Il successo del remake di Silent Hill 2 ha ovviamente fatto molto bene ai team del Bloober Team. Dopo anni complicati, lo studio ha appena presentato Cronos: The New Dawn, e oggi sembra determinato a dimostrare di essere in grado di creare un proprio universo.
“Abbiamo già realizzato alcuni giochi schifosi”
In un’intervista con Gamespot, a Jacek Zieba e Wojciech Piejko, rispettivamente co-direttori e designer, è stato chiesto del successo di Silent Hill 2 e della pressione esercitata sui team affinché lavorassero su questo gioco cult.
Lo hanno fatto. L’abbiamo fatto. Bloober lo ha fatto.
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Hanno ricreato un gioco leggendario. Hanno reso possibile l’impossibile e il percorso è stato difficile a causa di tutto l’odio su Internet. La pressione era alta, ma ci sono riusciti e per l’azienda è un momento straordinario
Desiderando diventare un pilastro del genere survival-horror, Bloober Team crede ora di aver trovato la sua nicchia e vuole sfruttare il successo di Silent Hill 2 per continuare ad evolversi e dimostrare di essere in grado di creare il proprio universo.
Vogliamo trovare la nostra nicchia e pensiamo di averla trovata, quindi ora ci evolveremo con essa.
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E il modo in cui ciò accade è più complesso, ma avviene anche in modo organico, come nel 2016 con Layers of Fear, le persone in studio dicevano: “Okay, abbiamo realizzato giochi scadenti, ma possiamo evolverci”.
L’inizio di una nuova era per il Bloober Team
Wojciech Piejko spiega che il feedback positivo seguito alla presentazione di Cronos: The New Dawn è stato un sollievo per lo studio e che la percezione dei giocatori è già cambiata in modo significativo grazie al successo di Silent Hill 2.
Aggiunge che dopo aver messo insieme una squadra che ama l’horror, non sarebbe facile passare ad altri generi, e comunque non è quello che lo studio vuole.
Oggi, il team spera che Cronos: The New Dawn segnerà l’inizio di una nuova era per Bloober Team e ovviamente gli auguriamo successo con la loro nuova IP.
Per il momento l’uscita di Cronos: The New Dawn è prevista per il 2025 su Xbox Series X|S, PS5 e PC. Per quanto riguarda il remake di Silent Hill 2, è attualmente disponibile su PS5 e PC e rimarrà un’esclusiva delle console Sony per almeno un anno; non è quindi prevista un’uscita per Xbox nel prossimo futuro.