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JVMag – Unreal Engine 5.5 è disponibile per tutti

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Epic Games lo ha appena rivelato Motore irreale 5.5 nella sua versione Anteprima 1. Un aggiornamento significativo dell’iconico motore di gioco. Questa nuova iterazione porta importanti progressi tecnologici. L’idea alla base dell’UE 5.5 è quella di allargare ancora una volta i confini del realismo dell’UE 5.5. Sarebbe piuttosto sorprendente il contrario, te lo concedo.

Nuova grafica impressionante

Una delle principali novità di questo aggiornamento è l’introduzione di Megaluci. Una funzionalità sperimentale che ti consente di aggiungere un numero quasi illimitato di fonti di luce in movimento e dinamiche, tutte con ombre realistiche. Durante una dimostrazione su PlayStation 5, più di 1.000 luci in tempo reale sono stati gestiti simultaneamente, illustrando le immense potenzialità di questo nuovo strumento.

Ma non è tutto, le tecnologie Nanite e Path Tracer hanno raggiunto la maturità da parte di Epic. Questi due strumenti sono utilizzati soprattutto in film come la biografia di Pharrell Williams.

Strumenti di animazione ancora più robusti

Unreal Engine 5.5 apporta miglioramenti anche nel campo dell’animazione con l’aggiunta di nuove funzionalità come Corrispondenza a distanza et Deformazione della posa. Tutto ciò permette di adattare una piccola base di animazioni ad un’ampia gamma di movimenti. Questi strumenti sono dotati di a editore scheletrico e miglioramenti per il Impianto di controllo. Ciò rende la creazione e la modifica delle animazioni molto più efficienti.

Unreal Engine 5.5 Preview 1 è ora disponibile per gli sviluppatori, offrendo strumenti più potenti per creare esperienze coinvolgenti, indipendentemente dal settore.

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