No Man's Sky, la storia di un gioco deriso fin dalla sua uscita e che ha saputo rinascere e diventare più forte

No Man's Sky, la storia di un gioco deriso fin dalla sua uscita e che ha saputo rinascere e diventare più forte
No Man's Sky, la storia di un gioco deriso fin dalla sua uscita e che ha saputo rinascere e diventare più forte
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Novità sul gioco No Man's Sky, la storia di un gioco deriso fin dalla sua uscita e che ha saputo rinascere e diventare più forte

Pubblicato il 11.06.2024 alle 21:15

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Ogni anno, diverse uscite attirano l'attenzione di sempre più persone. Nel 2013, l'annuncio di No Man's Sky avrebbe avuto risonanza in tutto il mondo dei videogiochi. Previsto per il 2016, combina perfettamente spazio e artigianato, eppure non tutto andrà come previsto. Ritorniamo a questa storia dei videogiochi nel nostro ultimo JV Legends in formato podcast.

Durante gli Spike Video Game Awards 2013, un solo gioco era nella mente dell'intera community: No Man's Sky. Nel suo trailer si presenta come un gioco infinito con una libertà d'azione senza precedenti. I media ne sono stupiti e un grande clamore comincia a impadronirsi del piccolo studio di 10 sviluppatori, Hello Games. Ma questa pressione giocherà brutti scherzi per il futuro.


Un'uscita catastrofica

Probabilmente conosci l'espressione “fare No Man's Sky”. Eh, è all'altezza del suo nome. All'epoca, gli sviluppatori stavano cavalcando la grande ondata dei giochi survival/craft su PC (Rust, The Forest, ecc.) e di quelli sullo spazio (Star Citizen). Pertanto, No Man's Sky attira il pubblico collegando i due mondi. Il giocatore si propone di conquistare miliardi di pianeti con l'obiettivo di arrivare al centro dell'universo, quest'ultimo nasconde un segreto. Basterà questo piccolo mistero perché la community lo consideri un futuro grande nome del settore. Ma ecco, alcuni dettagli avrebbero dovuto destare sospetti. Hello Games ha i suoi studi a Guildford nel Regno Unito, una cittadina molto conosciuta per un certo motivo Pietro Molineux.

Sean Mauray, cofondatore dello studio, invita giornalisti da tutto il mondo alla Gamescom 2014. Nel frattempo Hello Games sigla una partnership con PlayStation che contribuisce ad amplificare l'hype. Ma la conferenza è un disastro e non viene mostrato quasi nessun filmato della partita. I fan avranno diritto solo ai trailer. Segue un lungo periodo di attesa in cui vengono fatte grandi promesse alla community, inclusa una modalità multiplayer. Ma è un duro colpo che cadrà sullo studio. Due settimane prima dell'uscita ufficiale, prevista per il 10 agosto 2016, i negozi lo vendono già a caro prezzo. E questo è il dramma. Un giocatore, che ha speso 2000 euro per ottenerlo, sostiene che il gioco è pieno di bug e di aver raggiunto il centro dell'universo in soli due giorni.


Principali aggiornamenti gratuiti

Quando il gioco verrà rilasciato ufficialmente, sarà una doccia fredda per i giocatori. No Man's Sky sta vivendo un periodo davvero negativo per un gioco che non è nemmeno multiplayer. Sean Murray si fa sempre più discreto e un mese dopo lo studio Hello Games comunica sull'argomento. Promettono più azioni e meno parole. Dal rilascio, ci sono stati oltre 19 importanti aggiornamenti gratuiti e No Man's Sky supera addirittura le promesse del 2013. È molto più fluido, molto apprezzato dalla community e soprattutto disponibile in multiplayer. In breve, è uscito troppo presto.

Per scoprire la storia di questo grande ritorno, è qui e su tutte le applicazioni podcast (Spotify, Apple Podcast…) che sta accadendo. Sì, JV si sta ora spostando verso i podcast adattando JV Legends a un formato audio al 100%. Ovviamente ricordati di iscriverti per non perdere nessuna delle storie più folli del mondo dei videogiochi!

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