Coloro che si sono innamorati dell’edizione digitale potranno precaricare il gioco dal 31 agosto per iniziare la loro avventura dal 2 settembre. Gli altri aspetteranno il 4 per iniziare il download, e giocheranno dal 6.
Grande successo di critica e pubblico di questo mese di agosto, il gioco Baldur’s Gate 3, uscito su PC il 3 agosto, arriverà su PlayStation 5 all’inizio di settembre: il 6, o anche poco prima per chi ha preordinato l’edizione digitale Deluxe. Larian Studios, lo studio di sviluppo del titolo, ha fissato il programma per il rilascio della console di Sony.
I titolari del La versione digitale deluxe potrà pre-caricare Baldur’s Gate 3 il 31 agosto e iniziare a giocare il 2 settembre. Coloro che si sono limitati alla versione standard del titolo avranno accesso al pre-download il 4 settembre, due giorni prima che il software sia riproducibile. In ogni caso, l’attivazione avverrà alle ore 16:00 UTC dei giorni indicati, ovvero alle ore 18:00 CEST (Ora legale dell’Europa centrale).
Un’edizione digitale Deluxe costava 10 euro in più
Per PlayStation 5, tieni presente che l’edizione standard di Baldur’s Gate 3 costa 69,99 euro sul PlayStation Store. L’edizione digitale deluxe aumenta il conto di dieci euro.
Questa edizione Deluxe garantisce quindi 4 giorni di accesso anticipato. Nel gioco, concede anche il Bard’s Song Pack, un tema di dadi esclusivo, Rivellon Paintings (una raccolta di dipinti di Forgotten Realms), così come una borsa di avventurar (pozioni aggiuntive e rifornimenti da campo). I vantaggi sono l’accesso alla colonna sonora digitale di Baldur’s Gate 3 (musica composta da Borislav Slavov), un artbook digitale e infine quattro pagine di schede dei personaggi di D&D.
Come riportato in precedenza, Baldur’s Gate 3 sta ottenendo recensioni entusiastiche: vanta un Metascore di 97 basato su 43 recensioni e un Punteggio utente di 9,2 (7373 recensioni). Il titolo è perfettamente giocabile sul controller e quindi si preannuncia altrettanto piacevole su PlayStation 5. D’altronde gli sviluppatori hanno promesso salvataggio incrociato tra le piattaforme. Tuttavia, questa funzione causava bug ed è stata temporaneamente disabilitata; in linea di massima deve rientrare prima del rilascio del software sulla console Sony.
Una La versione Xbox Series dovrebbe vedere la luce a lungo termine, ma nessuna data è stata annunciata. Il motivo dell’assenza sulla macchina Mirosoft: Xbox Series S. Gli sviluppatori di Larian Studios hanno infatti spiegato la loro difficoltà nell’ottimizzare il gioco su questa console, che è molto meno potente di Xbox Series X e PS5.
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