Gioco di ruolo per giocatore singolo dalla forte componente narrativa, “Dragon Age – The Veilguard” è il quarto grande ramo di un franchise nato nel 2009. Può essere giocato su PC Windows, Xbox Series e PlayStation 5. Si gioca nei panni di Rook, un personaggio di cui il giocatore sceglie sesso, aspetto fisico, abbigliamento, classe e abilità di base.
In un mondo fantasy medievale in crisi, all’elfo Solas viene impedito di squarciare completamente un velo magico che separa due mondi antagonisti. Ma l’operazione (che costituisce la prima missione del gioco) non va come previsto: Solas fallisce e resta prigioniero di una dimensione eterea. Il velo protettivo si è però indebolito e due divinità assetate di potere hanno approfittato di una breccia per fuggire. Diventano i principali avversari di una banda di eroi/eroine guidati da Rook.
Stanco del gioco di servizio
Parlare di “The Veilguard” è diventato complicato. Il gioco è già progettato da Bioware, uno studio che ha vissuto le sue ultime ore di gloria con la trilogia di fantascienza “Mass Effect”. Questo prima di subire tutta la forza del desiderio dell’editore Electronic Arts di sviluppare servizi di gioco, qualcosa di molto spesso multiplayer, pieno di microtransazioni e in perpetua costruzione. Bioware fu responsabile della progettazione di quello che divenne “Anthem”, giustamente considerato un grave incidente industriale.
Dopo aver ritrovato sentimenti migliori nei confronti dei giochi per giocatore singolo con script – il successo di due “Star Wars” (“Jedi: Fallen Order” e “Jedi: Survivor”), senza dubbio ha qualcosa a che fare con ciò – Electronic Arts ha quindi consentito a Bioware molto indebolito (dimissioni, licenziamenti, rinnovo del team, ecc.) per tornare al suo know-how originale. “The Veilguard” è il primo effetto. Un nuovo “Mass Effect” è quindi in lavorazione.
“The Veilguard” è quindi il prodotto di uno studio prima adorato, poi bistrattato e oggi, sembra, in convalescenza.
Bersaglio facile per l’anti-risveglio
Ma non è tutto, avendo ancora una volta tutto da dimostrare, la struttura viene oggi attaccata violentemente per il suo presunto posizionamento politico. Quella che consiste nel cercare di mettere a proprio agio uomini, donne e persone senza genere. Un’apertura mentale che tenta di mettere sullo stesso piano anche tutte le forme di orientamento sessuale. Un insopportabile wokisme dicono alcuni detrattori maschilisti attivi sui social network.
Nonostante questo contesto che rende difficile trovare la giusta distanza, dobbiamo confessare di aver provato un grande piacere nel frequentare i personaggi che “Dragon Age” ci ha dato modo di incontrare. Abbiamo apprezzato avere tra le mani un gioco d’azione più che un gioco di ruolo all’avanguardia (cosa già evidente con “Mass Effect”).
Apertura spettacolare
Abbiamo riscontrato che l’impostazione della storia è particolarmente spettacolare ed efficace, ma anche che lo spiegamento delle cornici narrative ha retto.
Abbiamo apprezzato anche il sistema di relazioni sociali che ci permette di rivolgere il nostro sguardo sentimentale sulla persona o creatura di nostra scelta. Ma senza eccessiva immodestia, nel contratto è scritto in minuscolo.
Abbiamo infine apprezzato l’attenta direzione artistica. Come altri, abbiamo sicuramente notato una certa Pixarizzazione (o Dreamworkizzazione) dei personaggi senza che questo ci dia fastidio. Detto questo, e questo va di pari passo, vediamo che la drammaturgia è alleggerita, o meglio, adattata a un pubblico apparentemente “giovane adulto”.
In breve, “Dragon Age – The Veilgard” probabilmente non è il nostro gioco dell’anno, ma senza esagerare con le aspettative, porta a termine il suo lavoro. Quella di un convalescente in via di guarigione.
“Dragon Age – La Guardia del Velo”, studio Bioware, ed. Electronic Arts, giocatore singolo, disponibile su Windows, Xbox Series e PlayStation 5.