno una finestra più grande.

Vai all’argomento “Prima costruzione” e vedi cose del genere (di Myth64)

Poi arriva il momento degli esperimenti. Proviamo tantissime cose, proviamo a riprodurre ciò che abbiamo visto schermi altri giocatori, con la sensazione di copiare dal vicino durante un compito di matematica. Che piacere vedere che Pounce Light è riuscito a fare così tanto con così poco, e anche se manca decisamente uno strumento di copia e incolla o la possibilità di salvare un blocco di più elementi per creare un diagramma, continuiamo a scavare, ottenere ispirato, ricominciare. Non importa se hai un talento di base per questo tipo di giochi creativi o meno, la curva di progressione e miglioramento con ogni nuovo diorama è palpabile e molto concreta.

La mia mente malata nel diorama

Le cose sarebbero potute restare lì, con il piacere di imparare in priorità, ma è in questo preciso momento che entra in gioco il mio cervello malato. Non essendo il più creativo su questo tipo di giochi, accetto che ci sarà sempre qualcuno più talentuoso. ma un malsano spirito competitivo si è comunque impadronito di me. Ciò è in particolare colpa di un grande concetto di comunità messo in atto dallo studio: il tema del giorno. Ogni 24 ore saremo trattati con un tema diverso. Bottega dell’alchimista, borgo in cima a una collina, locanda vicino a un lago, castello in cima a una collina… Insomma, l’occasione perfetta per confrontare direttamente le proprie creazioni con quelle degli altri.

Ci ho dedicato 2h30 per il tema “borgo sulla collina”

Anche se sicuramente traggo molte lezioni e idee da questi temi, non posso fare a meno di provare una certa frustrazione quando vedo un’idea che avevo eseguito in un modo molto migliore o con un senso estetico molto più acuto. Essere completamente sopraffatto dal talento dei giocatori Montagne russe del pianeta è una cosa, perché la complessità e il numero degli strumenti fanno sì che il livello di competenze da acquisire sia abbastanza elevato. Il numero limitato di strumenti Piccola radura almeno dà l’illusione che anche noi potremmo arrivarci.

Poi ho visto questa creazione sullo stesso argomento (di anocan)

Quando arrivo molto orgoglioso della mia creazione sul tema “Daily Theme” delle discussioni di Steam per postare la mia creazione, e poi vedo quelle degli altri, cambio subito idea in quanto il mio progetto mi sembra ridicolo dal punto di vista estetico. Non tanto da deprimermi o sentirmi male con me stesso, te lo assicuro, ma un pizzico di frustrazione nonostante tutto, che mi fa dire che la prossima volta farei altrettanto bene. Come direbbe un ex giornalista di Gamekult di cui non farò il nome: “Non ci sono classifiche o punteggio ma tu vuoi uccidere le persone 24 ore al giorno. »

Il mio contributo per il tema “Locanda sul lago” rispetto ad alcuni esempi di progettazione:

par Lupo
par Schmarone
di CaptainFidus

I miei anni trascorsi a giocare a giochi competitivi come League of Legends o Apex Legends (solo per citarne alcuni) mi hanno sicuramente devastato il cervello al punto da rendermi competitivo nel cazzo Piccola radura ? In ogni caso, questa è la domanda che sono stato portato a pormi dopo qualche ora di lavoro. La mia introspezione mi fa dire (o comunque mi convince) che finché non sono tossico con gli altri, questo è il mio problema. E finché non mi scoraggia dal tornare indietro, non è un problema e basta il fatto che sono uno psicopatico. Insomma, gioca Piccola raduraè un bel gioco.

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