Intel sta attualmente esaminando la possibilità di migliorare le prestazioni dei suoi ultimi processori CoreUltra 200S nei giochi, al di là dei risultati di test indipendenti. Questa situazione ha sollevato interrogativi sulle reali prestazioni di questi chip, che sembrano aver superato una pietra miliare in termini di efficienza nel campo dei gioco.
Problemi identificati a livello di BIOS e sistema operativo
Dati riguardanti i processori Arrow Lake, più precisamente CoreUltra 200Shanno deluso molti utenti. Le aspettative erano alte, ma i risultati delle prestazioni di gioco hanno mostrato un calo inaspettato. A differenza dei carichi di lavoro orientati al processore, Intel ammette che le prestazioni di gioco non sono state all’altezza.
Robert Hallock, vicepresidente e direttore generale di Intel, ha spiegato che questo calo è da attribuire a questo problemi multifattoriali a livello di BIOS e sistema operativo. Pur non volendo entrare nei dettagli, precisa che sono necessarie ottimizzazioni per il CoreUltra 200S.
“Abbiamo identificato una serie di problemi con il sistema operativo e il BIOS. Le prestazioni osservate nei test non corrispondevano alle aspettative. Il lancio non è andato come previsto, il che per noi è stata una lezione umiliante. »
- Robert Hallock (VP e GM di Intel) tramite HotHardware
I dettagli precisi dei difetti riscontrati rimangono poco chiari, ma Intel sta esaminando attivamente l’argomento per porvi rimedio. Entro la fine di novembre o l’inizio di dicembre dovrebbero essere implementate le prime azioni correttive, focalizzate specificatamente sull’ottimizzazione della prestazioni di gioco.
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Fonti vicine ai fornitori di schede madri menzionano anche che Intel prevede di implementare a nuova patch del bios per correggere alcune carenze dei processori Arrow Lake. Originariamente prevista per poco dopo il lancio, la parola sembra essere un approccio più ponderato prima del rilascio della patch.
L’impatto della latenza della memoria sulle prestazioni
Durante questa intervista, Robert ha affrontato anche il tema della latenza della memoria. Sebbene alcuni test abbiano rivelato latenze elevate (180+ ns), assicura che questa non è la causa principale della mancanza di prestazioni nel gaming. Ci si aspetta un’analisi più dettagliata da parte di Intel su questo argomento.
Inoltre, Hallock ha parlato di assenza di tecnologia SMT nelle patatine di Arrow Lake. Dice che l’obiettivo è progettare core in grado di fornire prestazioni simili a quelle SMT, senza i costi aggiuntivi associati. Ciò potrebbe consentire una riduzione delle dimensioni del chip e del consumo energetico.
“Crediamo di poter offrire un prodotto più conveniente, meno dispendioso in termini energetici e più sicuro senza SMT. »
- Robert Hallock (VP e GM di Intel) tramite HotHardware
È importante tenere presente che alla fine, anche con miglioramenti, le prestazioni di CoreUltra 200S rimarranno probabilmente inferiori alle aspettative iniziali. Intel dovrà sforzarsi di raggiungere il livello di prestazioni di Core i9 14900Ksoprattutto per i consumatori che si aspettano chip ad alte prestazioni nei settori della produttività e dei giochi.
Il Core Ultra 9 285K, nonostante superi il 14900K in termini di produttività, fatica a convincere in termini di prestazioni. elite ” In gioco. Con un prezzo fissato a 629 dollari, compete con a Ryzen7 9800X3D diventa complicato, poiché le prestazioni di quest’ultimo sono impressionanti. Aspettare una soluzione è quindi auspicabile.
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