La tecnica traballante di Sony per vendere PS5 ai giocatori PC

La tecnica traballante di Sony per vendere PS5 ai giocatori PC
La tecnica traballante di Sony per vendere PS5 ai giocatori PC
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Sony ha chiarito diversi aspetti della sua strategia commerciale riguardo al rilascio dei giochi per PC. Se possiamo aspettarci più rilasci simultanei su Steam, altri giochi rimarranno esclusivi per incoraggiare l’acquisto di una PS5.

Fonte: Sony Interactive Entertainment

La PlayStation 5 sta entrando nella seconda metà della sua esistenza, in particolare con l’arrivo di una PS5 Pro per aumentare le vendite della console e attirare nuovi giocatori nel suo ecosistema. Ma Sony ha deciso diversi anni fa di non mettere tutte le uova nello stesso paniere, investendo in porting di qualità dei suoi giochi first-party (da PlayStation Studios) su PC.

Ora sappiamo che il produttore ritiene che il futuro del marchio PlayStation risieda nel PC, prova di ciò l’immenso successo di questo prodotto Helldiverse 2 al momento della sua uscita simultanea su Steam e PS5. Sony ha quindi chiarito ulteriormente la sua strategia questo mercoledì durante un aggiornamento sui progressi sulla salute finanziaria del marchio PlayStation.

Rilasci simultanei su PC per i giochi “di servizio”.

Helldiverse 2 è stato uno dei rari giochi pubblicati da PlayStation ad essere rilasciato contemporaneamente su PS5 e PC, una strategia che ha ampiamente contribuito al successo del titolo che da allora ha generato più di 12 milioni di vendite dalla sua uscita lo scorso febbraio.

Secondo Hermen Hulst, che presto diventerà CEO della filiale Studio Business Group di PlayStation, ha confermato questo mercoledì che i giochi con servizio live come Helldivers beneficeranno sistematicamente di un rilascio simultaneo su PS5 e PC. Questi giochi sono i più redditizi grazie alla loro monetizzazione a lungo termine, basandosi su sistemi di microtransazioni e passaggio di battaglia. Ricordiamo che Sony prevede di rilasciare più di dieci giochi di servizio entro il 2026.

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Ma come aveva già menzionato Hideaki Nishino, un altro capo della Sony, questi sono i giochi di successo dell’azienda (L’ultimo di noi, Dio della guerra O Uomo Ragno) che rimarranno dei veri leader in perdita. Herman Hulst ricorda che questi giochi “guidato dalla narrativa» restano i “pilastri» dalla proposta di PlayStation Studios.

Questi giochi potrebbero quindi portare potenzialmente i nuovi giocatori, presenti soprattutto su PC, ma anche su Xbox, a investire in una console PlayStation per giocare ai seguiti di questi franchise che rimarranno esclusivi per Sony.

Una strategia traballante?

Ma basterà questo a convincere i giocatori PC? Questi giochi su cui Sony punta molto per vendere PS5 vengono portati su Steam meno di 2 anni dopo il loro rilascio su console. Se questo dimostra una cosa, è che i giocatori PC possono essere pazienti e sono molto impegnati nel loro ecosistema.

Questa strategia è simile a quella svelata da Xbox negli ultimi mesi, che inizialmente ha portato la maggior parte dei giochi della community su piattaforme concorrenti, riservando le cosiddette esperienze “premium” alle console Xbox e PC. Ma anche in questo caso, Microsoft sta addirittura valutando la possibilità di offrire i suoi più grandi franchise su PS5.

Sony, però, vende molte più console rispetto al suo diretto concorrente, il concetto di esclusività rimarrà al centro della strategia commerciale dei suoi PlayStation Studios. Ma di lì a convincere una community di giocatori come quella del PC a investire in una seconda macchina come PS5, l’ipotesi ci sembra riservata alla semplice visione della mente.

Come afferma un giocatore in risposta a https://twitter.com/tomwarren/status/1795966798942158935 dal sito The Verge, sarà complicato”per incoraggiare i giocatori PC a spendere $ 500 in più su un sistema meno potente di quello su cui preferiscono giocare“.

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