Con la sua PS5 Pro, Sony compie un nuovo passo commercializzando una console al prezzo record di 799,99 euro. È semplicemente la console PlayStation più costosa mai venduta. Nonostante le critiche, la macchina ha qualcosa sotto il cofano, e lo dimostra.
Le console di “mid-gen” sono spesso fortemente criticate per la loro mancanza di innovazione. Non sorprende che questa generazione Microsoft abbia deciso di saltarla. Sviluppare un nuovo modello di console è molto costoso e questi modelli non si vendono necessariamente meglio dell’originale… Sony ha quindi scelto di fare da sola questa volta. Sin dal suo annuncio, la PS5 Pro è stata ampiamente criticata, con alcuni giornalisti che ritengono che non includa abbastanza nuove funzionalità per giustificare l’acquisto. Con 799,99€ anche il conto è molto salato.
È quindi opportuno mettere il punto sulle i. No, la PS5 Pro non è destinata a sostituire la PS5 classica. A differenza forse dei suoi antenati, che si erano (involontariamente) posizionati come sostituti dei vecchi modelli. Si tratta di una console destinata principalmente ad un pubblico di appassionati che ha la possibilità di cambiare console ogni 4 anni.
Molti giocatori si precipiteranno sperando in una “grafica più bella”, ma questo è un errore. Esistono in totale una cinquantina di giochi ottimizzati per il supporto e, nel complesso, l’evoluzione è estremamente timida. In 3/4 dei giochi è difficile vedere la differenza anche ad occhio nudo. Al massimo potrete incontrare qualche pedone in più in un gioco come Spiderman 2, o beneficiare di simpatici riflessi sulle finestre. La potenza di calcolo della console permette di gestire più oggetti: la vegetazione sarà quindi più abbondante in alcuni mondi aperti. Anche gli effetti di fumo o di riflessione saranno più eleganti su alcuni giochi, ma non aspettatevi una rivoluzione, nonostante la sua GPU più potente del 65%. Se c’è una categoria di giocatori che è interessata dalla PS5 Pro, sono quelli che hanno uno schermo XXL. Lo standard oggi è 55″. In generale, la PS5 tendeva a gestire piuttosto male alcuni rendering sui televisori da 65″ e superiori. La PS5 Pro beneficia di una tecnologia di upscaling basata sull’intelligenza artificiale molto superiore, l’equivalente del DLSS su una console. È davvero visibile? Sì, su un televisore XXL. Un po’ meno su un televisore da 55″ o meno.
Dal punto di vista tecnologico, sentiamo quindi una vera differenza, nelle giuste condizioni. Per i televisori da 55″ e più piccoli, è soprattutto in termini di tempi di caricamento (leggermente più brevi) e ray-tracing che si nota la differenza. Ma ci sono anche alcuni miglioramenti in termini di fluidità, ad esempio alcuni giochi guadagnano da 10 a 20 framerate al secondo. Non ti cambia la vita ma è comunque migliore.
Ciò che ci delude, però, è sempre il dover scegliere tra una modalità Performance (ovvero fluidità) e una modalità Fidelity (grafica). Ci saremmo aspettati che la potenza della GPU fosse in grado di gestirli entrambi contemporaneamente, non è così. Ad esempio, rimaniamo a 30 fotogrammi al secondo su un Alan Wake 2, i giochi Horizon beneficiano di lievi miglioramenti in termini di resa dei dettagli a distanza ma non nella fluidità, e abbiamo diritto a molti più effetti visivi su uno Spiderman 2, con un diluvio di ray-tracing, ma a 30 FPS… La modalità Performance rimane quindi la nostra scelta numero 1. Anche lì sentiamo un po’ di più la differenza con il passaggio a 80-90 FPS reali su una serie di grandi produzioni come Spiderman 2, The Last of Us 2 o Resident Evil 4. E questo porta un vero ulteriore comfort. Va notato per inciso che su Alan Wake 2 la resa visiva è notevolmente migliorata, con un vero e proprio utilizzo del ray-tracing che avvicina la versione PS5 Pro a quella PC. Ma ancora una volta, a 30 FPS. A 799,99 € ci saremmo comunque aspettati un guadagno di qualità maggiore…
L’altro grande sviluppo a livello tecnico riguarda la connettività con il passaggio al Wi-Fi 7. Sicuramente per voi oggi non cambierà nulla – la maggior parte dei router è ancora in Wi-Fi 6, ma è una garanzia per il futuro. Abbiamo anche diritto al doppio dello spazio di archiviazione rispetto alla versione Slim con 2 TB di default – abbastanza per installare una decina di giochi delle dimensioni di Call of Duty.
Infine, dal punto di vista del design, dobbiamo ammettere che Sony ha preso le decisioni giuste. La macchina è più leggera e sottile della sua antenata, è anche più bella ed elegante con le sue strisce nere che le conferiscono un lato audace. Ci dispiace però che Sony non abbia portato avanti le sue idee di ripensare completamente il formato della macchina, ancora poco pratico da posizionare in orizzontale, e stabile solo in verticale…
Il +:
- Più leggero, più sottile dell’originale
- Una bella revisione del design
- Il doppio dello spazio di archiviazione
- Un SSD più veloce dell’originale
- Wi-Fi 7
- Ray tracing migliorato, con alcuni effetti carini
- Un vero guadagno in termini di qualità sui televisori da 65″ e superiori
- Buon raffreddamento
IL – :
- Prezzo troppo alto (799,99€)
- Nessuna unità disco per impostazione predefinita: dovrai comunque effettuare il pagamento (€ 119)
- La posizione orizzontale resta complicata, come per la PS5
- Un leggerissimo miglioramento nel rendering sulla maggior parte dei giochi, anche ottimizzato
- Fedeltà o performance, devi (ancora) scegliere…
Allora, stiamo crollando?
Con la sua PS5 Pro, Sony si rivolge in modo molto chiaro a un pubblico di appassionati, che cercano soprattutto la comodità. La nuova console del produttore moltiplica i vantaggi per sedurre, con un peso più leggero e dimensioni ridotte rispetto all’originale, prestazioni riviste (Wi-Fi 7, GPU più veloce del 65%, più spazio di archiviazione, SSD più veloce) e soprattutto un “powered by” Ai” che serve principalmente i possessori di televisori XXL. Con 799,99 euro il conto è salato, soprattutto perché la console non include un lettore di dischi, ma la PS5 Pro non è per tutti. Durante l’uso, sentiamo una vera differenza: tempi di caricamento più rapidi, effetti visivi migliori su alcuni giochi, rendering migliore su schermi di grandi dimensioni… È la carta dell’eccellenza e del comfort. Chi si aspetta di prendere una sberla nel reparto grafico si sbaglia però: su uno schermo da 55″ o meno vedrete pochissima differenza. Il rendering dei giochi, anche se ottimizzato, è appena migliorato. Il nostro rammarico più grande, però, riguarda le prestazioni generali con sempre questa maledetta scelta tra fedeltà o prestazioni… Certo, guadagniamo sempre un po’ in framerate ma dovremo sempre fare una scelta tra fluidità e dettagli. Tutto dipenderà quindi principalmente dalla tua configurazione.
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